Difference between revisions of "Exploits (Classic)/es"
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Teleportando la bandera
Cuando un jugador suelta la bandera, hay un tiempo antes de que se pueda volver a agarrar. Cuando un jugador se para sobre una entrada de teleportador, el juego comprueba si lleva la bandera. Si la llevan, la teleportación es cancelada. El proceso de teleportación toma al juego un segundo antes de que el jugador sea transportado. La teleportación de la bandera puede hacerse combinando esta información. Una vez agarrada la bandera, suéltala en la entrada del teleportador. Espera 5 segundos, entoces muévete a la entrada. Si has calculado bien el tiempo, no agarrarás la bandera y la teleportación comenzará. El tiempo mencionado al principio del artículo expirará en la mitad del proceso de teleportación, entoces agarrarás la bandera automaticamente y saldrás por la salida del teleportador con la bandera encima. Este divertido error no es posible en el juego normal por la dificultad de que un Ingeniero se pueda infiltrar en la sala de la bandera enemiga y permanecer vivo.
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