Difference between revisions of "March 11, 2011 Patch (Beta)/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
m
Line 16: Line 16:
 
** Corrigido um buraco no mapa.
 
** Corrigido um buraco no mapa.
  
===General===
+
===Geral===
  
 
* Os ítems pintados agora se adaptam melhor a luz do jogo.
 
* Os ítems pintados agora se adaptam melhor a luz do jogo.

Revision as of 15:34, 16 April 2011

Fonte: Fóruns do beta do TF2 (arquivo) (em inglês)

Detalhes da atualização

Mapas

  • koth_badlands
    • Adicionado o suporte para treino offline.
    • Corrigido a possibilidade de poder atirar imediatamente ao aparecer no spawn.
  • cp_yukon
    • Corrigido um buraco no mapa.

Geral

  • Os ítems pintados agora se adaptam melhor a luz do jogo.
  • Primeiro passo para que se vejam as pinturas no DX8
  • Corrigido um erro com as armas de saúde e matar onde, tais armas ganham saúde após a lesão de um inimigo ao se matar.
  • Repetição:
    • Corrigido um erro ao usar ‘save all’
    • Corrigido um erro com o‘save movies now, then quit’
  • Treinador:
    • O treinador esta ligado ao estudante, não poderá separar muito dele.
    • Adicionado a distância aos estudantes no GUI
    • O treinador tem o mesmo PVS que o aprendiz
    • Quando o aluno reaparece, o treinador volta ao seu lado.
    • Adicionado a opção "like" para marcar o treinador, apertando o F9.
  • Treinamento:
    • Corrigido problemas com o treinamento do Spy
  • Avaliações:
    • Ativado ao passar o CallVote cooldowns/timers:
      • Aumentado o tempo para poder iniciar uma votação depois de uma outra.
      • Aumentado o tempo para poder iniciar uma votação depois de uma tentativa falhada.
    • Desabilitado a opção de ocultar o CallVote no servidor.
    • Aumentado a porcentagem necessária para atender uma votação.
    • Problemas com o Kick: Os jogadores que chamam uma votação para expulsar um outro jogador, não irá aparecer a ediação de retrocesso da lista.
    • Desativado temporariamente de Kickar e mudar de mapa.
    • Ativado por padrão o cvar nextlevel_choicesmode (em teste)
      • O servidor perguntará automaticamente aos jogadores no seguinte mapa antes de mudar.