Difference between revisions of "Bleeding/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Кровотечение}} | {{DISPLAYTITLE:Кровотечение}} | ||
− | [[Image:Bleed drop.png|right | + | [[Image:Bleed drop.png|right]] |
− | + | {{Quotation|'''Снайпер'''|Дальше будет только хуже, приятель.|sound=Sniper_domination10rus.wav}} | |
− | {{Quotation|Снайпер|Дальше будет только хуже, приятель.|sound=Sniper_domination10rus.wav}} | ||
− | |||
'''Кровотечение''' — эффект похожий на [[Fire/ru|воспламенение]], которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик обеспечения. Аптечки кровотечение не останавливают. | '''Кровотечение''' — эффект похожий на [[Fire/ru|воспламенение]], которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик обеспечения. Аптечки кровотечение не останавливают. | ||
==Признаки кровотечения== | ==Признаки кровотечения== | ||
− | [[File:Bleeding example.png|Красная капля на здоровье. Быстро найдите Медика | + | [[File:Bleeding example.png|Красная капля на здоровье. Быстро найдите Медика|right|thumb]] |
Если вы кровоточите, то: | Если вы кровоточите, то: | ||
* Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, который укажет, что вы кровоточите. | * Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, который укажет, что вы кровоточите. | ||
Line 15: | Line 13: | ||
* Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы. | * Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы. | ||
− | == | + | == Заточка дикаря == |
− | [[File: | + | [[File:Killicon bleed.png|thumb|right|Иконка кровотечения]] |
[[Tribalman's_Shiv/ru|Заточка дикаря]] — оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона. | [[Tribalman's_Shiv/ru|Заточка дикаря]] — оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона. | ||
+ | ==Южное гостеприимство== | ||
[[Southern_Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] — оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц. | [[Southern_Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] — оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц. | ||
− | == Основные отличия между кровотечением и воспламенением == | + | == Основные отличия между кровотечением и воспламенением == |
Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения: | Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения: | ||
* Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать: | * Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать: | ||
Line 28: | Line 27: | ||
** [[Jarate/ru|Банкате]] | ** [[Jarate/ru|Банкате]] | ||
** [[Compression blast/ru|Выстрелом сжатого воздуха]] | ** [[Compression blast/ru|Выстрелом сжатого воздуха]] | ||
+ | ** [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] | ||
* Кровотечение нельзя остановить аптечкой. | * Кровотечение нельзя остановить аптечкой. | ||
* Эффект кровотечения на экране показан справа. | * Эффект кровотечения на экране показан справа. | ||
+ | {{Engineer Nav/ru}} | ||
+ | {{Sniper Nav/ru}} | ||
− | |||
− | |||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 07:05, 24 October 2010
« | Дальше будет только хуже, приятель.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Кровотечение — эффект похожий на воспламенение, которое вызывает постепенную потерю здоровья, пока оно не остановиться. Продолжительность кровотечения не суммируется при нескольких ударах, а скорее «перезагружается». Единственный способ прекратить кровотечение — использовать шкафчик обеспечения. Аптечки кровотечение не останавливают.
Содержание
Признаки кровотечения
Если вы кровоточите, то:
- Вы заметите красное каплю на своем значке здоровья, который укажет, что вы кровоточите.
- Каждый раз, когда кровотечение причиняет ущерб, вы будете дёргаться так же, как и при воспламенении.
Если кровоточит товарищ по команде или враг:
- Кровь будет капать от товарища по команде и он будет дёргаться поскольку его здоровье понижается.
- Шпионы будут кровоточить, даже если они будут скрыты или замаскированы.
Заточка дикаря
Заточка дикаря — оружие ближнего боя у Снайпера, способное причинить урон с эффектом кровотечения. Начальный удар причинит 33 ед. урона и заставит игрока кровоточить. За 6 секунд кровотечение причинит 48 ед. дополнительных урона, в общей сложности 106 ед. урона.
Южное гостеприимство
Южное гостеприимство — оружие ближнего боя Инженера, способное начать кровотечение. Кровотечение от этого разводного ключа длится 5 секунд, начальный урон — 65 единиц.
Основные отличия между кровотечением и воспламенением
Кровотечение отличается несколькими ключевыми способами от воспламенения:
- Кровотечение не может быть погашено, следовательно, его нельзя убрать:
- Водой
- Лечением (от Медика или Раздатчика)
- Банкате
- Выстрелом сжатого воздуха
- Зломолоком
- Кровотечение нельзя остановить аптечкой.
- Эффект кровотечения на экране показан справа.