Difference between revisions of "Team Fortress 2 Closed Beta/pt-br"
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Revision as of 19:26, 15 April 2011
“ | Aqui uma coisa que você deveria construir: Uma Maquina-Antimorte!
Clique para escutar
— O Scout para um Engineer dominado
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As armas da versão Closed Beta do Team Fortress 2 é uma versão regular do TF2 em que inclui armas experimentais e recursos que são testados particularmente por jogadores competitivos. Essas armas não são necessariamente destinadas a aparecer em versões futuras do TF2, e nem a sua presença reflete a anuência ou desejos dos participantes da versão beta. Nenhuma dessas armas foram dadas modelos, texturas, animações, ou sons únicos.
Armas Primárias
Classe | Arma | Munição Carregada |
Munição Suportada |
Faixa de Dano | Notes / Special Abilities | |
---|---|---|---|---|---|---|
Heavy |
Natasha | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Crit: 720 / sec. |
No Acerto: 100% de chance de retardar alvo | |
Natasha Variante 2 | 200 | N/A | Base: 312 / sec. Crit: 648 / sec. |
No Acerto: 100% de chance de retardar alvo | ||
Natasha Variante 2 | 200 | N/A | Base: 340 / sec. Crit: 720 / sec. |
No Acerto: 100% chance para o alvo ficar lento | ||
Medic |
Blutsauger Beta 1 | 40 | 150 | Base: 10 Crítico: 30 [10 syringes / sec.] |
Acerto: +3 de vida. | |
Blutsauger Beta 2 | 40 | 150 | Base: 7 Crítico: 23 [10 syringes / sec.] |
acerto: +3 de vida. | ||
Spy |
Fire retardant suit Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
Faz o usuário ser 90% mais resistente à Fogo. | |
Fire retardant suit Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
Faz o usuário ser imune ao afterburn. |
Armas Secundarias
Classe | Weapon | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Faixa de Dano | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
Medi Gun Beta 1 | N/A | N/A | N/A |
O "overheal" não cai. | |
Medi Gun Beta 2 | N/A | N/A | N/A |
ÜberCharge garante ao Medic e ao paciente 8 segundoss de Medic and patient 8 seconds of invulnerabilidade garantida. | ||
Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A |
garante ao paciente 8 segundos de ÜberCharge com critical. |
Armas corpo-a-corpo
Classe | Arma | Faixa de Dano | Notas/ Habilidade Especiais | |
---|---|---|---|---|
Heavy |
G.R.U. Beta 1 | Base: 33
Crit: 98 |
O usuário fica 30% mais rápido. | |
G.R.U. Beta 2 | Base: 33
Crit: 98 |
O usuário fica 30% mais rápido. | ||
G.R.U. Beta 3 1 | Base: 33
Crit: 98 |
O usuário fica 30% mais rápido. | ||
Engineer |
P.D.Q. 2 | Base: 65 |
Aprimora a velocidade de construçao em 150%. | |
Medic |
Übersaw Beta 1 | Base: 49
Crit: 146 |
Em acerto: 25% de ÜberCharge adicionado. | |
Übersaw Beta 2 | Base: 65
Crit: 195 |
Em acerto: 25% de ÜberCharge adicionado. |
1 Essa versão da G.R.U. foi oficialmente adicionada ao jogo durante a Atualização da Mann-Conomy, fazendo ela ser a primeira arma beta a ser implementada.
2 A ideia para essa arma teve eventualmente o mesmo propósito da Gunslinger, que era construir (Mas somente Sentry Guns nesse caso) em uma taxa mais rápida. No entando, a taxa de construção da P.D.Q. era 1.5x mais rápido, enquanto a da Gunslinger é de 4x.
Veja também
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