Difference between revisions of "Community Turbine strategy/ru"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Trans/ru}} | {{Trans/ru}} | ||
+ | |||
+ | '''[[Turbine/ru|Turbine]]''' [[Strategy/ru|Стратегии]] | ||
+ | |||
+ | Данная карта не имеет много конкретных стратегий. Вы можете совершить [[Rush/ru#.D0.A0.D0.B0.D1.88_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D1.87.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D0.B8|раш разведчиками]], или использовать инженеров, чтобы они поставили турели в тесных местах, или использовать поджигателей для совершения атак из засады. | ||
+ | |||
==Основные== | ==Основные== | ||
+ | Стоит знать, что на этой карте нету "канала", через который враги смогут входить и выходить на вашу базу. Чтобы захватить разведданные, они '''должны''' быть пронесены через центральный машинный зал карты. Тем самым контролирование середины может принести вам больше пользы нежели простая защита комнаты с разведданными. По сравнению с другими картами режима Захват разведданных, таким как [[Double Cross/ru|Double Cross]] или [[2Fort/ru|2Fort]], на Turbine центр очень открыт и не имеет тесных проходов, наподобии моста; так же отсутствуют снайперские места, до которых большинству классов сложно добраться. Команда, которая была опрокинута и уступила контроль над центральной зоной, будет в последствии испытывать множество трудностей. Команда, которая захватила контроль над центральной зоной, и у которой есть группа инженеров, могут быть крайне эффективными на данной позиции. | ||
+ | |||
+ | * Подрывники обычно будут размещать ловушки из липучек на железных раздвижных дверях, которые находятся с двух сторон, размещение будет зависеть лишь от того, в какой команде они состоят. Ловушки так же обычно будут размещаться в вентиляционных шахтах. Даже шпионы могут быть уязвимы к данной тактике, так как подрывники будут сразу же взрывать ловушки, как откроются двери, независимо от того кого они видят. Шпионы с [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], разведчики с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонком! Атомным залпом]], и подрывники использующие [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]], могут быть крайне полезны, чтобы разобраться с вражескими ловушками из липучек, и при этом они имеют большие шансы остаться в живых. | ||
+ | |||
+ | * Другой распространенной тактикой подрывников считается, когда они обосновываются снаружи зоны с аптечкой, которая находится на центральной территории, и стреляют гранатами во вражескую вентиляцию. Врагу практически невозможно увернуться от этих гранат. Данная тактика может сдерживать врага, так как они не могут воспользоваться гаражными дверьми, а в вентиляционном маршруте их поджидают тяжелые повреждения. | ||
+ | |||
+ | * Игроки должны быть готовы использовать оружие ближнего боя, когда они проходят через вражеские вентиляции, так как тут довольно тесно. У оппонентов будет мало места и шансов, чтобы избежать серию ударов в ближнем бою и остаться в живых. | ||
+ | |||
+ | * Так же можно попасть на крышу комнаты с разведданными с помощью прыжка на липучке/гранате, это если вы подрывник, а так же солдатом с помощью [[Jumping/ru#.D0.9F.D1.80.D1.8B.D0.B6.D0.BE.D0.BA_.D0.BD.D0.B0_.D1.80.D0.B0.D0.BA.D0.B5.D1.82.D0.B5|прыжка на ракете]] и разведчиком, используя [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]]. Данное место хорошо подходит для подрывника, чтобы защищать разведданные. Эта техника может быть использована, чтобы беспрепятственно убежать с вражескими разведданными, так как враг скорее всего будет ожидать, что разведданные понесут либо через их комнату возрождения, либо через противоположный наземный путь, и поэтому будут охраняться эти выходы, а не вентиляционная шахта. | ||
+ | |||
+ | * Оббегание одой из турбин в главной комнате, дает вам моментальное укрытие. Данная тактика крайне хорошо работает против пулеметчиков, и найдетесь на то, что за это дополнительное время, пока вы будете кружится, появится ваш товарищ и расправится с врагом для вас. | ||
+ | |||
+ | * Любой класс может забраться на снайперские/инженерские позиции, которые находятся на пути нижнего этажа, ведущего к разведданным обеих сторон. Если вы встанете рядом с углом, где стена встречается с платформой, совершите прыжок на бегу и находясь в полете присядьте, у вас есть шанс проскользить по острым текстурам и оказаться на вершине платформы без использования специальных оружий или техник. Помните, что данная тактика идеально подходят для того, чтобы [[Spy/ru|шпион]] мог подобраться к трудно доступному [[Engineer/ru|инженеру]] или зданиям, которые он построил. (Примечание: вы узнаете, что вы в верном месте, когда ваш персонаж, в ваших попытках забраться, будет отталкиваться от некого зажима. Чтобы легко делать данную технику, вам придется потратить время и запастись терпением) | ||
== {{class link|Scout}} == | == {{class link|Scout}} == |
Revision as of 10:18, 23 March 2011
Данная карта не имеет много конкретных стратегий. Вы можете совершить раш разведчиками, или использовать инженеров, чтобы они поставили турели в тесных местах, или использовать поджигателей для совершения атак из засады.
