Difference between revisions of "Styles/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
[[Image:SetStyleDemonstration ru.png|right|thumb|Настройка стиля [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]].|x200px]]
 
[[Image:SetStyleDemonstration ru.png|right|thumb|Настройка стиля [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]].|x200px]]
 
{{DISPLAYTITLE:Стили}}
 
{{DISPLAYTITLE:Стили}}
{{Quotation|'''Разведчик''' о новых стилях.|Вот это я и имел в виду!|sound=Scout_positivevocalization05_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Инженер''' о выборе стиля|Давайте выберем этот техасский стиль.|sound=Engineer_meleedare01.wav}}
 
'''Стили''' - это альтернативные версии [[hats/ru|шляп]] и [[misc items/ru|предметов категории "Разное"]]. Добавленные в [[April 14, 2011 Patch/ru|обновлении от 14 апреля 2011]], стили позволяют изменить игроку визуальную форму шляп в любое время из [[Backpack/ru|рюкзака]] игрока. Стили, примененные на предметы не повлияют на его [[Paint Can/ru|окраску]] или возможность [[Trading/ru|обмена]] данного предмета.
 
'''Стили''' - это альтернативные версии [[hats/ru|шляп]] и [[misc items/ru|предметов категории "Разное"]]. Добавленные в [[April 14, 2011 Patch/ru|обновлении от 14 апреля 2011]], стили позволяют изменить игроку визуальную форму шляп в любое время из [[Backpack/ru|рюкзака]] игрока. Стили, примененные на предметы не повлияют на его [[Paint Can/ru|окраску]] или возможность [[Trading/ru|обмена]] данного предмета.
  
Line 10: Line 10:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
* Добавлена система смены стилей.
 
* Добавлена система смены стилей.
Line 21: Line 22:
 
* Добавлены новые стили для [[Troublemaker's Tossle Cap/ru|Шапки беспредельщика]].
 
* Добавлены новые стили для [[Troublemaker's Tossle Cap/ru|Шапки беспредельщика]].
  
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]'''
+
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
* Добавлен новый стиль для [[Aperture Labs Hard Hat/ru|Каски лаборатории Aperture]].
 
* Добавлен новый стиль для [[Aperture Labs Hard Hat/ru|Каски лаборатории Aperture]].
 
* Добавлен новый стиль для [[Blighted Beak/ru|Прокаженного клюва]].
 
* Добавлен новый стиль для [[Blighted Beak/ru|Прокаженного клюва]].
 +
}}
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==

Revision as of 00:34, 26 June 2011

Настройка стиля Наблюдателя.
«
Давайте выберем этот техасский стиль.
Инженер о выборе стиля
»

Стили - это альтернативные версии шляп и предметов категории "Разное". Добавленные в обновлении от 14 апреля 2011, стили позволяют изменить игроку визуальную форму шляп в любое время из рюкзака игрока. Стили, примененные на предметы не повлияют на его окраску или возможность обмена данного предмета.

Стили изменяются с помощью нажатия кнопки "Изменить стиль" в рюкзаке. Данные стили затрагивают только схему окраски и не разделяют модель.

Предметы со стилями


Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
  • Добавлена система смены стилей.
  • Добавлены стили для Жутчайшего шапокляка, Шотландского цилиндра, Драгоценной шляпы, Шляпы несметного богатства и уважения и Наблюдателя.
  • Добавлены варианты покраски Маски пиромана и Шотландского цилиндра.

Обновление от 15 апреля 2011

Обновление от 20 апреля 2011

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Ошибки

  • После выбора стиля, имитирующего внешний вид другого, игроки будут видеть сымитированный предмет как действительный при нажатии клавиши "Осмотреть игрока".
  • Жутчайший шапокляк неверно расположен при активном стиле Жуткого шапокляка.
  • Шотландский цилиндр теряет много текстур при активном стиле "Яркий и властный", как многие шляпы перед обновлением от 2 декабря 2010. Разница заметна даже без краски.
  • После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.
  • При окраске предмета в окне предпросмотра будет отображен предмет в оригинальном стиле, назависимо от текущего.

См. также