Difference between revisions of "Ragdoll/ru"
m |
|||
Line 11: | Line 11: | ||
Рагдоллы не синхронизируются на стороне клиента, что приводит к тому, что они по-разному летают у каждого игрока. На стороне клиента рагдоллам, которые появились по вине самого игрока, придаётся большее ускорение, чем это видят другие игроки. Например, если игрок стоит на крыше здания и убивает врага выстрелом в голову, то он может увидеть, как труп полетит через всю карту, в то время как у других игроков он просто упадёт на землю. | Рагдоллы не синхронизируются на стороне клиента, что приводит к тому, что они по-разному летают у каждого игрока. На стороне клиента рагдоллам, которые появились по вине самого игрока, придаётся большее ускорение, чем это видят другие игроки. Например, если игрок стоит на крыше здания и убивает врага выстрелом в голову, то он может увидеть, как труп полетит через всю карту, в то время как у других игроков он просто упадёт на землю. | ||
+ | |||
+ | == Связанные достижения == | ||
+ | ==={{Class link|Medic}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}} | ||
+ | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
Line 17: | Line 28: | ||
'''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2008]]''' | '''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2008]]''' | ||
* Исправлены случаи, когда радголлы падали через землю. | * Исправлены случаи, когда радголлы падали через землю. | ||
+ | '''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR!_Update/ru|Обновление «Война!»]]) | ||
+ | * Исправлены наносимые уроны Рагдолл. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | |||
+ | * [[Death|Смерть]] | ||
+ | * [[Gib|Останки]] | ||
− | [[Category:Gameplay | + | [[Category:Gameplay]] |
Revision as of 10:59, 9 August 2011
« | Да ты лежи, лежи!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о поверженных им врагах
|
» |
Рагдолл — это физическое явление, моделированием которого занимается игровой движок. Когда игрока убивают, но его не разрывает на кусочки, появляется рагдолл в той же позе, что и игрок перед самой смертью. Сразу после этого телу и конечностям придаётся ускорение в зависимости от силы и направления удара.
Хоть это и не сильно влияет на игровой процесс, зато здорово прибавляет зрелищности. После того, как в играх впервые были представлены физические эффекты, именно рагдоллы стали одними из основных украшений шутеров от первого лица.
После множества различных обновлений у каждого класса появилась индивидуальная анимация смерти, которая проигрывается в случае убийства в голову[1] или спину[2]. Рагдолл появляется в той же позе, в которой завершается анимация.
Рагдоллы не синхронизируются на стороне клиента, что приводит к тому, что они по-разному летают у каждого игрока. На стороне клиента рагдоллам, которые появились по вине самого игрока, придаётся большее ускорение, чем это видят другие игроки. Например, если игрок стоит на крыше здания и убивает врага выстрелом в голову, то он может увидеть, как труп полетит через всю карту, в то время как у других игроков он просто упадёт на землю.
Связанные достижения
Медик
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
- Исправлено падение, связанное с физикой, которое проявлялось при неверных значениях трения моделей.
- Исправлены случаи, когда радголлы падали через землю.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- Исправлены наносимые уроны Рагдолл.