Difference between revisions of "Healing/ru"
(→Лечение без медика) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}} | {{Quotation|'''Разведчик'''|Все, спасибо, я уже здоров!|sound=Scout_thanksfortheheal01.wav}} | ||
− | Возможностью '''лечения''', в первую очередь, обладают медики, при использовании своей [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] | + | Возможностью '''лечения''', в первую очередь, обладают медики, при использовании своей [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[Quick-Fix|Быстроправа]]. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного шпиона, медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет медику набрать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы [[Wrench/ru|гаечным ключом]] инженера. |
− | За более подробной информацией по скорости лечения, смотрите страницы, посвященные [[Medi Gun/ru|лечебной пушке]] | + | За более подробной информацией по скорости лечения, смотрите страницы, посвященные [[Medi Gun/ru|лечебной пушке]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкригу]] или [[Quick-Fix|Быстроправу]]. |
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Сверхлечение== | ==Сверхлечение== | ||
− | '''Сверхлечение''' — способность медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у [[Medigun/ru|лечебной пушки]], | + | '''Сверхлечение''' — способность медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у [[Medigun/ru|лечебной пушки]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] и у [[Quick-Fix|Быстроправа]]. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды. |
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. | Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. | ||
Line 20: | Line 20: | ||
! class="header" | Максимальный уровень здоровья (сверхлечение) | ! class="header" | Максимальный уровень здоровья (сверхлечение) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Scout}} <br> |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Scout}} <br> |
| При использовании [[Sandman/ru|Дрёмы]]. | | При использовании [[Sandman/ru|Дрёмы]]. | ||
| 110 || {{overheal|110}} | | 110 || {{overheal|110}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Scout}} <br> |
| При ношении набора [[Item sets/ru|«Особая доставка»]]. | | При ношении набора [[Item sets/ru|«Особая доставка»]]. | ||
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Soldier}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 200 || {{overheal|200}} | | 200 || {{overheal|200}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Pyro}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 175 || 260 | | 175 || 260 | ||
Line 44: | Line 44: | ||
| 175 || 260 | | 175 || 260 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
− | | При использовании [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] | + | | При использовании [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девятки Несси. |
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
| После одного обезглавливания. | | После одного обезглавливания. | ||
| 165 || 245 | | 165 || 245 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
| После двух обезглавливаний. | | После двух обезглавливаний. | ||
| 180 || {{overheal|180}} | | 180 || {{overheal|180}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
| После трех обезглавливаний. | | После трех обезглавливаний. | ||
| 195 || 290 | | 195 || 290 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
| После четырех обезглавливаний. | | После четырех обезглавливаний. | ||
| 210 || {{overheal|210}} | | 210 || {{overheal|210}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Demoman}} |
| При использовании [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]]. | | При использовании [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]]. | ||
| 160 || {{overheal|160}} | | 160 || {{overheal|160}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | {{class link|Demoman}} |
+ | | При использовании [[Ali_Baba's_Wee_Booties/ru|Ботиночек Али-Бабы]]. | ||
+ | | 200 || {{overheal|300}} | ||
+ | |- | ||
+ | | {{class link|Heavy}} | ||
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 300 || {{overheal|300}} | | 300 || {{overheal|300}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Heavy}} |
− | | После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]]. | + | | После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] или [[Fishcake/ru|Рыбного батончика]] . |
| 350 || 450 | | 350 || 450 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Heavy}} |
| При использовании [[Warrior's Spirit/ru|Воинского духа]]. | | При использовании [[Warrior's Spirit/ru|Воинского духа]]. | ||
| 280 || {{overheal|280}} | | 280 || {{overheal|280}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | | {{class link|Heavy}} |
− | | | + | | После поедания [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]] или [[Fishcake/ru|Рыбного батончика]] при использовании Воинского духа. |
| 330 || {{overheal|330}} | | 330 || {{overheal|330}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Engineer}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Engineer}} |
| При использовании [[Gunslinger/ru|Оружейника]]. | | При использовании [[Gunslinger/ru|Оружейника]]. | ||
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Medic}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Medic}} |
| При использовании [[Vita-Saw/ru|Спасителя]]. | | При использовании [[Vita-Saw/ru|Спасителя]]. | ||
| 140 || {{overheal|140}} | | 140 || {{overheal|140}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Sniper}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Sniper}} |
| При использовании [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественного отбора]]. | | При использовании [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественного отбора]]. | ||
| 150 || {{overheal|150}} | | 150 || {{overheal|150}} | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Spy}} |
| Стандартный | | Стандартный | ||
| 125 || 185 | | 125 || 185 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | {{class link|Spy}} |
| При использовании [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]] | | При использовании [[Conniver's Kunai/ru|Кунай заговорщика]] | ||
| 60 || 90 | | 60 || 90 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{class link|Spy}} | ||
+ | | При использовании [[Big Earner/ru|Главного дельца]] | ||
+ | | 100 || 150 | ||
|- | |- | ||
| [[Civilian/ru|Гражданский]] | | [[Civilian/ru|Гражданский]] | ||
Line 209: | Line 217: | ||
*[[Medigun/ru|Лечебная пушка]] | *[[Medigun/ru|Лечебная пушка]] | ||
*[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] | *[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] | ||
+ | *[[Quick-Fix|Быстроправ]] | ||
*[[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]] | *[[Oktoberfest/ru|Октоберфест!]] | ||
*[[Health/ru|Здоровье]] | *[[Health/ru|Здоровье]] |
Revision as of 15:22, 23 July 2011
« | Все, спасибо, я уже здоров!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Возможностью лечения, в первую очередь, обладают медики, при использовании своей лечебной пушки, Крицкрига или Быстроправа. При наведении лечащего луча на союзника или замаскированного шпиона, медик может активно восстанавливать здоровье раненых, горящих или находящихся под обстрелом союзников, доводя уровень их здоровья максимум до 150% от нормального значения. В дополнение к восстановлению здоровья, лечение также позволяет медику набрать убер-заряд. Медик не может лечить постройки, которые должны быть отремонтированы гаечным ключом инженера.
