Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher 2/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{beta}} {{Item infobox | name = Beta Podręczna Wyrzutnia Rakiet 2 | type = weapon | beta = yes | image = Directhittransparent.png…')
 
m (Redirected page to Beta Pocket Rocket Launcher/ko)
Line 1: Line 1:
{{beta}}
+
#REDIRECT [[Beta Pocket Rocket Launcher/ko]] {{R lang|ko}}
{{Item infobox
 
| name            = Beta Podręczna Wyrzutnia Rakiet 2
 
| type            = weapon
 
| beta            = yes
 
| image            = Directhittransparent.png
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| slot            = primary
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
  | level          = Wyrzutnia rakiet 25 poziomu
 
  | loadout-name  = Beta Podręczna Wyrzutnia Rakiet 2
 
  | att-1-positive = +15% szybsze ładowanie ładunku ÜberCharge dla Medyka który cię leczy.<br>Efekt nie działa w strefie odrodzenia.
 
  | att-2-negative = Po trafieniu: -10 zdrowia
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Ready for that charge doc!|sound=Soldier_activatecharge03.wav}}
 
'''Beta Podręczna Wyrzutnia Rakiet 2''' to [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], która aktualnie istnieje jedynie w ''[[Team Fortress 2 Beta/pl|Becie Team Fortress 2]]''. Używa modelu [[Direct hit/pl|Celnego strzału]].
 
 
 
Rakiety wystrzelone z tej broni są identyczne do tych z normalnej [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]], mając tą samą prędkość i zadają te same obrażenia. Jednakże po zranieniu przeciwnika, Żołnierz traci 10 punktów zdrowia. [[Medic/pl|Medyk]] leczący Żołnierza z tą bronią ładuje swój ładunek 15% szybciej niż normalnie.
 
 
 
Jako że broń wciąż jest w fazie testów, jej atrybuty mogą ulec zmianie, lub przedmiot może zostać całkowicie odrzucony.
 
 
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
| identical            = [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia Rakiet]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| damage            = yes
 
|  base            = 90
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 112
 
|  fall off        = 48
 
|  fall off %      = 53
 
|  point blank      = 105-112
 
|  medium range    = 50-90
 
|  long range      = 45-60
 
|  minicrit        = 122
 
|  crit            = 270
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = 9 ft
 
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Jednostek Hammera}}
 
|  selfdamage      = 27-89
 
|  selfdamage jump  = 27-46
 
 
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0,8 s
 
|  reload first    = 0,8 s
 
|  reload more    = 0,92 s
 
}}
 
 
 
== Historia zmian ==
 
'''[[April 28, 2011 Patch (Beta)/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2011 (Beta)]]
 
* Przedmiot został dodany do gry.
 
 
 
==Błędy==
 
* Podczas animacji przeładowania, ładowane rakiety nie są widoczne.
 
* Leczenie przez Medyka mylnie ładuje każdy z plecaków Żołnierza (Sztandar Chwały, Wsparcie Batalionu, Concheror).
 
 
 
==Ciekawostki==
 
* Kieszonkowy Żołnierz to termin używany w grze konkurencyjnej do określenia Żołnierza w parze z Medykiem.
 
* Pyro który trafi kogoś odbitą rakietą z tej broni traci 10 punktów zdrowia.
 
 
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
</gallery>
 
 
 
{{Scrappedweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
[[Category:Team Fortress 2 Beta/pl]]
 

Revision as of 02:11, 7 May 2011