Difference between revisions of "Template:Bot skill levels"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Nein.)
(Adding some /fr strings)
 
Line 1: Line 1:
 
{| class="wikitable collapsible {{{state|collapsed}}}" style="text-align:center; width:75%;"
 
{| class="wikitable collapsible {{{state|collapsed}}}" style="text-align:center; width:75%;"
 
! class="header" colspan="6" | {{lang
 
! class="header" colspan="6" | {{lang
  | en = Differences between bot skill levels  
+
  | en = Differences between bot skill levels
 +
| fr = Différences entre les niveaux de compétence des bots
 
  | nl = Verschillen tussen moeilijkheidsgraden van bots
 
  | nl = Verschillen tussen moeilijkheidsgraden van bots
 
}}
 
}}
Line 7: Line 8:
 
! class="header" rowspan="2" style="width:20%;" | {{lang
 
! class="header" rowspan="2" style="width:20%;" | {{lang
 
  | en = Skill
 
  | en = Skill
 +
| fr = Compétence
 
  | nl = Vaardigheid
 
  | nl = Vaardigheid
 
}}
 
}}
 
! class="header" colspan="4" | {{lang
 
! class="header" colspan="4" | {{lang
 
  | en = Skill level
 
  | en = Skill level
 +
| fr = Niveau de compétence
 
  | nl = Moeilijkheidsgraad
 
  | nl = Moeilijkheidsgraad
 
}}
 
}}
Line 17: Line 20:
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
  | en = Easy
 
  | en = Easy
 +
| fr = Facile
 
  | nl = Makkelijk
 
  | nl = Makkelijk
 
}}
 
}}
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
  | en = Normal
 
  | en = Normal
 +
| fr = Normal
 
  | nl = Normaal
 
  | nl = Normaal
 
}}
 
}}
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
  | en = Hard
 
  | en = Hard
 +
| fr = Difficile
 
  | nl = Moeilijk
 
  | nl = Moeilijk
 
}}
 
}}
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
! class="subheader" style="text-align:center;" | {{lang
 
  | en = Expert
 
  | en = Expert
 +
| fr = Expert
 
  | nl = Expert
 
  | nl = Expert
 
}}
 
}}
Line 34: Line 41:
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
  | en = Reaction time
 
  | en = Reaction time
 +
| fr = Temps de réaction
 
  | nl = Reactietijd
 
  | nl = Reactietijd
 
}}'''
 
}}'''
Line 42: Line 50:
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
  | en = Time until bot reacts to a player entering its field of view
 
  | en = Time until bot reacts to a player entering its field of view
 +
| fr = Temps jusqu’à  ce que le bot réagisse au joueur entrant dans son champ de vision
 
  | nl = Tijd totdat een bot reageert op een speler in zijn gezichtsveld
 
  | nl = Tijd totdat een bot reageert op een speler in zijn gezichtsveld
 
}}
 
}}
Line 47: Line 56:
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
  | en = Aiming interval
 
  | en = Aiming interval
 +
| fr = Intervalle de tir
 
  | nl = Tijd tussen richtveranderingen
 
  | nl = Tijd tussen richtveranderingen
 
}}
 
}}
Line 54: Line 64:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = How often the bot adjusts their aim. Spies are always forced to Normal skill level
 
  | en = How often the bot adjusts their aim. Spies are always forced to Normal skill level
 +
| fr = La fréquence à laquelle le bot ajuste son viseur. Les Spies sont toujours forcés au niveau de compétence Normal.
 
  | nl = Hoe vaak de bot opnieuw richt. Spy's zijn altijd op Normaal niveau
 
  | nl = Hoe vaak de bot opnieuw richt. Spy's zijn altijd op Normaal niveau
 
}}
 
}}
Line 59: Line 70:
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
  | en = [[Grenade Launcher]]/[[Stickybomb Launcher]] aim
 
  | en = [[Grenade Launcher]]/[[Stickybomb Launcher]] aim
 +
| fr = Précision du {{item link|Grenade Launcher}}/{{item link|Stickybomb Launcher}}
 
  | nl = {{item link|Grenade Launcher}}/{{item link|Stickybomb Launcher}} richtvaardigheid
 
  | nl = {{item link|Grenade Launcher}}/{{item link|Stickybomb Launcher}} richtvaardigheid
 
}}
 
}}
 
| colspan="4" | {{lang
 
| colspan="4" | {{lang
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes
 +
| fr = Compensation verticale :<br>Oui
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Compensates based on {{code|tf_bot_ballistic_elevation_rate}}. Will not compensate based on projectile speed. Will not compensate on [[Loose Cannon]] at all.
 
  | en = Compensates based on {{code|tf_bot_ballistic_elevation_rate}}. Will not compensate based on projectile speed. Will not compensate on [[Loose Cannon]] at all.
 +
| fr = Compense en fonction de {{code|tf_bot_ballistic_elevation_rate}}. Ne compensera pas en fonction de la vitesse des projectiles. Ne compensera pas du tout avec le {{item link|Loose Cannon}}.
 