Содержание
Основные
Стоит знать, что на этой карте нету "канала", через который враги смогут входить и выходить на вашу базу. Чтобы захватить разведданные, они должны быть пронесены через центральный машинный зал карты. Тем самым контролирование середины может принести вам больше пользы нежели простая защита комнаты с разведданными. По сравнению с другими картами режима Захват разведданных, таким как Double Cross или 2Fort, на Turbine центр очень открыт и не имеет тесных проходов, наподобии моста; так же отсутствуют снайперские места, до которых большинству классов сложно добраться. Команда, которая была опрокинута и уступила контроль над центральной зоной, будет в последствии испытывать множество трудностей. Команда, которая захватила контроль над центральной зоной, и у которой есть группа инженеров, могут быть крайне эффективными на данной позиции.
- Подрывники обычно будут размещать ловушки из липучек на железных раздвижных дверях, которые находятся с двух сторон, размещение будет зависеть лишь от того, в какой команде они состоят. Ловушки так же обычно будут размещаться в вентиляционных шахтах. Даже шпионы могут быть уязвимы к данной тактике, так как подрывники будут сразу же взрывать ловушки, как откроются двери, независимо от того кого они видят. Шпионы с Звоном смерти, разведчики с Бонком! Атомным залпом, и подрывники использующие Шотландское сопротивление, могут быть крайне полезны, чтобы разобраться с вражескими ловушками из липучек, и при этом они имеют большие шансы остаться в живых.
- Другой распространенной тактикой подрывников считается, когда они обосновываются снаружи зоны с аптечкой, которая находится на центральной территории, и стреляют гранатами во вражескую вентиляцию. Врагу практически невозможно увернуться от этих гранат. Данная тактика может сдерживать врага, так как они не могут воспользоваться гаражными дверьми, а в вентиляционном маршруте их поджидают тяжелые повреждения.
- Игроки должны быть готовы использовать оружие ближнего боя, когда они проходят через вражеские вентиляции, так как тут довольно тесно. У оппонентов будет мало места и шансов, чтобы избежать серию ударов в ближнем бою и остаться в живых.
- Так же можно попасть на крышу комнаты с разведданными с помощью прыжка на липучке/гранате, это если вы подрывник, а так же солдатом с помощью прыжка на ракете и разведчиком, используя Неумолимую силу. Данное место хорошо подходит для подрывника, чтобы защищать разведданные. Эта техника может быть использована, чтобы беспрепятственно убежать с вражескими разведданными, так как враг скорее всего будет ожидать, что разведданные понесут либо через их комнату возрождения, либо через противоположный наземный путь, и поэтому будут охраняться эти выходы, а не вентиляционная шахта.
- Оббегание одой из турбин в главной комнате, дает вам моментальное укрытие. Данная тактика крайне хорошо работает против пулеметчиков, и найдетесь на то, что за это дополнительное время, пока вы будете кружится, появится ваш товарищ и расправится с врагом для вас.
- Любой класс может забраться на снайперские/инженерские позиции, которые находятся на пути нижнего этажа, ведущего к разведданным обеих сторон. Если вы встанете рядом с углом, где стена встречается с платформой, совершите прыжок на бегу и находясь в полете присядьте, у вас есть шанс проскользить по острым текстурам и оказаться на вершине платформы без использования специальных оружий или техник. Помните, что данная тактика идеально подходят для того, чтобы шпион мог подобраться к трудно доступному инженеру или зданиям, которые он построил. (Примечание: вы узнаете, что вы в верном месте, когда ваш персонаж, в ваших попытках забраться, будет отталкиваться от некого зажима. Чтобы легко делать данную технику, вам придется потратить время и запастись терпением)
Разведчик
Солдат
Поджигатель
Подрывник
Пулемётчик
- В целом, карта Turbine отлично подходит для пулеметчика. Карта довольно маленькая и имеет множество блокад вокруг, это означает, что врагам будет довольно сложно уворачиваться от вашего пулемета.
- Если вы собираете часто использовать вентиляции, то лучше оденьте Наташу. Поймайте врагов врасплох и попросту пристрелите их. У них не будет места для того, чтобы увернуться, а замедление скорее всего не даст им шансов убежать.
- Так как на данной карте нету мест, где вы будете полностью защищены от вражеского огня, то думайте дважды перед тем как съесть Бутерброд или Плитку Далокоша.
- Вы можете попытаться убить врага в вентиляции с помощью насмешки. Радиус действия насмешки совпадает с длинной вентиляции, плюс вы сможете сохранить патроны.
- Будьте осторожны, когда вы находитесь в центральной области. Хотя блокады и будут останавливать большинство врагов, но разведчики, шпионы и поджигателя могут застать вас врасплох, атаковав сзади, поэтому будьте начеку.
- Вы можете затаиться снаружи вражеских ставней, подождите когда враг выйдет и накормите его свинцом. Лучше всего это делать в правом углу, чтобы шпионы не могли нанести вам удар в спину, а так же вы сможете видеть всю центральную область.
Инженер
Медик
Снайпер
Шпион
|