Difference between revisions of "Headshot/ru"
m |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
[[Pyro/ru|Поджигатель]], обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. | [[Pyro/ru|Поджигатель]], обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи [[compression blast/ru|сжатого воздуха]]. | ||
+ | |||
+ | Важно отметить, что скелет модели классов, представленный в игре не совершенен, особенно это заметно, когда игроки выполняют определенные действия; такие как пятятся или исполняющий насмешку. Также и с выстрелами. Полезно знать, что положения главных скелетов классов сосредоточены на осях вращения (вероятно, чтобы предотвратить [[Exploits/ru|уязвимость]]). | ||
==Связанные достижения== | ==Связанные достижения== |
Revision as of 14:56, 24 February 2011
« | Бум. В голову.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Выстрел в голову — попадание в голову из снайперской винтовки, используя прицел, Охотника или Амбассадора. Снайпер наносит подобным выстрелом тройной урон; данные о выстрелах записываются в профиль Steam (PC) или на жёсткий диск (Xbox 360). Игроки получают за убийство в голову 1.5 очка, одно очко за убийство и половину за выстрел в голову. Убийство в голову из Охотника даст игроку 2 очка. Снайперы, которые делают выстрелы в голову, должны ждать четыре секунды для максимального эффекта выстрела, используя прицел. Полностью заряженный выстрел из винтовки в голову сразу же убивает даже пулемётчика, находящегося под сверхлечением. Выстрел в голову из Амбассадора дает критический урон. Убийство врага из Амбассадора с помощью выстрела в голову дает дополнительный счёт в статистике.
Поджигатель, обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи сжатого воздуха.
Важно отметить, что скелет модели классов, представленный в игре не совершенен, особенно это заметно, когда игроки выполняют определенные действия; такие как пятятся или исполняющий насмешку. Также и с выстрелами. Полезно знать, что положения главных скелетов классов сосредоточены на осях вращения (вероятно, чтобы предотвратить уязвимость).
Содержание
Связанные достижения
Основные
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка при которой выстрел в голову не всегда засчитывался на присевших игроках.
Факты
- До обновления Инженера у Амбассадора была своя иконка убийства в голову, но после её совместили с иконкой убийства в голову из снайперской винтовки.
- При выстреле в голову, иногда можно вызвать специальную анимацию для каждого класса; впервые она появилась после обновления Снайпера и Шпиона и была только у Снайпера.
- При ношении набора Кроко-стиль, снайпера невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует Стальные кулаки, даже в случае, если выстрел был полностью заряжен.