Difference between revisions of "August 31, 2009 Patch/de"
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* Fehler behoben: Volle Rucksäcke verursachen, dass ein Item immer gefundne wird, wenn das Spiel gestartet wird | * Fehler behoben: Volle Rucksäcke verursachen, dass ein Item immer gefundne wird, wenn das Spiel gestartet wird | ||
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Revision as of 02:09, 25 February 2012
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/2782/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Hinzufügen der "tf_allow_player_use" Server ConVar um zu regeln, ob Spieler während des Spiels +use benutzen können (Standard ist 0)
- Fehler behoben: Volle Rucksäcke verursachen, dass ein Item immer gefundne wird, wenn das Spiel gestartet wird
- Fehler behoben: Spieler und Gebäude im Wasser lassen sich anbrennen, wenn man außerhalb vom Wasser steht
- Fehler behoben: Teleportierende Spys bleiben in feindlichen Spielern auf dem Ausgang stecken
- Fehler behoben: Der Server Log trägt Telefrags nicht als Waffe "telefrag" ein
- Fehler behoben: Der Luftstoß des Pyros schubst Zuschauer im freie-Ansicht Modus
- Fehler behoben: Die Hadouken des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk
- Fehler behoben: Screenshots mit der Freezecam werden manchmal außerhalb des Screenshot-Ordners gespeichert
- Fehler behoben: Tötungsmitteilungen und Server Log Einträge benutzen nicht die eigenen Item Namen/Bilder, wenn Gebäude zerstört werden
- Fehler behoben: In einem Fall wurde das Waffen Auswahlmenü nicht angezeigt, wenn der Spieler nicht-Standard Items mit hud_fastswitch 1 und slot7-10 benutzt hat, um das Panel anzuzeigen
- Fehler behoben: Das CTF HUD setzt das Flaggen-Panel nicht in die Mitte, wenn es nur eine aktive Flagge gibt
- Anfragen der Community
- Hinzufügen einer Möglichkeit, um den Wert für den item_teamflag Eintrag setzen zu können
- Hinzufügen der Outputs OnPickUpTeam1 und OnPickUpTeam2 zum item_teamflag Eintrag
- Hinzufügen der Intro Movie.mp3 Dateien in den sound/misc Ordner