  | nl = Compenseert gebaseerd op {{code|tf_bot_ballistic_elevation_rate}}. Compenseert niet met snellere projectielen. Compenseert helemaal niet met het {{item link|Loose Cannon}}
 
  | nl = Compenseert gebaseerd op {{code|tf_bot_ballistic_elevation_rate}}. Compenseert niet met snellere projectielen. Compenseert helemaal niet met het {{item link|Loose Cannon}}
 
}}
 
}}
Line 72: Line 86:
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
  | en = [[Huntsman]] aim
 
  | en = [[Huntsman]] aim
 +
| fr = Précision du {{item link|Huntsman}}
 
  | nl = {{item link|Huntsman}} richtvaardigheid
 
  | nl = {{item link|Huntsman}} richtvaardigheid
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Vertical compensation:<br>No<br>Aims for headshot?<br>No
 
  | en = Vertical compensation:<br>No<br>Aims for headshot?<br>No
 +
| fr = Compensation verticale :<br>Non<br>Vise la tête ?<br>Non
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Nee<br>Richt op het hoofd?<br>Nee
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Nee<br>Richt op het hoofd?<br>Nee
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes<br>Aims for headshot?<br>Only close range (150 [[Hammer unit]]s)
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes<br>Aims for headshot?<br>Only close range (150 [[Hammer unit]]s)
 +
| fr = Compensation verticale :<br>Oui<br>Vise la tête ?<br>Uniquement à proximité (150 [[Hammer unit/fr|unités Hammer]])
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja<br>Richt op het hoofd?<br>Alleen korte afstand (150 [[Hammer unit/nl|Hammer-eenheden]])
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja<br>Richt op het hoofd?<br>Alleen korte afstand (150 [[Hammer unit/nl|Hammer-eenheden]])
 
}}
 
}}
 
| colspan="2" | {{lang
 
| colspan="2" | {{lang
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes<br>Aims for headshot?<br>Always
 
  | en = Vertical compensation:<br>Yes<br>Aims for headshot?<br>Always
 +
| fr = Compensation verticale :<br>Oui<br>Vise la tête ?<br>Toujours
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja<br>Richt op het hoofd?<br>Altijd
 
  | nl = Verticale compensatie:<br>Ja<br>Richt op het hoofd?<br>Altijd
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Aims based on the [[console]] command {{code|tf_bot_arrow_elevation_rate}}
 
  | en = Aims based on the [[console]] command {{code|tf_bot_arrow_elevation_rate}}
 +
| fr = Vise par rapport à la commande de [[Console/fr|console]] {{code|tf_bot_arrow_elevation_rate}}
 
  | nl = Richt door middel van [[Console/nl|console]]commando {{code|tf_bot_arrow_elevation_rate}}
 
  | nl = Richt door middel van [[Console/nl|console]]commando {{code|tf_bot_arrow_elevation_rate}}
 
}}
 
}}
Line 93: Line 112:
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
| style="background:#F9D483;" | '''{{lang
 
  | en = [[Rocket Launcher]] aim
 
  | en = [[Rocket Launcher]] aim
 +
| fr = Précision du {{item link|Rocket Launcher}}
 
  | nl = {{item link|Rocket Launcher}} richtvaardigheid
 
  | nl = {{item link|Rocket Launcher}} richtvaardigheid
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Always aim at the enemy's center
 
  | en = Always aim at the enemy's center
 +
| fr = Vise toujours le centre de l’ennemi
 
  | nl = Richt altijd op het midden van de vijand
 
  | nl = Richt altijd op het midden van de vijand
 
}}
 
}}
 
| colspan="3" | {{lang
 
| colspan="3" | {{lang
 
  | en = Aims at the target's feet if they are closer than 150 Hammer units. Aims at head if closer than 150 Hammer units.
 
  | en = Aims at the target's feet if they are closer than 150 Hammer units. Aims at head if closer than 150 Hammer units.
 +
| fr = Vise les pieds de la cible s'ils sont plus proches de 150 unités Hammer. Vise la tête si plus proche que 150 unités Hammer.
 
  | nl = Richt op de voeten van het doelwit als ze verder dan 150 Hammer-eenheden van de bot zijn. Richt op het hoofd als ze minder dan 150 Hammer-eenheden van de bot zijn.
 
  | nl = Richt op de voeten van het doelwit als ze verder dan 150 Hammer-eenheden van de bot zijn. Richt op het hoofd als ze minder dan 150 Hammer-eenheden van de bot zijn.
 
}}
 
}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
  | en = Bots with the [[Direct Hit]] or [[Cow Mangler 5000]] will always aim at the body
 
  | en = Bots with the [[Direct Hit]] or [[Cow Mangler 5000]] will always aim at the body
 +
| fr = Les bots avec le {{item link|Direct Hit}} ou le {{item link|Cow Mangler 5000}} visent toujours le corps.
 
  | nl = Bots met de {{item link|Direct Hit}} of de {{item link|Cow Mangler 5000}} richten altijd op het lichaam
 
  | nl = Bots met de {{item link|Direct Hit}} of de {{item link|Cow Mangler 5000}} richten altijd op het lichaam
 
}}
 
}}

Latest revision as of 11:56, 13 December 2024

Documentation for Bot skill levels

A list of differences between the skill levels of TFBots. Sourced information from this guide.

See also