Difference between revisions of "Dustbowl (Classic)/es"

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* Equipo RED - 5 puntos por minuto.
 
* Equipo RED - 5 puntos por minuto.
* Equipo BLU - 30 puntos por captura y 50 puntos por HQ.
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* Equipo BLU - 30 puntos por captura y 50 puntos por el Cuartel General.
  
 
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File:Dustbowl Second Blue Spawn.jpg|Segundo spawn del equipo Azul.
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File:Dustbowl Third Blue Spawn.jpg|Tercer y ultimo spawn del equipo Azul.
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File:Dustbowl Third Home.jpg|Casa en el tercer escenario.
 
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== Curiosidades ==
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*En todos los spawns excepto el primero del equipo Azul se encuentra una barra roja que representa el tiempo restante.
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*Al pasar 5 minutos se abre un tunel en el primer escenario.
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*Al pasar 15 minutos se abre otro tunel en el segundo escenario.
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*En este mapa la salud y armadura son escasas, construir dispensadores es una buena idea.
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*Las granadas estan presentes en las dos primeras rondas, pero en la tercera ronda las granadas por defecto, solo estan disponibles para el equipo atacante.
  
 
== Véase También ==
 
== Véase También ==

Revision as of 03:32, 12 February 2014

Dustbowl (Classic)
Dustbowl0003.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Vista general
Dustbowl (Classic) overview.png

Objetivo

El equipo BLU coge su bandera y el equipo RED tienen que defendes para ganar. Hay dos puntos de control que tienen que capturarlos en orden.

Puntuación

  • Equipo RED - 5 puntos por minuto.
  • Equipo BLU - 30 puntos por captura y 50 puntos por el Cuartel General.

Notas

  • Cuando se captura un punto de control, se cambian los spawns y aparece una nueva bandera.
  • La ronda dura 25 minutos.
  • La salida del spawn del equipo BLU en la fase final es muy peligroso y spammeable para los Atacantes.
  • Despuñes de caerse, la bandera del equipo BLU vuelve al spawn después de 80 segundos aproximados.

Historial de Actualización

Parche del 16 de Enero de 2003 (Clásico)

  • Actualizado Dustbowl.

Galería

Curiosidades

  • En todos los spawns excepto el primero del equipo Azul se encuentra una barra roja que representa el tiempo restante.
  • Al pasar 5 minutos se abre un tunel en el primer escenario.
  • Al pasar 15 minutos se abre otro tunel en el segundo escenario.
  • En este mapa la salud y armadura son escasas, construir dispensadores es una buena idea.
  • Las granadas estan presentes en las dos primeras rondas, pero en la tercera ronda las granadas por defecto, solo estan disponibles para el equipo atacante.

Véase También