Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/ja"

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* 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、[[Sudden death/ja|サドンデス]]よりサーバーはマップを変えます。
 
* 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、[[Sudden death/ja|サドンデス]]よりサーバーはマップを変えます。
 
* The affinity of the main thread is not set explicitly for [[dedicated servers]]. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers  
 
* The affinity of the main thread is not set explicitly for [[dedicated servers]]. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers  
* Fixed crash on startup
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* [[dedicated servers/ja|専用サーバ]]ではメイン
* Fixed crash caused by .dlls being loaded from the user's path, instead of from the install directory
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* ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。
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* .dllのファイルがインストールのパスよりユーザーのパスを使った理由のクラッシュを修正。
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1219/
 
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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
  
| before =  [[September 21, 2007 Patch]]
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| before =  [[September 21, 2007 Patch/ja|2007/9/21 パッチ]]
| after =  [[September 27, 2007 Patch]]
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| after =  [[September 27, 2007 Patch/ja|2007/9/27 パッチ]]
 
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Revision as of 05:42, 23 June 2011

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Team Fortress 2

  • ウインドウズビスタはATIのグラフィックスカードでクラッシュする問題を修正。
  • ネットワークハードウェアが古いアームウェアを使用してクラッシュが起こる問題を修正。
  • アニメーションがそわそわするネットワーク問題を修正。
  • 間違った.demファイルが保存する問題を修正(最初の.demファイル以外は破損されていたのです)。
  • テレポータの使用場所によってプレイヤーが動けなくなるの問題を修正。
  • サーバーのmp_friendlyfire cvarを削除。使用されている時に問題が多すぎます。
  • 破壊のメニューで切り捨てられた名を修正。
  • 観戦者スコアボードで全プレイヤーのクラスを見えます。
  • 試合終了で、時間制限で5分以内だったら、サドンデスよりサーバーはマップを変えます。
  • The affinity of the main thread is not set explicitly for dedicated servers. This will properly load balance multiple instances of the dedicated server running on a multi-processor machine. The affinity is still set to CPU 1 for clients and listen servers
  • 専用サーバではメイン
  • ゲーム起動でクラッシュの問題を修正。
  • .dllのファイルがインストールのパスよりユーザーのパスを使った理由のクラッシュを修正。