Difference between revisions of "July 7, 2011 Patch/es"

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* Se ha arreglado un error en el que los [[Medic/es|Medics]] podían identificar fácilmente [[Spy/es|{{botingnore|Spys}}]] disfrazados utilizando el [[Quick-Fix/es|Apañador]]
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* Se ha arreglado un error en el que los [[Medic/es|Medics]] podían identificar fácilmente [[Spy/es|{{botignore|Spys}}]] disfrazados utilizando el [[Quick-Fix/es|Apañador]]
 
* Se ha arreglado un error en el que curando a un [[Scout/es|Scout]] cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout
 
* Se ha arreglado un error en el que curando a un [[Scout/es|Scout]] cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout
 
* Se ha arreglado un error con las armas de honor que permitian ser enfundadas antes de conseguir una muerte
 
* Se ha arreglado un error con las armas de honor que permitian ser enfundadas antes de conseguir una muerte

Revision as of 12:49, 8 July 2011

Notas del parche

Cambios en el Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Se ha vuelto a añadir FCVAR_NOT_CONNECTED a ConVar fps_max para prevenir trampas del cliente
  • Se ha arreglado un error con la reproducción de vídeos de SourceTV

Team Fortress 2

  • Se ha arreglado un error en el que los Medics podían identificar fácilmente Spys disfrazados utilizando el Apañador
  • Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout
  • Se ha arreglado un error con las armas de honor que permitian ser enfundadas antes de conseguir una muerte
  • Se ha mejorado la lógica de la puntuación
    • Se ha arreglado un caso en el que los jugadores eran siendo puntuados a servidores completos
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Se ha actualizado Pl_Barnblitz
    • Se ha reducido el tiempo de reaparición Blue en la captura 1
    • Se ha arreglado el caso en el que el carro no permitía tiempo extra cuando tenía que parar en el giro
    • Se ha arreglado el que los jugadores se quedaban atascados en las puertas de reaparición cuando blue captura el punto
    • Se han arreglado las puertas de reaparición que se quedaban abiertas cuando los puntos eran capturados
    • Se ha hecho varios arreglos de atascos y atravesamientos

Cambios sin Documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.Expression error: Unexpected < operator.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_barnblitz.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/treasure_hat_oct_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/inquisitor_large.vtf