Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/ko"

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골드 러시 업데이트 (또는, '메딕 업데이트') 는  2008년 4월 29일에 공개된 업데이트이며, 최초의 클래스 팩 업데이트 입니다.
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골드 러시 업데이트 (또는, '메딕 업데이트') 는  2008년 4월 29일 에 공개된 업데이트이며, 최초의 클래스 팩 업데이트 입니다.
  
 
===팀포트리스 2===
 
===팀포트리스 2===
* [[Gold Rush/ko|골드러시]]가 추가되었습니다.
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* [[Character Info/ko|캐릭터 정보]]와 [[Loadout/ko|로드아웃]]을 메인메뉴에 추가했습니다.
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* 39개의 [[Medic achievements/ko|메딕 도전과제]]를 추가했습니다.
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** [[Blutsauger/ko|블루트자우거]], [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리그]], 그리고 [[Übersaw/ko|우버소우]]가 추가되었습니다.
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* 근접무기들을 위한 새 동작들이 추가되었습니다.
 
* 근접무기들을 위한 새 동작들이 추가되었습니다.
* 데모맨과 헤비를 위한 새 음성들이 추가되었습니다.
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* 토너먼트 모드에 스톱워치 모드가 추가되었습니다.
 
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* [[Spy/ko|스파이]]가 변장상태에서 팀의 점령에 합류할 수 있습니다.
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* 총알이나 파이프 폭탄, 폭발을 맞았을때 더 많이 밀려나게 됩니다.
 
* 총알이나 파이프 폭탄, 폭발을 맞았을때 더 많이 밀려나게 됩니다.
 
* 관전자가 플레이어를 조준할때, ID 태그가 팀별로 붉은색과 파란색으로 칠해집니다.
 
* 관전자가 플레이어를 조준할때, ID 태그가 팀별로 붉은색과 파란색으로 칠해집니다.
 
* 새 라운드가 시작될때, 시간이 거의 다 끝나간다 해도 토너먼트 모드는 조기종료 되지 않습니다.
 
* 새 라운드가 시작될때, 시간이 거의 다 끝나간다 해도 토너먼트 모드는 조기종료 되지 않습니다.
* 클라이언트들이 서버에서 벤치마크 모드를 실행시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
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* 클라이언트들 이 서버에서 벤치마크 모드를 실행시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
 
* 질식으로 인한 대미지 감소 후 회복되는것을 이용하여, 체력을 그 이상으로 회복시키는것을 수정했습니다.
 
* 질식으로 인한 대미지 감소 후 회복되는것을 이용하여, 체력을 그 이상으로 회복시키는것을 수정했습니다.
 
* 재장전 버그를 이용해, 무기를 바꾸지 마자 다시 발사할 수 있게 하는것을 수정했습니다.
 
* 재장전 버그를 이용해, 무기를 바꾸지 마자 다시 발사할 수 있게 하는것을 수정했습니다.
* 벽에 [[flamethrower/ko|화염 방사기]]를 발사할때, 바로 앞에는 불을 붙일 수 없는 버그를 수정했습니다.
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* 벽에 [[flamethrower/ko|화염 방사기]] 를 발사할때, 바로 앞에는 불을 붙일 수 없는 버그를 수정했습니다.
 
* 불이 붙었던 사람이 무적 상태가 될때, 무적 효과가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
 
* 불이 붙었던 사람이 무적 상태가 될때, 무적 효과가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
 
* 텔레포터의 "사용 횟수" 가 32 이상으로 올라가지 않는것을 수정했습니다.
 
* 텔레포터의 "사용 횟수" 가 32 이상으로 올라가지 않는것을 수정했습니다.

Revision as of 09:21, 14 March 2011

공식 업데이트 페이지: Gold Rush Update (영어)

패치 노트

Goldrush banner.png

골드 러시 업데이트 (또는, '메딕 업데이트') 는 2008년 4월 29일 에 공개된 업데이트이며, 최초의 클래스 팩 업데이트 입니다.

팀포트리스 2

  • 골드러시 가 추가되었습니다.
  • 캐릭터 정보로드아웃 을 메인메뉴에 추가했습니다.
  • 39개의 메딕 도전과제 를 추가했습니다.
  • 메딕의 고유 아이템들이 추가되었습니다:
  • 근접무기들을 위한 새 동작들이 추가되었습니다.
  • 데모맨과 헤비 를 위한 새 음성들이 추가되었습니다.
  • 토너먼트 모드에 스톱워치 모드가 추가되었습니다.
    • tf_gamerules 명령어에 "AddRedTeamScore" 인풋과 "AddBlueTeamScore" 인풋이 추가되엇습니다.
    • tf_gamerules 명령어에 "SetRequiredObserverTarget" 인풋이 추가되었습니다. 이 인풋은 관전자들에게 정해진 시점에서만 볼 수 있게 합니다.
  • 그래너리
    • 중앙 게이트와 준비 시간을 위한 공식을 추가했습니다.
    • 블루 게이트의 오버레이 정렬 오류를 해결했습니다.
  • 맵 제작자:
    • 맵 제작자들은 이제 tf_gamerules 를 맵에 직접적으로 넣을 수 있습니다. 또한, 해머가 깨진 인풋을 식별할 수 있게 됩니다.
    • 맵 제작자들은 이제 엔지니어의 건물들을 맵에 직접적으로 넣을 수 있습니다. 건물은 파괴 불가능 상태로 배치할 수 있습니다.
    • 자동으로 공방 맵에서 적용됩니다.
  • 텔레포터는 이제 투명화 상태이거나 변장한 스파이들을 보여주지 않습니다.
  • 스파이 가 변장상태에서 팀의 점령에 합류할 수 있습니다.
  • 총알이나 파이프 폭탄, 폭발을 맞았을때 더 많이 밀려나게 됩니다.
  • 관전자가 플레이어를 조준할때, ID 태그가 팀별로 붉은색과 파란색으로 칠해집니다.
  • 새 라운드가 시작될때, 시간이 거의 다 끝나간다 해도 토너먼트 모드는 조기종료 되지 않습니다.
  • 클라이언트들 이 서버에서 벤치마크 모드를 실행시킬 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 질식으로 인한 대미지 감소 후 회복되는것을 이용하여, 체력을 그 이상으로 회복시키는것을 수정했습니다.
  • 재장전 버그를 이용해, 무기를 바꾸지 마자 다시 발사할 수 있게 하는것을 수정했습니다.
  • 벽에 화염 방사기 를 발사할때, 바로 앞에는 불을 붙일 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 불이 붙었던 사람이 무적 상태가 될때, 무적 효과가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.Fixed invulnerability overlay not drawing if the invuln player was previously on fire
  • 텔레포터의 "사용 횟수" 가 32 이상으로 올라가지 않는것을 수정했습니다.
  • 거점을 점령할때, 가끔씩 클라이언트가 깨지는 현상을 수정했습니다.
  • sv_cheats 명령어를 이용해 도전과제를 완료하는것을 방지하기 위해, 약간 수치들을 수정했습니다.
    • 레드팀/블루팀 스폰의 빛을 약간 수정했습니다.
  • 2포트
    • 지하에 중간 메디킷/총알상자 를 추가했습니다.
    • 나선계단의 꼭대기에 작은 메디킷/총알상자 를 추가했습니다.
    • 블루팀 스나이퍼 발코니에 약간 깎여나간 부분을 수정했습니다.
    • 레드팀 기지의 앞면에 있는 숫자 "2" 가 브러쉬에 추가되지 않는 현상을 수정했습니다.