|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Унижение}}
| + | #REDIRECT [[Match outcomes/ru]] |
− | | |
− | [[Image:Cp well0003.jpg|right|thumb|200px|Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.]] | |
− | | |
− | После победы идет период '''унижения'''. Во время унижения, все игроки команды победителя получают 10% прибавку к скорости передвижения и все их выстрелы становятся [[critical hits/ru|критическими]] для охоты на выживших игроков команды противника, которые неудачно спрятались. Игроки команды победителя так же могут заходить во вражеские [[resupply area/ru|зоны пополнения запасов]], однако в [[respawn area/ru|зоны возрождения]] они заходить не могут.
| |
− | | |
− | Во время унижения, игроки проигравшей команды не могут стрелять или использовать вторичные способности, однако есть шанс убить насмешкой. [[sentry gun/ru|Охранные пушки]] проигравшей команды отключаются. [[Spy/ru|Шпионы]] проигравшей команды сохраняют [[disguise/ru|маскировку]] и невидимость, если они её одели до поражения, но не могут становиться невидимыми.
| |
− | | |
− | [[Category:Gameplay/ru]]
| |
− | {{Languages}}
| |