Difference between revisions of "Ludmila/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Damage table)
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Людмила
+
| name           = Людмила
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| unused       = yes
+
| unused         = yes
| image       = Natascha.png
+
| image         = Natascha.png
| used-by     = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
+
| hide-kill-icon = yes
| slot         = primary
+
| used-by       = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
| ammo-loaded = 200
+
| slot           = primary
| ammo-carried = Нет
+
| numbered      = no
   | level     = Уровень 5 пулемет
+
| ammo-loaded   = 200
 +
| ammo-carried   = Нет
 +
   | level       = Уровень 5 пулемет
 
}}
 
}}
 
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.
 
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.

Revision as of 20:52, 4 July 2011

Людмила должна была быть разблокируемым оружием пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.

Урон

Основной огонь

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Максимальный 150% 13.5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4.5 / за пулю
В упор 50-54 / за пулю
500-540 / за секунду
Средняя дистанция 5-30 / за пулю
50-100 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за пулю
50-100 / за секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек.
Время для раскрутки 1.16 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Альтернативный огонь

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Максимальный 150% 10.125 / за пулю
Стандартный 100% 6.75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3.375 / за пулю
В упор 32-36 / за пулю
320-360 / за секунду
Средняя дистанция 3-20 / за пулю
30-200/ за секунду
Дальняя дистанция 3-6/ за пулю
30-60 / за секунду
Крит 20.25/ за пулю
Мини-крит 9.1125/ за пулю
Лечение
Самолечение 3 (30/сек.)
Время
Интервал между атаками 0.1 сек.
Время для раскрутки 1.16 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Время

Время одинаково для обоих режимов стрельбы.

  • Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
  • Время для раскрутки: 1,16 сек.

Всё время примерно, и было высчитано сообществом.

Демонстрация

Тестирование Людмилы сообществом GoldenMachineGun.

Факты


Template:Scrappedweapons Nav/ru