Difference between revisions of "Team balance/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(after 7 years on the этой странице я сделал правки(скоро доделаю).)
Line 8: Line 8:
  
 
Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за [[spectate/ru|наблюдателей]], подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.
 
Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за [[spectate/ru|наблюдателей]], подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.
 +
 +
В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.
 +
 +
 +
В [[December 21, 2016 Patch/ru|декабре 2016]] года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима "Свободная игра". Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.
 +
 +
С [[May 17, 2018 Patch/ru|мая 2018]] года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
{{Update history | '''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
 
* Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
 
* Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.
  
 
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
 
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
 
* Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
 
* Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.
 +
 +
'''{{Patch name|9|25|2014}}
 +
* Обновлён код системы автобаланса для мгновенного респавна игроков, которые автоматически переключаются или добровольно переключаются в течение периода баланса.
 +
** Не поддерживается в таких режимах, как [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], [[Medieval/ru|средневековье]], [[Arena/ru|арена]], [[Tournament Mode/ru|турнир]], или [[Training Mode/ru|тренировка]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|1|2014}}'''
 +
* Добавлена возможность включать или выключать автобаланс в меню [[Voting/ru|голосований]].
 +
** Успешное голосование включит/отключит баланс команд.
 +
** Используйте {{cvar|sv_vote_issue_autobalance_allowed}}, чтобы контролировать если голосование включено на сервере.
 +
** Голосование автобаланса не поддерживается в таких режимах, как [[Mann vs. Machine/ru|Манн против Машин]], [[Medieval/ru|средневековье]], [[Arena/ru|арена]], [[Tournament Mode/ru|турнир]], или [[Training Mode/ru|тренировка]]
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Отключена система автобаланса на всех серверах режима "Свободная игра"}}
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 18:39, 10 January 2019

«
По-моему, вам нужны мужчины!
Пулемётчик
»
Иконка автобаланса команд

Баланс команд — это особенность игрового процесса, при которой автоматически уравниваются команды, исключая возможность перехода одного или более игроков в противоположную ему или им команду. Если в одной команде больше игроков, чем в противоположной, более чем на 1 игрока, то появляется сообщение о предстоящей балансировке.

Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки высказали неодобрение, потому что автобаланс команд мог возникнуть в конце раунда, перебрасывая игрока к проигрывающей команде.

Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за наблюдателей, подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.

В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.


В декабре 2016 года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима "Свободная игра". Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.

С мая 2018 года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007
  • Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.

Обновление от 25 сентября 2014

Обновление от 1 октября 2014

  • Добавлена возможность включать или выключать автобаланс в меню голосований.

Обновление от 7 июля 2016

  • [Недокументированное] Отключена система автобаланса на всех серверах режима "Свободная игра"