Difference between revisions of "Golden Wrench/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation/pl|'''Inżynier''' na widok kluczy wykonanych z cennych metali|Teraz to już wszystko widziałem!|sound=Engineer_autodejectedtie02.wav}}
 
{{Quotation/pl|'''Inżynier''' na widok kluczy wykonanych z cennych metali|Teraz to już wszystko widziałem!|sound=Engineer_autodejectedtie02.wav}}
  
'''Złoty klucz''' to  broń dla Inżyniera odkryta w plikach z grą po [[July 1, 2010 Patch|aktualizacji z 1 lipca 2010]]. Ma inny wygląd i ikonę zabicia niż zwykły [[Wrench|klucz]], a zabici wrogowie zmieniają się w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał; we wszystkich innych aspektach jest identyczny do standardowego klucza. Broń jest dostępna poprzez nieznane jak dotąd kryteria. <ref name="drop">http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=15816786&postcount=15</ref>
+
'''Złoty klucz''' to  broń dla Inżyniera odkryta w plikach z grą po [[July 1, 2010 Patch|aktualizacji z 1 lipca 2010]]. Ma inny wygląd i ikonę zabicia niż zwykły [[Wrench|klucz]], a zabici wrogowie zmieniają się w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał; we wszystkich innych aspektach jest identyczny do standardowego klucza. Broń jest dostępna poprzez nieznane jak dotąd kryteria. <ref name="drop">http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=15816786&postcount=15</ref> Złoty klucz jest aktualnie jedyną bronią, której fakt wylosowania jest ogłaszany globalnie wszystkim graczom grającym w tym momencie w TF2.
  
 
[http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches/ TF2 Backpack Examiner] posiada listę osób posiadających aktualnie Złoty Klucz.
 
[http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches/ TF2 Backpack Examiner] posiada listę osób posiadających aktualnie Złoty Klucz.
Line 38: Line 38:
  
 
==Początkowe losowanie broni==
 
==Początkowe losowanie broni==
 
[[Image:Robin on wrenches.jpg|thumb|Dyskusja z Robinem Walkerem o losowych Złotych kluczach]]
 
  
 
W nocy z 4 na 5 lipca 2010 szesnastu graczy otrzymało Złoty klucz po uruchomieniu losowania go przez Robina. Poniżej znajduje się kolejność wydarzeń zgodnie z relacją The following is the process of events according to [[User:Nineaxis|Nineaxisa]], moderatora TF2 Wiki i kontrybutora.
 
W nocy z 4 na 5 lipca 2010 szesnastu graczy otrzymało Złoty klucz po uruchomieniu losowania go przez Robina. Poniżej znajduje się kolejność wydarzeń zgodnie z relacją The following is the process of events according to [[User:Nineaxis|Nineaxisa]], moderatora TF2 Wiki i kontrybutora.
Line 45: Line 43:
 
Według swoich relacji Nienaxis podał swoje wątpliwości na temat tego, czy Złoty klucz jest nagrodą za kolejną grę zamówioną w przedsprzedaży, co okazało się nieprawdą. Robin zaprosił go potem do gry, obiecując więcej odpowiedzi. Po rozgrywce Robin powiedział mu, że kod zawiera błędy. Jakiś czas później Robin zaprosił go na serwer, na którym błąd ten został prawdopodobnie załatany i rozpoczął włączanie broni do losowania przedmiotów wspominając przy tym po pytaniu Nineaxisa, że klucze nie są otrzymywane losowo. Chwilę po tym Robin odszedł i wstrzymał wszystkie dalsze losowania przedmiotów, najprawdopodobniej w celu załatania błędu dotyczącego tych kluczy.
 
Według swoich relacji Nienaxis podał swoje wątpliwości na temat tego, czy Złoty klucz jest nagrodą za kolejną grę zamówioną w przedsprzedaży, co okazało się nieprawdą. Robin zaprosił go potem do gry, obiecując więcej odpowiedzi. Po rozgrywce Robin powiedział mu, że kod zawiera błędy. Jakiś czas później Robin zaprosił go na serwer, na którym błąd ten został prawdopodobnie załatany i rozpoczął włączanie broni do losowania przedmiotów wspominając przy tym po pytaniu Nineaxisa, że klucze nie są otrzymywane losowo. Chwilę po tym Robin odszedł i wstrzymał wszystkie dalsze losowania przedmiotów, najprawdopodobniej w celu załatania błędu dotyczącego tych kluczy.
  
W swoim [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=15818970&postcount=5 poście na forum użytkowników Steama] Nineaxis potwierdził, że otrzymywanie broni było zamierzone, jednakże aktualnie istnieje problem z systemem zarządzającym losowaniem kluczy.
+
Od 5 lipca klucz wydaje się być losowany już w normalnym czasie, z wieloma graczami otrzymujących go w różnych okresach czasu.
 
