Difference between revisions of "Ludmila/ru"
(Damage table) |
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name | + | | name = Людмила |
− | | type | + | | type = weapon |
− | | unused | + | | unused = yes |
− | | image | + | | image = Natascha.png |
− | | used-by | + | | hide-kill-icon = yes |
− | | slot | + | | used-by = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]] |
− | | ammo-loaded | + | | slot = primary |
− | | ammo-carried = Нет | + | | numbered = no |
− | | level | + | | ammo-loaded = 200 |
+ | | ammo-carried = Нет | ||
+ | | level = Уровень 5 пулемет | ||
}} | }} | ||
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась. | '''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась. |
Revision as of 20:52, 4 July 2011
Людмила должна была быть разблокируемым оружием пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.
Урон
Основной огонь
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Максимальный | 150% | 13.5 / за пулю |
Стандартный | 100% | 9 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 4.5 / за пулю |
В упор | 50-54 / за пулю 500-540 / за секунду | |
Средняя дистанция | 5-30 / за пулю 50-100 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 5-10 / за пулю 50-100 / за секунду | |
Крит | 27 / за пулю | |
Мини-крит | 12 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек. | |
Время для раскрутки | 1.16 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Альтернативный огонь
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Максимальный | 150% | 10.125 / за пулю |
Стандартный | 100% | 6.75 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 3.375 / за пулю |
В упор | 32-36 / за пулю 320-360 / за секунду | |
Средняя дистанция | 3-20 / за пулю 30-200/ за секунду | |
Дальняя дистанция | 3-6/ за пулю 30-60 / за секунду | |
Крит | 20.25/ за пулю | |
Мини-крит | 9.1125/ за пулю | |
Лечение | ||
Самолечение | 3 (30/сек.) | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек. | |
Время для раскрутки | 1.16 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Время
Время одинаково для обоих режимов стрельбы.
- Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
- Время для раскрутки: 1,16 сек.
Всё время примерно, и было высчитано сообществом.
Демонстрация
Тестирование Людмилы сообществом GoldenMachineGun.
Факты
- Как и остальное основное оружие пулеметчика, за исключением Железного занавеса и Латунного монстра, Людмила - имя женщины славянского происхождения.