Difference between revisions of "Obtaining General achievements/it"
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− | '''Come:''' Questo dovrebbe accadere incidentalmente dopo un modesto ammontare di tempo in gioco.Se si hanno problemi ad ottenere le kill,scegliere classi direttamente offensive come il Grosso o il Soldato.Da ricordare inoltre che questo risultato mostra i progressi ogni 250 uccisioni via via che si prosegue | + | '''Come:''' Questo dovrebbe accadere incidentalmente dopo un modesto ammontare di tempo in gioco.Se si hanno problemi ad ottenere le kill, scegliere classi direttamente offensive come il Grosso o il Soldato. Da ricordare inoltre che questo risultato mostra i progressi ogni 250 uccisioni via via che si prosegue |
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− | + | Difendi [[Dustbowl]] senza lasciar conquistare nulla agli avversari. | |
'''Difficoltà''': Difficile | '''Difficoltà''': Difficile | ||
− | '''How to:''' Questo risultato è molto difficile,dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente.Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce. | + | '''How to:''' Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce. |
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− | |''' | + | |'''Difesa Impossibile''' |
− | + | Difendi [[Gravel Pit]] senza lasciar conquistare nulla agli avversari. | |
− | '''Difficoltà''': | + | '''Difficoltà''': Difficile |
− | '''How to:''' | + | '''How to:''' Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra ROSSA. La chiave di questo è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite [[voice chat|chat vocale]] aiuta molto. |
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|[[Image:tf win well minimumtime.jpg]] | |[[Image:tf win well minimumtime.jpg]] | ||
− | |''' | + | |'''Attacco Lampo''' |
− | + | Vinci [[Well]] in 5 minuti o meno. | |
− | '''Difficoltà''': | + | '''Difficoltà''': Facile |
− | '''How to:''' | + | '''How to:''' A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore. |
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− | |''' | + | |'''Maestro Del Travestimento''' |
− | + | Inganna un [[Medic|Medico]] nemico e fatti curare da lui. | |
− | '''Difficoltà''': | + | '''Difficoltà''': Media |
− | '''How to:''' | + | '''How to:''' A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della [[Übersaw]], un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'[[ÜberCharge]], questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, [[cloak|mimetizzati]] e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa". |
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Revision as of 16:40, 13 July 2010
“Sei così piccolo! Mi fai sbellicare!” Questo articolo è una bozza, perciò è ancora incompleto. Puoi aiutare Team Fortress Wiki espandendolo. |
File:Tf win multiplegames.jpg | Dinastia
Vinci 20 partite. Difficoltà: Facile Come: Gioca semplicemente fino a quando non avrai vinto 20 partite.Se trovi una buona squadra e If you find a good team e ci rimani attaccato,dovrebbe venir fuori in un attimo. |
File:Tf burn playersinminimumtime.jpg | Fiammeggiante
Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi. Difficoltà: Media Come: Questo dovrebbe essere abbastanza semplice da ottenere se si corre dentro una base nemica con una Ubercarica del Medico.30 secondo è un periodo piuttosto lungo quando si parla di combattimento,quindi alla fine si dovrebbe riuscire |
File:Tf get headshots.jpg | Materia Grigia
Come Cecchino,totalizza 25 colpi alla testa. Difficoltà: Facile Come: Gioca una mappa dove puoi avere velocemente una vista del campo di battaglia,come il secondo punto della 3a stage di Dustbowl o 2fort, trova un buon posto,non esposto, preferibilmente da qualche parte dove non si hanno le spalle esposte e comincia a sparare. Mira per bersagli lenti come Grossi o Soldati per ottenere colpi in testa facilmente. Giocare delle "guerre di Cecchini" su 2fort o su mappe specializzate per Cecchini sono un buon modo per far salire il conto dei colpi in testa. Questo risultato può anche essere ottenuto come una Spia,usando l'Ambassador. |
File:Tf get consecutivekills nodeaths.jpg | Duro A Morire
Ottieni cinque uccisioni di fila senza morire. Difficoltà: Facile Come: Spendi semplicemente un ragionevole ammontare di tempo in gioco e questo dovrebbe accadere incidentalmente. Se sei nuovo,potrebbe esser più semplice usare una classe direttamente offensiva per questo risultato,come il Grosso o il Soldato. Anche i Piro possono essere adatti al lavoro. Un'altra tattica potrebbe esser quella di giocare come un Ingegnere difensivo,e fin quando l'equipaggiamento resta attivo senza subire morti dovrebbe esser facile collezionare cinque uccisioni. |
File:Tf get multiplekills.jpg | Hardcore