 
Według plotek tylko pięć Złotych kluczy miało zostać wylosowane 4 lipca, jednak błąd w systemie spowodował wylosowanie znacznie większej ilości kluczy z powodu opóźnień i dziwnych problemów związanych z systemem losowania przedmiotów. Mogłoby to uzasadniać, dlaczego aktualnie dostępne dzielą między sobą liczby od 1 do 3. Niezależnie od tego, czy są to jedyne klucze, które na razie będą losowane, logicznym jest, że w następnych dniach zostanie wylosowanych więcej kluczy.
 
 
 
==Posiadacze Złotych kluczy==
 
 
 
{| class="wikitable grid sortable plainlinks"
 
|-
 
! class="header" | nazwa
 
! class="header" | ID przedmiotu
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198022345368 Mr. Kaori]
 
| 99,344,043
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198021845297 Man with the Golden Wrench]
 
| 99,344,049
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198009088381 tak]
 
| 99,344,051
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197960465781 Wig Fun]
 
| 99,344,053
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998531826 Horo 「♥」]
 
| 99,344,055
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198025043241 Gumby]
 
| 99,344,057
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198000691035 Mii~]
 
| 99,344,059
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198011730667 Calisse]
 
| 99,344,061
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197971880161 Kamm*-*]
 
| 99,344,065
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197970434575 ehafh]
 
| 99,344,067
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198024740496 Hoener04]
 
| 99,344,069
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197995992422 Yagami Light]
 
| 99,344,071
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197965729150 Initialize]
 
| 99,344,073
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998461624 Cuppie ♥ EGC / NGC]
 
| 99,344,076
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561198013715957 Elefante Killer]
 
| 99,344,078
 
|-
 
| [http://steamcommunity.com/profiles/76561197960446102 Mastrix]
 
| 99,344,080
 
|-
 
|}
 
  
 
==Wideo==
 
==Wideo==
Line 150: Line 89:
 
*Właściwość "zmień w złoto" jest zakodowana w Kluczu. Oznacza to, że dodanie jej do innej broni za pomocą plugina do serwera nie odniesie żadnego efektu.
 
*Właściwość "zmień w złoto" jest zakodowana w Kluczu. Oznacza to, że dodanie jej do innej broni za pomocą plugina do serwera nie odniesie żadnego efektu.
 
*Wcześniej istniała możliwość [[craft|wytopienia]] Złotego klucza, używając przepisu "Wytwórz bronie dla klasy". Niemożliwym było jednak utworzenie żetonu Inżyniera, dlatego nikomu nie udało się to zrobić. Valve ''załatało'' wtedy Klucz, przez co nie mogą być one stopione ze sobą.
 
*Wcześniej istniała możliwość [[craft|wytopienia]] Złotego klucza, używając przepisu "Wytwórz bronie dla klasy". Niemożliwym było jednak utworzenie żetonu Inżyniera, dlatego nikomu nie udało się to zrobić. Valve ''załatało'' wtedy Klucz, przez co nie mogą być one stopione ze sobą.
 +
*Plotka głosi, że 4 lipca tylko 5 kluczy miało zostać wylosowanych, ale z powodu opóźnień i błędu w systemie losowania przedmiotów wiele kluczy o tym samym numerze zostało wylosowanych.
  
 
== Odniesienia ==
 
== Odniesienia ==

Revision as of 19:53, 5 July 2010

Template:Weapon infobox/pl

Ten artykuł przedstawia broń, która nie została jeszcze wydana. Więcej informacji o niej może się ukazać, gdy stanie się dostępna

Template:Quotation/pl

Złoty klucz to broń dla Inżyniera odkryta w plikach z grą po aktualizacji z 1 lipca 2010. Ma inny wygląd i ikonę zabicia niż zwykły klucz, a zabici wrogowie zmieniają się w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał; we wszystkich innych aspektach jest identyczny do standardowego klucza. Broń jest dostępna poprzez nieznane jak dotąd kryteria. [1] Złoty klucz jest aktualnie jedyną bronią, której fakt wylosowania jest ogłaszany globalnie wszystkim graczom grającym w tym momencie w TF2.

TF2 Backpack Examiner posiada listę osób posiadających aktualnie Złoty Klucz.

Odkrycie broni

Plik z obrazem ikony zabicia zawiera także zakodowaną wiadomość mówiącą:

"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"

Ten tekst może być odszyfrowany z kluczem "saxtonhale", wyjawiającym treść wiadomości:

"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"
Widocznie jest tutaj więcej miejsca niż potrzeba. Zastanawiam się, co tu innego było?

Taka wiadomość tłumaczy, że Złoty klucz miał zostać odkryty razem z plikami gry. Wiadomość odnosi się do wielkości obrazu 512 × 1024, który zawiera tylko ikonę zabicia Złotego klucza, wiadomość i link do deszyfratora.

