Difference between revisions of "March 09, 2004 Patch (Classic)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 9 marca 2004 (TFC)}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| game = tfc
+
| game   = tfc
 
+
| before = {{Patch name|2|09|2004|classic}}
 
+
| day    = 09
| before = [[February 09, 2004 Patch (Classic)/pl|Aktualizacja z 9 lutego 2004 (TFC)]]
+
| month  = march
| current = Aktualizacja z 9 marca 2004 (TFC)
+
| year  = 2004
| after = [[March 23, 2004 Patch (Classic)/pl|Aktualizacja z 23 marca 2004 (TFC)]]
+
| after = {{Patch name|3|23|2004|classic}}
 
 
 
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html
 
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html
| notes =  
+
| notes = ===Team Fortress Classic===
 
 
===Team Fortress Classic===
 
 
* Zmieniono sposób pobierania z HTTP, aby ponawiało próby ponownego połączenia za pomocą starych metod stopniowego pobierania, jeśli nie może pobrać wszystkich plików.
 
* Zmieniono sposób pobierania z HTTP, aby ponawiało próby ponownego połączenia za pomocą starych metod stopniowego pobierania, jeśli nie może pobrać wszystkich plików.
 
* Naprawiono crash związany z błędem występującym przy podłączaniu się do serwera dedykowanego z pustym cyklem map.
 
* Naprawiono crash związany z błędem występującym przy podłączaniu się do serwera dedykowanego z pustym cyklem map.

Latest revision as of 19:59, 8 March 2015

Lista zmian

Team Fortress Classic

  • Zmieniono sposób pobierania z HTTP, aby ponawiało próby ponownego połączenia za pomocą starych metod stopniowego pobierania, jeśli nie może pobrać wszystkich plików.
  • Naprawiono crash związany z błędem występującym przy podłączaniu się do serwera dedykowanego z pustym cyklem map.
  • Naprawiono błąd, w którym głośność plików MP3 nie działała prawidłowo.
  • Naprawiono komunikat "STEAM UserID 0:0:1 jest aktualnie w użyciu na tym serwerze" pojawiający się podczas łączenia się z serwerami LAN w trybie offline.
  • Naprawiono luki w pamięci w HLTV.