Accumula 1000 uccisioni totali. Difficoltà: Facile Come: Questo dovrebbe accadere incidentalmente dopo un modesto ammontare di tempo in gioco.Se si hanno problemi ad ottenere le kill, scegliere classi direttamente offensive come il Grosso o il Soldato. Da ricordare inoltre che questo risultato mostra i progressi ogni 250 uccisioni via via che si prosegue |
File:Tf play game everyclass.jpg | Primo della Classe
Gioca un round completo con ogni classe. Difficoltà: Facile Come: Spuntate le classi già usate per evitare di mancarne qualcuna Un modo per ottenere questo risultato velocemente è giocando costantemente in Arena,e cambiando classe dopo ogni round, che sono sempre molto corti. Nota bene- Devi essere presente dall'inizio alla fine della partita usando la stessa classe per l'intero round |
File:Tf win dustbowl noenemycaps.jpg | Impenetrable Defense
Difendi Dustbowl senza lasciar conquistare nulla agli avversari. Difficoltà: Difficile How to: Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce. |
File:Tf win gravelpit noenemycaps.jpg | Difesa Impossibile
Difendi Gravel Pit senza lasciar conquistare nulla agli avversari. Difficoltà: Difficile How to: Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra ROSSA. La chiave di questo è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite chat vocale aiuta molto. |
File:Tf win well minimumtime.jpg | Attacco Lampo
Vinci Well in 5 minuti o meno. Difficoltà: Facile How to: A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore. |
File:Tf get healed byenemy.jpg | Maestro Del Travestimento
Inganna un Medico nemico e fatti curare da lui. Difficoltà: Media How to: A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della Übersaw, un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'ÜberCharge, questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, mimetizzati e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa". |
File:Tf kill nemesis.jpg | Nemesis
Get five Revenge kills. Difficoltà: Easy How to: This is another achievement which should happen incidentally after a certain amount of play time. Try choosing classes that are effective counters against the class your nemesis favours. |
File:Tf win 2fort noenemycaps.jpg | Powerhouse Offense
Win 2Fort with a shutout. Difficoltà: Medium How to: This should happen incidentally at some point if you are paired up with a good team or against a poor one after some time playing the 2fort. It helps to set up a good defense early if you don't want to let your opponents get an initial capture via regular or Scout rushing. Consider going Engineer for the round. |
File:Tf win hydro noenemycaps.jpg | Relentless Offense
Win Hydro without giving up a capture. Difficoltà: Easy How to: This one is easy, as the Territorial Control style of the map means that simply winning the map without giving up your single control point will count as a shutout. Just keep playing until you win a match. |
File:Tf get turretkills.jpg | Sentry gunner
Accumulate 10 Sentry gun kills with a single turret. Difficoltà: Medium How to: Build your Sentry gun in a place that is both well-trafficked and fairly unexposed such as the plaza in 2fort or the alcove in Dustbowl Stage 3 Cap 1. If possible, build near another Engineer who can help repair your gun should you be killed or in need of assistance and enlist a friendly Pyro to Spy check for you. Do not build in locations that provide a window for Demomen to fire Sticky bombs and Soldiers to fire rockets at you. |
File:Tf get healpoints.jpg | Team Doctor
Accumulate 25000 heal points as a Medic. Difficoltà: Easy How to: Simply spend a reasonable amount of time as Medic healing and this should happen eventually. |
File:Tf play game friendsonly.jpg | With Friends Like these...
Play a game with 7 or more players from your friends list. Difficoltà: Hard How to: This is one of the rarest achievements among players as shown by Valve statistics, due to the fact it almost never occurs incidentally in public rooms. Try joining a clan of regular players or organizing this achievement with a group of people online. Alternatively, enable Steam community features ingame and add everyone already on the server to your friends during a game, and you'll get the achievement when the map finishes. Note- You must play a full round with all 7 players remaining for the duration to unlock this achievement. |
File:Tf play game everymap.jpg | World Traveler
Play a complete game on every map. Difficoltà: Facile How to: Simply play a game on every default map: Dustbowl, Well (ctf or cp), 2fort, Gravel Pit, Granary, Goldrush, Badlands and Hydro. Note- If you join a game part-way through you will not be credited with playing a game on that map; You must be there at the start and the end of play. |
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