Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"
m (→Галерея) |
|||
Line 25: | Line 25: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Hunted_overview_TFC.png|Обзор карты для зрителей. | File:Hunted_overview_TFC.png|Обзор карты для зрителей. | ||
+ | File:Hunted First Yard.jpg|Первый двор | ||
+ | File:Hunted Blue Spawn.jpg|Зона возрождения Синей команды | ||
+ | File:Hunted Red Spawn.jpg|Зона возрождения Красной команды | ||
+ | File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Зона возрождения гражданского | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{TFC maps nav}} | {{TFC maps nav}} | ||
[[Category:Maps (Classic)/ru]] | [[Category:Maps (Classic)/ru]] | ||
[[Category:Assassination/Protection (Classic) maps/ru]] | [[Category:Assassination/Protection (Classic) maps/ru]] |
Revision as of 13:35, 3 May 2011
Hunted (Classic) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Вид на карту сверху | |
Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский - игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.
Очки
- Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
- Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.
Заметки
- Не зависимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Факты
- Некоторые предполагали, что жертва попадет в Team Fortress 2 из-за включенного в игру класса гражданский, но он так и не был реализован.
- Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
- Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.
Галерея
|