Difference between revisions of "Sulfur/pt-br"
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Latest revision as of 20:00, 19 September 2024
Sulfur | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defesa |
Nome do arquivo: | cp_sulfur
|
Adicionado em: | Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023) |
Desenvolvedor(es): | Freyja E-Arkham Sarexicus 'Rito donhonk Kimberly "iiboharz" Riswick Lauren "Yrrzy" Godfrey Maxime "Fubar" Dupuis |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Japão |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Águas escaldantes |
Compatível com bots: | Sim |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Sulfur é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade adicionado na Atualização das Férias de 2023.
Diferentemente de outros mapas de Pontos de Controle, Sulfur possui duas contagens regressivas separadas e a equipe atacante BLU pode capturar o ponto final a qualquer momento. Enquanto o ponto final for controlado pela BLU, a contagem regressiva normal é parada e uma contagem separada começa com 3:00 por padrão. Se esta contagem chegar a 0:00 e BLU tiver o controle do Ponto D, BLU vence automaticamente a rodada independente de quantos pontos precedentes estiverem sob seu controle. RED pode capturar o ponto final enquanto estiver sob controle a BLU, restaurando a contagem regressiva normal e parando a contagem dedicada ao Ponto D.
Conforme a BLU captura os pontos A, B e C, a captura do ponto D se torna cada vez mais fácil, com rotas sendo abertas para a BLU, rotas sendo fechadas para a RED, o Ponto A reduzindo o tempo necessário para controlar o Ponto D em 30 segundos e o ponto C reduzindo o tempo necessário para controlar D para 0:00.
Sulfur foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- Ponto A: O primeiro ponto fica próximo a uma cachoeira. Capturar A bloqueia a porta da base RED para o Ponto A, torna a água escaldante ao redor do Ponto D inofensiva, libera uma passagem submersa do Ponto B ao D e reduz o tempo de controle de D em 30 segundos.
- Ponto B: O segundo ponto fica em um corredor pequeno sobre um lago. Capturar B move a base da RED para trás, abre uma conexão para o Ponto C e ajusta o terreno do Ponto D para ser mais elevado.
- Ponto C: O terceiro ponto é um jardim com uma pedra no ponto. Capturar C aumenta mais a elevação do Ponto D, removendo os caminhos mais diretos da RED até o ponto enquanto facilita o acesso dos atacantes. A quantidade de tempo para controlar D é reduzida para zero.
- Ponto D: O ponto final; este ponto pode ser capturado antes dos Pontos A, B e C. Possui água escaldante como perigo ambiental que causa dano gradual aos jogadores, mas que se torna inofensiva caso o Ponto A seja capturado.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição do mapa Sulfur ao jogo.
Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1
- Correção de caso em que a equipe BLU podia ter um desempenho tão bom que o cronômetro congelava, impedindo que vencesse ao controlar o ponto principal ao final do tempo.
- Correção de caso em que a equipe BLU podia disputar a própria vitória.
- Correção da possibilidade de colocar um teletransportador sob uma plataforma e ficar preso.
- Alteração das áreas de renascimento da equipe BLU para melhor conduzir os jogadores aos pontos que devem atacar dependendo do estado da partida.
- Alteração das áreas de renascimento da equipe RED para distribuí-las durante a defesa do ponto principal.
- Redução do tempo inicial de defesa da equipe RED.
- Após pedirmos com carinho, agora, a água fervente escaldará jogadores completamente submersos.
- Calibração da densidade da gravidade dos vasos de projetos.
- Pequena redução no tempo adicionado ao cronômetro da equipe RED quando a equipe BLU captura os pontos A, B e C. Mais ajustes serão feitos no futuro.
- Agora, o ponto B não pode mais ser capturado fora da construção.
- Agora, a área abaixo do ponto A não pode mais ser acessada.
- Correção de vários pontos de empoleiramento, erros de colisão e pequenos problemas visuais (agradecimento especial a Wicket, das Discussões Steam, pela maioria dos relatos!)
Curiosidades
- Uma sala secreta no prédio à direita do Ponto A pode se encontrada contendo o nome antigo de um dos criadores do mapa ("Freyja"), assim como um cervo de papelão armado com a Viuvadora e usando o Macho Mann. Ela pode ser acessada atirando na palavra "Freyja" em um cartaz em um prédio no ponto C, como demonstrado aqui.
Galeria
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