За более подробной информацией по скорости лечения, смотрите страницы, посвященные лечебной пушке, Крицкригу или Быстроправу.
Содержание
Сверхлечение
Сверхлечение — способность медика доводить здоровье игрока до 150% от нормального значения. Такая возможность есть и у лечебной пушки, Крицкрига и у Быстроправа. При большем сверхлечении крест здоровья игрока будет светиться ярче. Такой игрок будет окружен символами здоровья, окрашенными в цвет команды.
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. И это время уже зависит от нормального значения здоровья. Таким образом, меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления убер-заряда.
Класс | Параметр | Максимальный уровень здоровья (норма) | Максимальный уровень здоровья (сверхлечение) |
---|---|---|---|
Разведчик |
Стандартный | 125 | 185 |
Разведчик |
При использовании Дрёмы. | 110 | 165 |
Разведчик |
При ношении набора «Особая доставка». | 150 | 225 |
Солдат | Стандартный | 200 | 300 |
Поджигатель | Стандартный | 175 | 260 |
Подрывник | Стандартный | 175 | 260 |
Подрывник | При использовании Одноглазого горца, Секиры Пешего всадника без головы или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девятки Несси. | 150 | 225 |
Подрывник | После одного обезглавливания. | 165 | 245 |
Подрывник | После двух обезглавливаний. | 180 | 270 |
Подрывник | После трех обезглавливаний. | 195 | 290 |
Подрывник | После четырех обезглавливаний. | 210 | 315 |
Подрывник | При использовании Клеймора. | 160 | 240 |
Подрывник | При использовании Ботиночек Али-Бабы. | 200 | 450 |
Пулемётчик | Стандартный | 300 | 450 |
Пулемётчик | После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика . | 350 | 450 |
Пулемётчик | При использовании Воинского духа. | 280 | 420 |
Пулемётчик | После поедания Плитки Далокош или Рыбного батончика при использовании Воинского духа. | 330 | 495 |
Инженер | Стандартный | 125 | 185 |
Инженер | При использовании Оружейника. | 150 | 225 |
Медик | Стандартный | 150 | 225 |
Медик | При использовании Спасителя. | 140 | 210 |
Снайпер | Стандартный | 125 | 185 |
Снайпер | При использовании Естественного отбора. | 150 | 225 |
Шпион | Стандартный | 125 | 185 |
Шпион | При использовании Кунай заговорщика | 60 | 90 |
Шпион | При использовании Главного дельца | 100 | 150 |
Гражданский | Стандартный | 50 | 75 |
Лечение без медика
- На всех картах в различных местах можно обнаружить аптечки различного размера.
- Шкафчики снабжения восстановят здоровье игрока до максимума.
- Раздатчики и вагонетки будут постоянно лечить игроков своей команды, а также замаскированных шпионов, пока они находятся рядом.
- Пулеметчик может съесть Бутерброд или Плитку Далокош для восстановления здоровья, к тому же, Бутерброд можно бросить союзнику и вылечить его.
- Медик, использующий Крицкриг, может воспользоваться его насмешкой для восстановления своего здоровья.
- Кровопийца будет восстанавливать медику 3 очка здоровья при попадании по врагу.
- Подрывник, отрубивший голову врагу при помощи Одноглазого горца восстановит 15 очков здоровья, независимо от максимального уровня своего здоровья.
- Разведчик и его союзники могут восстанавливать здоровье, стреляя по врагам, облитым Зломолоком.
- Солдат восстановит 15 очков здоровья при каждом попадании по врагу из Черного ящика.
- Поджигатель, при отражении ракеты Черного ящика. также восстановит 15 очков здоровья, если ракета попадет по кому-нибудь.
- Поджигатель, убивший врага при помощи Разъединителя, восстановит 75 очков здоровья, независимо от количества здоровья у поджигателя на момент убийства.
- Разведчик, использующий Карамельную трость и убивший врага, получит при этом малую аптечку, которой может воспользоваться любой игрок.
- Подрывник или Солдат, убив врага при помощи Полузатойчи, восстановят своё здоровье до максимума.
- Шпион, использующий Кунай заговорщика, получит всё здоровье жертвы при успешном ударе в спину.
Более подробную информацию по источникам лечения, смотрите в соответствующей статье здоровье.
Иконки «Mедик!»
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
Я Человек-бита Останьтесь в живых, получив 500 очков урона за одну жизнь. |
Солдат
Военное преступление и наказание За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика. |
Поджигатель
Родственники по поджогу Подожгите врага и медика, который его лечит. |
Пулеметчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
См. также
- Убер-заряд
- Лечебная пушка
- Крицкриг
- Быстроправ
- Октоберфест!
- Здоровье
- Бутерброд
- Плитка Далокош
- Кровопийца