Difference between revisions of "Gold Rush/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Map | + | {{Map/ru |
− | | | + | |TYPE=[[Maps/ru#Вагонетка|Вагонетка]] |
− | | | + | |FILE_NAME=pl_goldrush |
− | | | + | |IMAGE=Goldrush.jpg |
}} | }} | ||
Line 15: | Line 15: | ||
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута. | Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута. | ||
+ | |||
== Вводное видео == | == Вводное видео == | ||
Line 20: | Line 21: | ||
− | {{Maps nav}} | + | {{Maps nav/ru}} |
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 21:01, 10 July 2010
Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Уровень расколот на три этапа с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобноDustbowl. Цель для команды Синих (BLU) состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных (RED).
Синие (BLU) сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также покрыта специальным веществом, которое лечит и пополняет запас Синих (BLU) находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, в это время Красные (RED) могут бегать вокруг карты и создавать защиту, а Синие (BLU) заперт позади вагонетки, чтобы они накопили Убер-Заряд. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
Вводное видео
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · polski · português · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |