Difference between revisions of "双筒猎枪"

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{{Item infobox
 
| name        = 双筒猎枪
 
| type        = weapon
 
| image        = Wiki_scattergun.png
 
| used-by      = [[Scout/zh-hans|Scout]]
 
| slot        = primary
 
| availability = 标准武器
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| reload      = Single
 
| loadout      = yes
 
  | quality    = Normal
 
  | level      = 等级 1 霰弹枪
 
}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|懦夫,来试试这个!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
'''双筒猎枪'''(或称为'''霰弹枪''')是[[Scout/zh-hans|Scout]]的主要武器,是一把非常短的双筒霰弹枪。
 
 
 
双筒猎枪每次开火会发射十颗子弹,拥有很大的射击圆周范围,也能造成很高伤害。尽管如此,双筒猎枪还是只能在最小距离发挥为致命的伤害,在中距离时伤害非常普通,远距离时更会变得一无所用。因此,玩家必须懂得利用Scout的速度,走近敌人开火造成伤害。与其他职业的霰弹枪比较,侦查兵的双筒猎枪除了有着稍高的伤害和更大的射击圆周范围之外,基本上是一样的。
 
 
 
值得注意的是,双筒猎枪在近距离开火时会对侦查兵造成后座力。
 
 
 
== 伤害 ==
 
{{See also|Damage/zh-hans|l1=伤害}}
 
 
 
* '''基本''':每颗散弹粒 6 伤害
 
* '''最大伤害''':175%(每颗散弹粒10.5 伤害)
 
* '''最低伤害''':50%(每颗散弹粒3 伤害)
 
* '''单发散弹量''':10
 
* '''近距离''':85-105
 
* '''中距离''':10-40
 
* '''远距离''':3-10
 
* '''[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你暴击]]''':每颗散弹粒 8 伤害
 
* '''[[Critical hits/zh-hans|暴击]]''':每颗散弹粒18 伤害
 
 
 
近距离为没有间隔距离得状况下;中距离的定义为[[2Fort/zh-hans|2Fort]]上层的主要补给大门到对面的墙壁,远距离为[[2Fort/zh-hans|2Fort]]附近的狙击楼。以上数据经过社区玩家测试
 
== 相关时间 ==
 
 
 
* '''攻击速度''':0.64
 
* '''基本填充''':0.76
 
* '''填充速度''':0.56
 
基本填充是它换弹药的第一时间,填充速度采取在第一以后再装每发弹药的另外填充时间。所有时间都在几秒内,换弹时间是由社群玩家去测试。
 
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
 
 
== 相关细节 ==
 
* 侦查兵其实从没有为散弹枪上膛:当六发弹药用完后,散弹枪只会把用完的弹药弹出,新的子弹不会上到枪中。
 
* 游戏档案中把散弹枪有关的音效名为「双响」(Double Shot)。因此推断散弹枪原先的概念可能包括了双管同时开火的功能。[[Force-A-Nature/zh-hant|自然之力]]也有利用相关的音效。
 
* 散弹枪有[[Developer weapon/zh-hans|Valve武器]]。
 
* 有一下服务器设定可防止散弹枪的子弹角度随机发射。利用此设定后,所有散弹枪的子弹都会以九宫格的方式开火。
 
* 散弹枪是根据现实里削短版散弹枪设计的。
 
 
 
== 图片 ==
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|第一人称视角。
 
</gallery>
 
 
 
== 相关内容 ==
 
* [[Force-A-Nature/zh-hans|自然之力]]
 
* [[Shortstop/zh-hans|游击手]]
 
* [[Scout strategy/zh-hans#散弹枪|散弹枪策略]]
 
 
 
{{Allweapons Nav/zh-hans}}
 
{{Scout Nav/zh-hans}}
 

Latest revision as of 18:03, 22 February 2011

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