Difference between revisions of "July 1, 2008 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 1 de Julho de 2008}} {{Patch layout | notes = ===Team Fortress 2=== * Adicionado de volta uma queda de dano para o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrow…')
 
m
Line 5: Line 5:
 
* Adicionado de volta uma queda de dano para o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Não tão extremo como ele era antes da atualização do Pyro
 
* Adicionado de volta uma queda de dano para o [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Não tão extremo como ele era antes da atualização do Pyro
 
* Menus selecionáveis agora podem ser operados com teclas numéricas mesmo que não estejam ligadas a slot1, slot2, etc.
 
* Menus selecionáveis agora podem ser operados com teclas numéricas mesmo que não estejam ligadas a slot1, slot2, etc.
* Removido ajustes de velocidade restantes por carregar a inteligência (alguns modos de jogo ainda reduziam sua velocidade máxima)
+
* Removidos ajustes de velocidade restantes por carregar a inteligência (alguns modos de jogo ainda reduziam sua velocidade máxima)
* Corrigida a chama [[Critical hits/pt-br|crítica]] do [[Backburner/pt-br|Backburner]] não estar sendo recalculada após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando longe apenas uma vez, e depois a chama iria ter críticos para sempre, mesmo se o jogador virar
+
* Corrigida a chama [[Critical hits/pt-br|crítica]] do [[Backburner/pt-br|Backburner]] não sendo recalculada após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando longe apenas uma vez, e depois a chama iria ter críticos para sempre, mesmo se o jogador virar
* Corrigido bug que causava [[Demoman/pt-br|Demomen]] tomar uma quantidade amais de dano extra de suas granadas e voar mais longe usando-as
+
* Corrigido defeito que faria com que [[Demoman/pt-br|Demomen]] tomassem uma quantidade extra de dano de suas granadas e voar mais longe usando-as
* Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] ficando presos em jogadores após remover seus disfarces
+
* Corrigidos [[Spy/pt-br|Spies]] ficando presos em jogadores após remover seus disfarces
* Corrigido [[Backstab/pt-br|backstabs]] do Spy e poder ficar invisível instantaneamente
+
* Corrigido poder dar [[Backstab/pt-br|backstabs]] como Spy e poder ficar invisível instantaneamente
 
* Corrigido Spies [[Disguise/pt-br|disfarçados]] como [[Medic/pt-br|Medic]] inimigo podendo fazer spam com comandos de voz
 
* Corrigido Spies [[Disguise/pt-br|disfarçados]] como [[Medic/pt-br|Medic]] inimigo podendo fazer spam com comandos de voz
* Corrigida saúde com buff não caindo propriamente após ser curado por uma [[Dispenser/pt-br|Dispenser]]
+
* Corrigida saúde com buff não caindo propriamente após ser curado por um [[Dispenser/pt-br|Dispenser]]
* Corrigido um bug de posicionamento de item construível onde o objeto não iria rodar após o usuário tentar posicionar uma localização inválida
+
* Corrigido um defeito de posicionamento de item construível onde o objeto não iria rodar após o usuário tentar posicionar numa localização inválida
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1668/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1668/

Revision as of 22:56, 2 April 2011

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionado de volta uma queda de dano para o Flamethrower do Pyro. Não tão extremo como ele era antes da atualização do Pyro
  • Menus selecionáveis agora podem ser operados com teclas numéricas mesmo que não estejam ligadas a slot1, slot2, etc.
  • Removidos ajustes de velocidade restantes por carregar a inteligência (alguns modos de jogo ainda reduziam sua velocidade máxima)
  • Corrigida a chama crítica do Backburner não sendo recalculada após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando longe apenas uma vez, e depois a chama iria ter críticos para sempre, mesmo se o jogador virar
  • Corrigido defeito que faria com que Demomen tomassem uma quantidade extra de dano de suas granadas e voar mais longe usando-as
  • Corrigidos Spies ficando presos em jogadores após remover seus disfarces
  • Corrigido poder dar backstabs como Spy e poder ficar invisível instantaneamente
  • Corrigido Spies disfarçados como Medic inimigo podendo fazer spam com comandos de voz
  • Corrigida saúde com buff não caindo propriamente após ser curado por um Dispenser
  • Corrigido um defeito de posicionamento de item construível onde o objeto não iria rodar após o usuário tentar posicionar numa localização inválida