Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"
m |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| IMAGENAME = Sniperarrowstabtauntkill.PNG | | IMAGENAME = Sniperarrowstabtauntkill.PNG | ||
| CLASSES = [[Sniper/ru|Снайпера]] | | CLASSES = [[Sniper/ru|Снайпера]] | ||
− | | SLOT = [[Melee/ru|Ближний бой]] ([[Taunt/ru| | + | | SLOT = [[Melee/ru|Ближний бой]] ([[Taunt/ru|насмешка]]) |
| WEAPON_LOADED = Нет | | WEAPON_LOADED = Нет | ||
| WEAPON_AMMO = Нет | | WEAPON_AMMO = Нет | ||
Line 10: | Line 10: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|Снайпер|Время рубить.}} | {{Quotation|Снайпер|Время рубить.}} | ||
− | При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru| | + | При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], Снайпер достаёт '''стрелу''' из своего лука и втыкает в противника, стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] ''Наживка''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а становится оглушённым, но, когда Снайпер вынимает стрелу, противник умирает. |
− | Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]], для убийства противников, прибежавших | + | Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]], для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания, вы нанесёте полные 500 урона. |
== Урон == | == Урон == | ||
Line 21: | Line 21: | ||
* Время выполнения насмешки: 4 сек. | * Время выполнения насмешки: 4 сек. | ||
− | == Связанное | + | == Связанное достижение == |
{| | {| | ||
Line 31: | Line 31: | ||
==Демонстрация== | ==Демонстрация== | ||
− | {{youtube tn|kqGp2aKeiYs|Демонстрация | + | {{youtube tn|kqGp2aKeiYs|Демонстрация насмешки}} |
Revision as of 17:09, 11 July 2010
« | Время рубить.
— Снайпер
|
» |
При насмешке с выбранным Охотником, Снайпер достаёт стрелу из своего лука и втыкает в противника, стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а становится оглушённым, но, когда Снайпер вынимает стрелу, противник умирает. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения, для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания, вы нанесёте полные 500 урона.
Урон
- Втыкание: оглушение.
- Вынимание: 500
- Критический урон: Нет
Время
- Время выполнения насмешки: 4 сек.
Связанное достижение
Наживка
Убейте врага насмешкой со стрелой. |
Демонстрация
Template:AllWeapons/ru
Template:Sniper Nav/ru
Язык: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português do Brasil · română · русский · svenska · 中文(简体) · 中文(繁體) |