Difference between revisions of "Ragdoll/ko"
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래그돌은 플레이어의 그래픽 설정이 낮으면 보통은 보이지 않지만 콘솔 커맨드를 통해 강제로 나타나게 할 수 있습니다. | 래그돌은 플레이어의 그래픽 설정이 낮으면 보통은 보이지 않지만 콘솔 커맨드를 통해 강제로 나타나게 할 수 있습니다. | ||
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− | '''[[October 31, 2007 Patch/ko|2007년 10월 31일]]''' | + | '''[[October 31, 2007 Patch/ko|2007년 10월 31일 패치]]''' |
* 이상한 래그돌 마찰을 포함한 물리적 오류를 수정하엿습니다. | * 이상한 래그돌 마찰을 포함한 물리적 오류를 수정하엿습니다. | ||
− | '''[[January 7, 2008 Patch/ko|2008년 1월 7일]]''' | + | '''[[January 7, 2008 Patch/ko|2008년 1월 7일 패치]]''' |
* 래그돌이 월드를 벗어나서 떨어지던 오류를 수정하였습니다. | * 래그돌이 월드를 벗어나서 떨어지던 오류를 수정하였습니다. | ||
+ | '''[[December 17, 2009 Patch/ko|2009년 12월 17일 패치]]''' ([[전쟁! 업데이트]]) | ||
+ | * 붙어 있는 착용 가능한 것들이 래그돌에 붙어 있지 않는 현상을 수정했습니다. | ||
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+ | == 같이 보기 == | ||
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+ | * [[Death/ko|죽음]] | ||
+ | * [[Gib/ko|시체 조각]] | ||
[[Category:Gameplay/ko]] | [[Category:Gameplay/ko]] |
Revision as of 08:02, 15 September 2011
“ | 넌 거기 계속 누워있는게 좋을거야!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스나이퍼가 그가 죽인 적을 보면서
|
” |
래그돌은 소스 엔진의 물리효과를 받는 모델 프롭입니다. 만약 플레이어가 죽었지만 토막 나지 않는다면 래그돌이 나타나서는 사실감 있는 누워있는 몸 역할을 합니다. 만약 죽을때 충격을 받으면 래그돌이 날아가서 , 그저 제자리에 떨어지는것이 아니라 물리적인 효과를 보여줍니다.
이런것은 게임 플레이에는 영향을 끼치진 않지만 굉장한 시각적 효과를 가지고 있습니다. 래그돌은 물리 엔진이 나오면서 1인칭 슈팅 게임에서 필수적인 것이 되었고 높은 만족과 큰 재미를 준다고 여겨집니다.
몇몇 패치에 의해서 각 클래스들은 헤드샷[1]이나 참수, 혹은 백스탭[2]같은 특정한 공격에 의해 죽었을때 커스텀 애니메이션이 플레이 되도록 업데이트 되었습니다. 그리고 그런 애니메이션후에 래그돌이 됩니다.
래그돌은 플레이어의 위치에 따라 다른행동을 합니다. 클라이언트 사이드에서는 래그돌이 훨씬 강하게 날아갈 것이고, 그런데 반해서 다른 래그돌은 그저 보통의 반응을 보입니다. 모든 사람들은 같은 것을 봅니다; 그들 자신의 시체는 훨씬 강하게 날아가는 것 처럼 보입니다. 예를 들어 플레이어가 헤드샷으로 죽게되면 그의 몸은 맵을 가로질러 날아가지만, 다른 플레이어는 그저 래그돌이 떨어지는것만이 보일 뿐입니다.
래그돌은 플레이어의 그래픽 설정이 낮으면 보통은 보이지 않지만 콘솔 커맨드를 통해 강제로 나타나게 할 수 있습니다.
관련 도전과제
메딕
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스파이
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업데이트 기록
- 이상한 래그돌 마찰을 포함한 물리적 오류를 수정하엿습니다.
- 래그돌이 월드를 벗어나서 떨어지던 오류를 수정하였습니다.
- 붙어 있는 착용 가능한 것들이 래그돌에 붙어 있지 않는 현상을 수정했습니다.