Plik gry sugeruje, że Złote klucze będą miały unikalne numery identyfikacyjne ("%s1 znalazł Złoty Klucz nr %s2!"), tak jak Medal zasługi dżentelmena, lecz w odróżnieniu od innych takich broni plik gry mówi także, że broń może być w jakiś sposób zniszczona ("%s1 zniszczył Złoty klucz nr %s2!").

Odblokowanie w grze

Jeśli chcesz włączyć Złoty klucz na lokalnym serwerze, ściągnij ten plik i umieść go w tf/scripts/items. Zastępuje on wtedy Pistolet sygnałowy. Alternatywnie możesz użyć tego pliku, aby zastąpić Nataszę. Pamiętaj jednak, że działa to TYLKO na lokalnym serwerze bądź na serwerach, które zostały zmodyfikowane w ten sam sposób. [2]

Inna metoda dostępna jest dla posiadaczy serwerów uruchamiających kopię Sourcemoda. Możesz przypisać właściwość "zmień w złoto" normalnemu Kluczowi używając pluginu od TF2items.

Interesującym jest jednak fakt, że właściwość ta działa tylko dla Klicza. Przypisanie tej właściwości do jakiejkolwiek innej broni nie powoduje żadnego efektu.

Początkowe losowanie broni

W nocy z 4 na 5 lipca 2010 szesnastu graczy otrzymało Złoty klucz po uruchomieniu losowania go przez Robina. Poniżej znajduje się kolejność wydarzeń zgodnie z relacją The following is the process of events according to Nineaxisa, moderatora TF2 Wiki i kontrybutora.

Według swoich relacji Nienaxis podał swoje wątpliwości na temat tego, czy Złoty klucz jest nagrodą za kolejną grę zamówioną w przedsprzedaży, co okazało się nieprawdą. Robin zaprosił go potem do gry, obiecując więcej odpowiedzi. Po rozgrywce Robin powiedział mu, że kod zawiera błędy. Jakiś czas później Robin zaprosił go na serwer, na którym błąd ten został prawdopodobnie załatany i rozpoczął włączanie broni do losowania przedmiotów wspominając przy tym po pytaniu Nineaxisa, że klucze nie są otrzymywane losowo. Chwilę po tym Robin odszedł i wstrzymał wszystkie dalsze losowania przedmiotów, najprawdopodobniej w celu załatania błędu dotyczącego tych kluczy.

Od 5 lipca klucz wydaje się być losowany już w normalnym czasie, z wieloma graczami otrzymujących go w różnych okresach czasu.

Wideo

Obrazy z gry

Obrażenia

  • Uderzenie: 65 (59 do 72 obrażeń)
  • Minikrytyczne: 88
  • Uderzenie krytyczne: 195
  • Naprawa na uderzenie: 105
  • Punkty ulepszenia na uderzenie: 25 (Taka sama ilość utraty metalu)
  • Koszt metalu za naprawianie: 1 + obrażenia / 5
  • Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet

Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czas funkcjonowania

  • Odstęp czasowy atakowania: 0.8

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Ciekawostki

  • Złoty klucz używa koloru, który nie występuje w innych ikonach zabicia.
  • Nawet jeśli przeciwnicy zostaną zmienieni w posągi, nadal mogą ruszać twarzą i krzyczeć podczas śmierci (tak samo zresztą, jak normalne zwłoki). Dźwięk wydawany przez upadające posągi brzmi jednakże jak upadające ciała pomimo bycia wykonanymi z metalu.
  • Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do Króla Midasa, który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto.
  • Złoty klucz może być wykonany z Australium, "transformacyjnego" metalu wspomnianego w komiksie "Loose Canon". [3]
  • Złote posągi zabitych graczy odbijają na sobie wszystko wokół nich.
  • Tylko jedna wersja ikony zabicia Złotym kluczem została wydana, a ta wtapia się w tło pojawiające się podczas zabicia kogoś.
  • Złoty klucz nie zmienia czapek i różnych przedmiotów przeciwników w złoto.
  • Złoty klucz zamraża trzęsące się kości.
  • Właściwość "zmień w złoto" jest zakodowana w Kluczu. Oznacza to, że dodanie jej do innej broni za pomocą plugina do serwera nie odniesie żadnego efektu.
  • Wcześniej istniała możliwość wytopienia Złotego klucza, używając przepisu "Wytwórz bronie dla klasy". Niemożliwym było jednak utworzenie żetonu Inżyniera, dlatego nikomu nie udało się to zrobić. Valve załatało wtedy Klucz, przez co nie mogą być one stopione ze sobą.
  • Plotka głosi, że 4 lipca tylko 5 kluczy miało zostać wylosowanych, ale z powodu opóźnień i błędu w systemie losowania przedmiotów wiele kluczy o tym samym numerze zostało wylosowanych.

Odniesienia

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl Template:Engineer Nav/pl