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− | {{DISPLAYTITLE:Engineer-Grundlagen}} | + | {{DISPLAYTITLE:Work in progress}} |
− | Der [[Engineer/de|Engineer]] hat die einzigartige Fähigkeit [[Buildings/de|Gebäude]] zu errichten. Obwohl er über ein vergleichsweise schwaches Waffenarsenal verfügt, hat er mit der [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] mehr als genug, um vielzählige Gegner zurüch zu schlagen. Seine [[Teleporter/de|Teleporter]] teleportieren Teamkameraden an die Front, während seine [[Dispenser/de|Dispenser]] heilen und Munition bereitstellen. Nach dem errichten dieses [[Buildings/de|Gebäudes]] kann der [[Engineer/de|Engineer]] es wieder zusammenpacken und an eine neue Stelle [[Buildings/de#Geb.C3.A4ude_versetzen|versetzen]]. Die [[Buildings/de|Gebäude]] eines [[Engineer/de|Engineers]] werden immer wieder durch feindliche [[Demoman/de|Demomen]] und [[Spy/de|Spies]] bedroht; eine gut abgepasste feindliche [[ÜberCharge/de|Überladung]] kann binnen kurzer Zeit die gesamte harte Arbeit zu nichte machen. Wenn seine Gebäude zerstört werden, ist es wichtig, dass der [[Engineer/de|Engineer]] fliehen kann und eine neue Basis errichten kann. Ein guter [[Engineer/de|Engineer]] platziert seine [[Buildings/de|Gebäude]] an strategisch günstigen Positionen und hat keine Angst davor sich seine Hände schmutzig zu machen, diese zu verteidigen.
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− | == Waffenabhängige Tipps ==
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− | === Primärwaffen ===
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− | ==== [[Shotgun/de|Schrotflinte]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}
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− | Die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] ist eine relativ starke Waffe auf kurze Distanzen. Nutzen Sie sie, um Sie slbst zu verteidigen und Gegner aufzuscheuchen, die sich außerhalb der Reichweite ihrer [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] befinden. Wenn ein [[Spy/de|Spy]] ihr [[Buildings/de|Gebäude]] [[Sapper/de|sappt]] sollten Sie erst versuchen ihn mit der [[Shotgun/de|Schrotflinte]] zu töten, bevor sie beginnen den [[Sapper/de|Sappers]] zu entfernen. Die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] ist die bessere Wahl, wenn man viel Schaden über lange Zeit verteilen will.
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− | ==== [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}
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− | Abgesehen von der Magazingröße ist die [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] in Blick auf die Statistik identisch mit der [[Shotgun/de|Schrotflinte]]. Man sollte ebenfalls die [[Pistol/de|Pistole]] ausrüsten, damit man die [[Critical_hits/de#Besondere_F.C3.A4lle|Rache-Krits]] sparen kann. Da das Magazin nur drei Schuss umfasst, sollte man vor jedem Schuss gründlich zielen. Auch wenn man die eigene [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] zerstört, erhält man dennoch [[Critical_hits/de#Besondere_F.C3.A4lle|Rache-Krits]].
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− | === Sekundärwaffen ===
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− | ==== [[Pistol/de|Pistole]] / [[Lugermorph/de|Lugermorph]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}
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− | Durch den enormen Munitionsvorrat für Ihre [[Pistol/de|Pistole]] kann man ohne Bedenken den Gegner mit Schüssen überfluten. Die Effektivität auf mittleren Entfernungen macht die Pistole in Verbindung mit [[Sentry_Gun/de#Combat_Mini-Sentry_Gun|Combat Mini-Sentry Guns]] nützlich.
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− | ==== [[Wrangler/de|Sentry-Flüsterer]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}
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− | Nutzen Sie den [[Wrangler/de|Sentry-Flüsterer]], um Ihrer [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] erhöhte erhöhte Standfestigkeit zu geben und Gegner außerhalb ihrer Standardreichweite zu attackieren. Es ist jedich weiterhin nützlich ihre [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] automatisch steuern zu lassen, da ihre KI aufmerksamer und genauer ist als Sie. Wenn man auf sich selbst feuert, kann man mittels [[Jumping/de|Sentry-Jumps]] ungewöhnliche Positionen erreichen.
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− | === Nahkampfwaffen ===
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− | ==== [[Wrench/de|Schraubenschlüssel]] / [[Golden Wrench/de|Goldener Schraubenschlüssel]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}
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− | Wenn man ein [[Buildings/de|Gebäude]] in der Bauphase mit einem [[Wrench/de|Schraubenschlüssel]] schlägt, wird dieses doppelt so schnell errichtet. Man kann [[Buildings/de|Gebäude]] ebenfalls über Schläge reparieren. Wenn man einen feindlichen [[Spy/de|Spy]] zu treffen versucht, der nahe eines verbündeten [[Buildings/de|Gebäudes]] steht, wird man dieses anstatt ihm treffen. Man sollte stattdessen die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] nutzen, um nahe Feinde anzugreifen.
