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− | Par défaut, il a utilisé le modèle du [[Scout]], | + | Par défaut, il a utilisé le modèle du [[Scout]], mieux adapté pour représenter, même si l'on pouvait opter pour des modèles d'autres classes. Il possédait très peu de points de santé(les plus bas de n'importe quelle classe, et les mêmes que ceux du Civilian de Team Fortress Classic), il n'avait pas d'[[weapon|armes]] ou de façons d'attaquer, et manquait aussi bien de [[voice commands|commandes vocales]] que de [[taunts]] et utilisait les fichiers de voix générique quand il était blessé ou tué. Les Civilians ne possédaient pas d'animations à part l'effet [[ragdoll]]/[[gib|explosion]] quand ils mourraient et apparaissaient ainsi comme glissant le long du sol dans une pause de référence quand ils bougeaient. |
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− | * | + | *De même que ci-dessus, vous pouvez utiliser votre statut comme une cible à laquelle peu résisteront pour distraire vos adversaires d'attaquer les membre vitaux de votre équipes. Beaucoup de joueurs sont prêts à pourchasser un Civilian tout au long de la carte juste pour vous tirer dessus. |
*Like a Spy, you must make strong use of hiding spots, but without the benefit of cloak to get from place to place. Lie in wait and ambush your opponent when they least expect it. Their shock at your ambushing skills combined with your bizarre animation cycles will give you the surprise advantage. With any luck, a nearby teammate will take advantage of this event. | *Like a Spy, you must make strong use of hiding spots, but without the benefit of cloak to get from place to place. Lie in wait and ambush your opponent when they least expect it. Their shock at your ambushing skills combined with your bizarre animation cycles will give you the surprise advantage. With any luck, a nearby teammate will take advantage of this event. |
Revision as of 14:53, 4 July 2010
Information
Le Civilian est une classe 'cachée' dans Team Fortress 2. A l'origine, on peut le sélectionner en tapant join_class civilian dans la console en rejoignant une partie. Plus tard, un patch a enlevé la commande 'join_class civilian' , empêchant les joueurs de rejoindre cette classe.
Par défaut, il a utilisé le modèle du Scout, mieux adapté pour représenter, même si l'on pouvait opter pour des modèles d'autres classes. Il possédait très peu de points de santé(les plus bas de n'importe quelle classe, et les mêmes que ceux du Civilian de Team Fortress Classic), il n'avait pas d'armes ou de façons d'attaquer, et manquait aussi bien de commandes vocales que de taunts et utilisait les fichiers de voix générique quand il était blessé ou tué. Les Civilians ne possédaient pas d'animations à part l'effet ragdoll/explosion quand ils mourraient et apparaissaient ainsi comme glissant le long du sol dans une pause de référence quand ils bougeaient.
L'existence d'un classe Civilian semble indiquer que Valve avait planifié une version mise à jour des cartes d'escorte de VIP depuis le Team Fortress original, ou planifie d'ajouter cette type de carte dans le jeu dans un futur patch. En outre, cette classe peut avoir été incluse dans les fichiers du jeu pour des créateurs de carte indépendants et des moddeurs puissent ajouter cette caractéristique. De plus l'Administratrice possède un fichier sonore dans le GCF dans lequel elle ordonne à l'équipe d'"arrêter le messager," suggérant qu'un mode de jeu de chasse officiel était en travaux à un moment donné.
Stratégie
- En tant que civil, vous êtes faible, lent et presque entièrement inutile. Vos mouvements étranges et votre vulnérabilité font de vous une cible complètement disproportionnée par rapport à votre menace. Ainsi, essayez et prenez les chemins les plus utilisés et restez bien à distance de vos coéquipiers. Si vous êtes prudent et que vous utilisez bien certains endroits cachés, vous pouvez même atteindre un point de capture ou l'intelligence. Essayez d'aller discrètement au prochain point de capture pendant que vos alliés capturent le précédent pour essayer de le capturer avant que l'ennemi n'installe sa défense et vous trouve.
- Un moyen de vous rendre utile à votre équipe en tant que civil est de vous constituer bouclier humain. Si vous voyez des balles, des roquettes des grenades ou n'importe quel objet létal se dirigeant vers un joueur ami vital pour l'équipe comme un Medic qui soigne ou un Engineer réparant une sentry qui se trouve sous le tir ennemi, jetez-vous donc héroïquement dans le chemin du danger et votre sacrifice pourrait faire gagner à vos amis les quelques secondes suffisantes à leur survie. Vous deviendrez un héros pour tous.
- De même que ci-dessus, vous pouvez utiliser votre statut comme une cible à laquelle peu résisteront pour distraire vos adversaires d'attaquer les membre vitaux de votre équipes. Beaucoup de joueurs sont prêts à pourchasser un Civilian tout au long de la carte juste pour vous tirer dessus.
- Like a Spy, you must make strong use of hiding spots, but without the benefit of cloak to get from place to place. Lie in wait and ambush your opponent when they least expect it. Their shock at your ambushing skills combined with your bizarre animation cycles will give you the surprise advantage. With any luck, a nearby teammate will take advantage of this event.
- Another way you can benefit your team is by blocking choke points with your body, buying seconds for your defense to respond to the threat.
- Allow yourself to be riddled with sentry gun bullets while your team destroys it.
Weapons
N/A
Trivia
- There were several glitches which reportedly allowed the player to become a 'civilian'. However, these did not actually cause the player to join the civilian class but instead placed the character in the default reference pose, giving them a similar appearance to the original placeholder civilian model. All of these (except for the 10th glitch) have since been patched:
- For classes that have single clip weapons, using up all the ammo and changing weapons, then choosing the same class.
- By spinning the minigun and quickly choosing Heavy in the class selection screen.
- Using the "equip" command (used for equipping unlockable weapons).
- Equipping The Razorback while holding Jarate or the SMG. This was patched as it could cause servers to crash.
- Disguising and holding the sapper then walking into a Resupply locker as a Spy would cause the disguise model to go into the reference pose to any enemy players. This was because the other classes do not possess a "build" animation except for the Spy and Engineer.
- Equipping a different minigun and then taunting after resupplying at a locker.
- Ticking the box in Advanced Multiplayer options called "Remember Active Weapon Between Lives", then dying while holding your secondary or melee weapon.
- Drawing the Huntsman when the Humiliation animations start.
- Emptying all minigun ammo and holding the empty gun out when Humiliation starts.
- Equipping the Buff Banner, filling your rage meter, then pressing M and equipping the Gunboats. The player then activates the banner and touches a resupply locker before the bugle has finished sounding.
- While sv_cheats is set to 1, using "addcond 0" will force the player into the reference pose.
- The Sniper keeps a bobble-head of the original Team Fortress Classic civilian in his RV.
- The original (Scout) civilian possesses completely unique death screams. These sounds can still be found in the game files, under crit_death1-5.wav in the player folder. These were also all the death sounds for all classes before they were all given unique voice acting. One Two Three Four Five
See Also
- The Hunted (Community Mod)
- Glitches
External Links
- Team Roomba's First Griefing video, featuring the unofficial 'Meet the Civilian'
- SWar production's 'How to play the civillian'
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