Difference between revisions of "Arrow Stab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 4: Line 4:
 
| IMAGENAME = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
 
| IMAGENAME = Sniperarrowstabtauntkill.PNG
 
| CLASSES = [[Sniper/ru|Снайпера]]
 
| CLASSES = [[Sniper/ru|Снайпера]]
| SLOT = [[Melee/ru|Ближний бой]] ([[Taunt/ru|намешка]])
+
| SLOT = [[Melee/ru|Ближний бой]] ([[Taunt/ru|насмешка]])
 
| WEAPON_LOADED = Нет
 
| WEAPON_LOADED = Нет
 
| WEAPON_AMMO = Нет
 
| WEAPON_AMMO = Нет
Line 10: Line 10:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|Снайпер|Время рубить.}}
 
{{Quotation|Снайпер|Время рубить.}}
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|охотником]], Снайпер достаёт '''стрелу''' из своего лука и втыкает в противника стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] ''Наживка''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а становится оглушённым, но когда снайпер вынимает стрелу, противник умирает.  
+
При [[taunt/ru|насмешке]] с выбранным [[Huntsman/ru|Охотником]], Снайпер достаёт '''стрелу''' из своего лука и втыкает в противника, стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить [[Sniper achievements/ru|достижение]] ''Наживка''. При втыкании стрелы, противник не умирает, а становится оглушённым, но, когда Снайпер вынимает стрелу, противник умирает.  
Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]], для убийства противников, прибежавших на респаун проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания - вы нанесёте полные 500 урона.
+
Эта насмешка может использоваться во время периода [[Humiliation/ru|унижения]], для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания, вы нанесёте полные 500 урона.
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Line 21: Line 21:
 
* Время выполнения насмешки: 4 сек.
 
* Время выполнения насмешки: 4 сек.
  
== Связанное Достижение ==
+
== Связанное достижение ==
  
 
{|
 
{|
Line 31: Line 31:
  
 
==Демонстрация==
 
==Демонстрация==
{{youtube tn|kqGp2aKeiYs|Демонстрация [[Taunt/ru|Насмешки]]}}
+
{{youtube tn|kqGp2aKeiYs|Демонстрация насмешки}}
  
  

Revision as of 17:09, 11 July 2010

Template:Weapon/ru

«
Время рубить.
— Снайпер
»

При насмешке с выбранным Охотником, Снайпер достаёт стрелу из своего лука и втыкает в противника, стоящего перед ним. Эта насмешка нужна, чтобы выполнить достижение Наживка. При втыкании стрелы, противник не умирает, а становится оглушённым, но, когда Снайпер вынимает стрелу, противник умирает. Эта насмешка может использоваться во время периода унижения, для убийства противников, прибежавших в зону возрождения проигравшей команды, и во время периода ничьей, когда участники обеих команд могут атаковать друг друга только насмешками. Стоит учесть, что будучи оглушёнными, противники получают только 50% урона, так что существует вероятность, что противник останется жив после насмешки. Если же вы не попали по врагу в процессе втыкания стрелы, но он был рядом в момент вынимания, вы нанесёте полные 500 урона.

Урон

Время

  • Время выполнения насмешки: 4 сек.

Связанное достижение

Tf sniper shafted.png Наживка

Убейте врага насмешкой со стрелой.


Демонстрация

Демонстрация насмешки


Template:AllWeapons/ru
Template:Sniper Nav/ru