Difference between revisions of "Scattergun/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(templates)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Sprängvapen}}
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
 
| weapon-slot = [[Primary/sv|Primär]]
 
| weapon-slot = [[Primary/sv|Primär]]
Line 12: Line 13:
 
{{Quotation|'''Spanaren'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
{{Quotation|'''Spanaren'''|Yeah, come get some, ya frickin' wuss!|sound=Scout_taunts06.wav}}
  
'''Sprängvapnet''' är [[Scout/sv|spanarens]] primära vapen. Det är ett kort och dubbelpipigt hagelgevär med en bred spridning, som avfyrar tio kulor per skott. Medan det är ett dödligt vapen på nära håll, så är den inte lika bra på långa avstånd. Två skott på nära avstånd är tillräckligt för att döda de flesta klasser. Sprängvapnet gör mer skada och har bredare spridning än ett [[Shotgun/sv|hagelgevär]], annars är den lika bra i alla andra områden. Om vapnet avfyras medan spanaren är så nära att han rör fienden, så är den kapabel att göra så att fienden flyger bakåt. Som med alla andra hagelgevär och [[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]] så kommer åtminstone en kula att avfyras mot korshåret det första skottet innan kulspridning tar verkan.
+
'''Sprängvapen''' är [[Scout/sv|spanarens]] primära vapen. Det är ett kort och dubbelpipigt hagelgevär med en bred spridning, som avfyrar tio kulor per skott. Medan det är ett dödligt vapen på nära håll, så är den inte lika bra på långa avstånd. Två skott på nära avstånd är tillräckligt för att döda de flesta klasser. Sprängvapen gör mer skada och har bredare spridning än ett [[Shotgun/sv|hagelgevär]], annars är den lika bra i alla andra områden. Om vapnet avfyras medan spanaren är så nära att han rör fienden, så är den kapabel att göra så att fienden flyger bakåt. Som med alla andra hagelgevär och [[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]] så kommer åtminstone en kula att avfyras mot korshåret det första skottet innan kulspridning tar verkan.
  
 
==Skada==
 
==Skada==
Line 37: Line 38:
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
*Sprängvapnet laddas egentligen aldrig om: när magasinet är tomt, används spaken till att slunga ut alla patronhylsor i vapnet, och inga nya skott sätts in. Valve skyller detta på "personlig anpassning" och användning av "spionteknologi".
+
*Sprängvapen laddas egentligen aldrig om: när magasinet är tomt, används spaken till att slunga ut alla patronhylsor i vapnet, och inga nya skott sätts in. Valve skyller detta på "personlig anpassning" och användning av "spionteknologi".
 
*I spelets filer finns det ljudeffekter märkta som "dubbelskott". Det är möjligt att det har funnits eller att det skulle ha finnats ett läge där vapnet skulle avge två skott. Dessa ljudeffekter var återvunna och används nu till [[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]].
 
*I spelets filer finns det ljudeffekter märkta som "dubbelskott". Det är möjligt att det har funnits eller att det skulle ha finnats ett läge där vapnet skulle avge två skott. Dessa ljudeffekter var återvunna och används nu till [[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]].
*Sprängvapnet har [[Developer weapon/sv|utvecklarvapensvarianter]].
+
*Sprängvapen har [[Developer weapon/sv|utvecklarvapensvarianter]].
*Ett serverkontrollerat konsolkommando kan användas för att avaktivera slumpmässig spridning för sprängvapnet, tillsammans med andra kulvapen såsom [[Shotgun/sv|hagelgeväret]]. När detta kommando är aktiverat avfyras dessa vapen nio kulor i en perfekt 3x3-kvadrat.
+
*Ett serverkontrollerat konsolkommando kan användas för att avaktivera slumpmässig spridning för Sprängvapen, tillsammans med andra kulvapen såsom [[Shotgun/sv|hagelgeväret]]. När detta kommando är aktiverat avfyras dessa vapen nio kulor i en perfekt 3x3-kvadrat.
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
  
 
*[[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]]
 
*[[Force-A-Nature/sv|Force-A-Nature]]
*[[Scout strategy/sv#Sprängvapnet|Sprängvapensstrategi]]
+
*[[Scout strategy/sv#Sprängvapen|Sprängvapensstrategi]]
  
 
{{Allweapons Nav/sv}}
 
{{Allweapons Nav/sv}}
 
<br/>
 
<br/>
{{Scout Nav}}
+
{{Scout Nav/sv}}
  
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 21:19, 11 August 2010

Template:Weapon infobox

Yeah, come get some, ya frickin' wuss!
Spanaren

Sprängvapen är spanarens primära vapen. Det är ett kort och dubbelpipigt hagelgevär med en bred spridning, som avfyrar tio kulor per skott. Medan det är ett dödligt vapen på nära håll, så är den inte lika bra på långa avstånd. Två skott på nära avstånd är tillräckligt för att döda de flesta klasser. Sprängvapen gör mer skada och har bredare spridning än ett hagelgevär, annars är den lika bra i alla andra områden. Om vapnet avfyras medan spanaren är så nära att han rör fienden, så är den kapabel att göra så att fienden flyger bakåt. Som med alla andra hagelgevär och Force-A-Nature så kommer åtminstone en kula att avfyras mot korshåret det första skottet innan kulspridning tar verkan.

Skada

  • Bas: 6 skada per kula
  • Maximal upprampning: 175% (10.5 skada per kula)
  • Maximal avfallning: 50% (3 skada per kula)
  • Antal kulor: 10
  • Nära avstånd: 85-105 skada
  • Medellångt avstånd: 10-40 skada
  • Långt avstånd: 3-10 skada
  • Mini-kritisk trädd: 8 skada per kula
  • Kritisk träff: 18 skada per kula

Medellångt avstånd är definierat som mellan dörren till medicinförrådet och till den motsatta sidans vägg på övervåningen i 2fort. Långt avstånd är definireat som från balkong till balkong på 2fort. Basskada är den skadan som är gjord vid 512 Hammer-enheter innan skadan varierar eller skotten sprider sig. Upprampningen blir maximal vid 0 enheter. Avfallningen blir maximal vid 1024 enheter. Skadan är ungefärlig och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.

Funktionstider

  • Attacksintervall: 0.64
  • Basomladdning: 0.76
  • Ytterligare omladdning : 0.56

Basomladdning är den tid det tar att ladda om det första skottet i magasineti ett tomt vapen. Ytterliggare omladdning är den tiden det tar att ladda om varje skott efter det första. Alla tider är skrivna i sekunder. Tiderna är ungefärliga och bestäms genom tester gjorda av gemenskapen.

Kuriosa

  • Sprängvapen laddas egentligen aldrig om: när magasinet är tomt, används spaken till att slunga ut alla patronhylsor i vapnet, och inga nya skott sätts in. Valve skyller detta på "personlig anpassning" och användning av "spionteknologi".
  • I spelets filer finns det ljudeffekter märkta som "dubbelskott". Det är möjligt att det har funnits eller att det skulle ha finnats ett läge där vapnet skulle avge två skott. Dessa ljudeffekter var återvunna och används nu till Force-A-Nature.
  • Sprängvapen har utvecklarvapensvarianter.
  • Ett serverkontrollerat konsolkommando kan användas för att avaktivera slumpmässig spridning för Sprängvapen, tillsammans med andra kulvapen såsom hagelgeväret. När detta kommando är aktiverat avfyras dessa vapen nio kulor i en perfekt 3x3-kvadrat.

Se även

Template:Allweapons Nav/sv
Template:Scout Nav/sv