Difference between revisions of "Overdose/pl"
< Overdose
m (fixes) |
(updated) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| level = Karabin Strzykawkowy poziomu 5 | | level = Karabin Strzykawkowy poziomu 5 | ||
| loadout-name = Beta Karabin Strzykawkowy | | loadout-name = Beta Karabin Strzykawkowy | ||
− | | att-1-negative = - | + | | att-1-negative = -50% zadawanych obrażeń |
| att-2-negative = 50% wolniejsza prędkość strzelania | | att-2-negative = 50% wolniejsza prędkość strzelania | ||
− | | att-3-neutral = Zastosowanie efektu Wściekłego Mleka na wrogu na | + | | att-3-neutral = Zastosowanie efektu Wściekłego Mleka na wrogu na 2 sekundy |
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png | | red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png | ||
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png | | blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png | ||
Line 23: | Line 23: | ||
'''Beta Karabin strzykawkowy''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]], która aktualnie istnieje jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Syringe Gun/pl|Karabinu strzykawkowego]]. | '''Beta Karabin strzykawkowy''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]], która aktualnie istnieje jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Syringe Gun/pl|Karabinu strzykawkowego]]. | ||
− | Ta odmiana karabinu strzykawkowego zadaje jedynie | + | Ta odmiana karabinu strzykawkowego zadaje jedynie 50% obrażeń normalnego Karabinu strzykawkowego oraz strzela dwa razy wolniej. Jednakże, wrogowie trafieni strzykawkami zostają pokryci [[Mad Milk/pl|Wściekłym Mlekiem]]. Pomyślne trafienia przedłużają czas trwania efektu. |
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony. | ||
Line 32: | Line 32: | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = | + | | base = 5 |
− | | fall off = | + | | fall off = 2 |
− | | ramp up = | + | | ramp up = 6 |
| ramp up % = 120 | | ramp up % = 120 | ||
− | | point blank = {{tooltip| | + | | point blank = {{tooltip|5-7|25-35 / s}} |
− | | medium range = {{tooltip| | + | | medium range = {{tooltip|2-5|10-25 / s}} |
− | | long range = {{tooltip| | + | | long range = {{tooltip|2-3|10-15 / s}} |
− | | crit = {{tooltip| | + | | crit = {{tooltip|15|75 / s}} |
− | | minicrit = | + | | minicrit = 7 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
Line 49: | Line 49: | ||
== Historia zmian == | == Historia zmian == | ||
− | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011]] | + | '''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)]] |
* Przedmiot został dodany do gry. | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)]]''' | ||
+ | * Zwiększono czas działania efektu [[Mad Milk/pl|Wściekłego Mleka]] do dwóch sekund | ||
+ | * Obrażenia zwiększone do 50% obrażeń normalnego karabinu strzykawkowego (z 10%), co oznacza że Medyk teraz zyskuje zdrowie po trafieniu | ||
+ | * {{Undocumented}} Medycy już nie mogą pokrywać kolegów z drużyny mlekiem. | ||
==Galeria== | ==Galeria== |
Revision as of 04:58, 29 April 2011
“Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje wyciętą/nieużywaną/beta/eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. |
„ | Ze healing leaves little time for ze hurting.
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk
|
” |
Beta Karabin strzykawkowy to podstawowa broń dla Medyka, która aktualnie istnieje jedynie w Becie Team Fortress 2. Używa modelu Karabinu strzykawkowego.
Ta odmiana karabinu strzykawkowego zadaje jedynie 50% obrażeń normalnego Karabinu strzykawkowego oraz strzela dwa razy wolniej. Jednakże, wrogowie trafieni strzykawkami zostają pokryci Wściekłym Mlekiem. Pomyślne trafienia przedłużają czas trwania efektu.
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 120% | 6 |
Bazowe obrażenia | 100% | 5 |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 2 |
Z bliska | 5-7 | |
Średni zasięg | 2-5 | |
Daleki zasięg | 2-3 | |
Krytyczne | 15 | |
Minikrytyczne | 7 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.2 s | |
Przeładowywanie | 1.6 s | |
Czas trwania efektu | 1 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia zmian
Aktualizacja z 26 kwietnia 2011 (Beta)
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)
- Zwiększono czas działania efektu Wściekłego Mleka do dwóch sekund
- Obrażenia zwiększone do 50% obrażeń normalnego karabinu strzykawkowego (z 10%), co oznacza że Medyk teraz zyskuje zdrowie po trafieniu
- [Nieudokumentowane] Medycy już nie mogą pokrywać kolegów z drużyny mlekiem.
Galeria
|