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− | ==== [[Gunslinger/de|Gunslinger]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}
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− | Die Bonusgesundheit, die der [[Gunslinger/de|Gunslinger]] Ihnen verleiht, macht Sie zu einer möglichen Angriffseinheit; nutzen sie die [[Shotgun/de|Schrotflinte]] und die [[Pistol/de|Pistole]], um das Feuer Ihrer [[Sentry_Gun/de#Combat_Mini-Sentry_Gun|Mini-Sentry]] zu ergänzen. Der offensive Spielstil macht die zusätzlichen [[Critical_hits/de#Besondere_F.C3.A4lle|Rache-Krits]], die Sie für ihre [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]] erhalten, sehr nützlich.
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− | ==== [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}
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− | Da man wahrscheinlich sowieso sterben wird, wenn man von einem [[Pyro/de|Pyro]] überrascht wird, ist die erhöhte Anfälligkeit gegen Feuer vernachlässigungswert. Der [[Bleeding/de|Bluten]]-Effekt der [[Southern Hospitality/de|Texanischen Gastfreundschaft]] ist nützlich, um [[Cloak/de|getarnter]] [[Spy/de|Spies]] aufzuspüren.
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− | ==== [[Jag/de|Jaguar]] ====
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− | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}
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− | Der [[Jag/de|Jaguar]] macht es Ihnen möglich ein neues [[Buildings/de|Gebäude]]-Nest relativ schnell zu errichten. Nutzen Sie ihn, um [[Buildings/de|Gebäude]] schnell zu errichten oder [[Sentry_Gun/de|Sentry-Guns]] schnell an die Front zu [[Buildings/de#Geb.C3.A4ude_versetzen|versetzen]]. Der [[Jag/de|Jaguar]] ist eine schwache Waffe, also nutzen Sie ihre [[Shotgun/de|Schrotflinte]] stattdessen, um nahe Feinde anzugreifen.
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− | == [[Buildings/de|Gebäude]] ==
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− | === [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]] ===
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− | [[File:RED Level 3 Sentry Gun.png|100px|Sentry Gun]]
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− | [[Sentry Gun/de|Sentry-Guns]] sind besonders zur Gebietsverteidigung geeignet, nicht um Gegner zu töten. Der Unterschied zwischen exzellenten und durchschnittlichen [[Sentry Gun/de|Sentry]]-Positionen kann sehr klein sein. Wenn man eine [[Sentry Gun/de|Sentry-Gun]] dort platziert, wo sie nichts treffen kann, aber beschossen werden kann, ist es oft nützlich sie um wenige Zentimeter zu verschieben, um zu vermeiden, dass sie von gegnerischen [[Soldier/de|Soldiers]] oder [[Sniper/de|Snipers]] zerstört wird. Vermeiden Sie trickreiche <!-- "gimmicky" --> [[Sentry Gun/de|Sentry]]-Positionen, wie zum Beispiel durch Löcher im Boden zielend, oder in der Mitte von verengten Durchgängen oder hinter scharfen Ecken; Ihre [[Sentry Gun/de|Sentry-Gun]] ist nutzlos, wenn sie nicht auf jeden feuern kann.
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− | === [[Sentry_Gun/de#Combat_Mini-Sentry_Gun|Combat Mini-Sentry Gun]] ===
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− | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Gun]]
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− | [[Sentry_Gun/de#Combat_Mini-Sentry_Gun|Mini-Sentries]] sind billig, bei der Errichtung, also zögern Sie nicht diese im Freien als Ablenkung zu errichten; Spieler neigen eher dazu diese zu erst anzugreifen. [[Sentry_Gun/de#Combat_Mini-Sentry_Gun|Mini-Sentries]] sind in der Verteidigung recht nutzlos, da ihre verringerte Feuerkraft nicht in der Lage ist Gegner zurückzuschlagen.
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− | === [[Dispenser/de|Dispenser]] ===
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− | [[File:Lvl3dispenser.png|100px|Dispenser]]
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− | Ein [[Dispenser/de|Dispenser]] ist in den meisten Fällen das erste [[Building/de|Gebäude]], dass Sie errichten wollen. Einen [[Dispenser/de|Dispenser]] in vorgeschobenen Positionen zu bauen, heilt und hilft Ihren Teamkameraden ein Gebiet für eine lange Zeit in ihrer Hand zu halten. Es ist möglich auf den eigenen [[Dispenser/de|Dispenser]] zu springen, um unerreichbare Position zu erklettern.
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− | === [[Teleporter/de|Teleporter]] ===
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− | [[File:Telespin.png|100px|Teleporter]]
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− | Sie sollten immer ein [[Teleporter/de|Teleporter]]system am Laufen erhalten, da diese selbst effektiv sind, wenn die überbrückte Distanz klein ist. Sein Sie vorsichtig Ihren [[Teleporter/de|Teleporter]]ausgang nicht das Kampfgeschehen negativ beeinflusst; wenn man Teamkameraden an schlechte Positionen [[Teleporter/de|teleportiert]] kann das Ihre Verteidigung und Ihren Angriff schwächen. Nutzen Sie [[Teleporter/de|Teleporter]], um den Druck der Verstärkung an der Front aufrecht zu erhalten.
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− | {{Class strategy}}
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− | {{Engineer Nav/de}}
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− | [[Category:Strategy/de]]
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− | [[Category:Engineer/de]]
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