Difference between revisions of "March 9, 2011 Patch (Beta)/ko"
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** 봇이 이제 [[Payload/ko|공급]]맵에서도 작동합니다. | ** 봇이 이제 [[Payload/ko|공급]]맵에서도 작동합니다. | ||
*** 공급맵 오프라인 프랙티스가 추가되었습니다. | *** 공급맵 오프라인 프랙티스가 추가되었습니다. | ||
− | * [[ | + | * [[스파이]] 봇 추가! |
− | [[ | + | [[메딕]]: |
− | * [[ | + | * [[응급처치스]]: |
− | ** | + | **과치료 ([[uber/ko|우버]])효과가 메딕에게도 나타납니다. |
− | [[ | + | [[파이로]]: |
* [[Detonator/ko|Detonator]]: | * [[Detonator/ko|Detonator]]: | ||
** 폭발 [[particle/ko|미립자]]의 반경이 상승하였습니다. | ** 폭발 [[particle/ko|미립자]]의 반경이 상승하였습니다. | ||
− | [[ | + | [[솔저]]: |
* [[Battalion’s Backup/ko|부대지원]]의 분노 비율을 50%감소시켰습니다 | * [[Battalion’s Backup/ko|부대지원]]의 분노 비율을 50%감소시켰습니다 | ||
− | [[ | + | [[스파이]]: |
− | * [[Your Eternal Reward/ko|천국의 구원]]으로는 [[domination/ko|우세]] 할 수 없던점 수정하였습니다. | + | * [[Your Eternal Reward/ko|천국의 구원]]으로는 [[domination/ko|우세]]를 할 수 없던점 수정하였습니다. |
===맵=== | ===맵=== |
Revision as of 11:43, 19 November 2011
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출처: 팀 포트리스 2 베타 포럼 (영어)
패치 노트
중요한 노트
공통적으로 베타에선 디자인 테스트중이기 때문에 공평하게 안정되어 있습니다. 하지만 오늘은 안정성을 테스트하는 업데이트 를 하였습니다. 그리고 몇년간 사용된 우리들의 리플레이 시스템을 테스트하기로 하였습니다. 결과적으로 많은 코드가 변경되었습니다. 우리는 이것을 베타에 적용함으로써 팀포2에 적용하기 전에 버그를 먼저 잡아낼 수 있습니다. 그러므로 얼른 즐겨보세요– 그리고 당신이 UI 를 실행한후 버그등의 피드백을 남겨주세요.
그리고 근래에 모든 아이템을 정리할 것입니다. 우리는 모든 도전과제 아이템을 다시-수여하고 나중에 아이템을 조정할 예정입니다.
게임플레이
메딕:
파이로:
솔저:
- 부대지원의 분노 비율을 50%감소시켰습니다
스파이:
맵
- koth_badlands가 추가되었습니다.
공통
- 리플레이 시스템을 수정하고 당신의 경험을 비디오로 할 수 있도록 하엿습니다. (몇일후에 맥에도 지원될 예정임)
- Coaching 시스템을 추가하였습니다.
- 게임 투표 시스템을 추가하였습니다.
- 데모맨, 스파이그리고 엔지니어의 트레이닝을 추가하였습니다 .
- 일시적으로 조합과 거래가 가능해졌습니다
- 공식 릴리즈에 따라 조정하였습니다.
비공식적 변화
- 백팩에 스타일 설정 버튼이 추가되었습니다.
- 로드아웃 메뉴가 사본 아이템 메뉴가 추가되었습니다.