Difference between revisions of "Ludmila/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter)
(Избранная статья)
Line 1: Line 1:
 +
{{Featured article tag}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name          = Людмила
 
| name          = Людмила
Line 12: Line 13:
 
   | level        = Уровень 5 пулемет
 
   | level        = Уровень 5 пулемет
 
}}
 
}}
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.
+
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]].  
 +
 
 +
Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]).  
 +
 
 +
Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы.  
 +
 
 +
Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль [[Medic/ru|медика]] в штурме уменьшалась.
 
__TOC__
 
__TOC__
== Урон ==
+
== Урон и время ==
 
=== Основной огонь ===
 
=== Основной огонь ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
Line 52: Line 59:
 
}}
 
}}
  
==Время==
+
== Демонстрация ==
Время одинаково для обоих режимов стрельбы.
+
{{youtube|_VojpMJxun8}}
* Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
 
* Время для раскрутки: 1,16 сек.
 
Всё время примерно, и было высчитано сообществом.
 
 
 
==Демонстрация==
 
Тестирование Людмилы сообществом GoldenMachineGun.
 
{{youtube | _VojpMJxun8}}
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 06:50, 4 September 2011

Людмила должна была быть разблокируемым оружием пулеметчика.

Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы).

Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы.

Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.

Урон и время

Основной огонь

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Максимальный 150% 13.5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4.5 / за пулю
В упор 50-54 / за пулю
500-540 / за секунду
Средняя дистанция 5-30 / за пулю
50-100 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за пулю
50-100 / за секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек.
Время для раскрутки 1.16 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Альтернативный огонь

См. также: Урон
Урон и время
Урон
Максимальный 150% 10.125 / за пулю
Стандартный 100% 6.75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3.375 / за пулю
В упор 32-36 / за пулю
320-360 / за секунду
Средняя дистанция 3-20 / за пулю
30-200/ за секунду
Дальняя дистанция 3-6/ за пулю
30-60 / за секунду
Крит 20.25/ за пулю
Мини-крит 9.1125/ за пулю
Лечение
Самолечение 3 (30/сек.)
Время
Интервал между атаками 0.1 сек.
Время для раскрутки 1.16 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Факты


Template:Scrappedweapons Nav/ru