Difference between revisions of "Movies/ru"
Aperture AI (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Фильмы}} 550px|right|thumb|''[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик'']] {{Quotation|'''Режиссер''' ...") |
Aperture AI (talk | contribs) m |
||
Line 82: | Line 82: | ||
''Знакомьтесь, Команда'' это серия анимационных видеороликов в каждом из которы рассказывается об одном из девяти [[classes/ru|классов]] в ''Team Fortress 2''. | ''Знакомьтесь, Команда'' это серия анимационных видеороликов в каждом из которы рассказывается об одном из девяти [[classes/ru|классов]] в ''Team Fortress 2''. | ||
− | Ролики появились из аудиозаписей, которые использовались при подборе актеров для озвучивания [[Heavy/ru|пулеметчика]], [[Sniper/ru|снайпера]] и всех остальных персонажей игры. Первый ролик серии - [[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]] - появился в мае 2007, он почти слово в слово повторяет запись, что использовалась Valve при работе с актером Гэри Шварцем. Этот ролик был сделан вслед за рекламным роликом для игры Portal, для того, чтобы подчеркнуть индивидуальность игры. После выхода ролика [[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]], зрители оценили качество анимации и юмор, говоря о том, что по качеству исполнения ролик не уступает продукции таких анимационных студий, как Pixar. Исходя из всех позитивных отзывов, Valve объявили о том, что в скором времени будут выпущены все оставшиеся ролики из серии для остальных классов, с возможностью демонстрации в них не только самих персонажей, но и внутриигровых предметов и [[non-player characters/ru|неигровых персонажей]], таких как [[Meet the Sandvich/ru|Бутерброд]]. На данный момент не выпущен только один ролик: 'Знакомьтесь, [[Pyro/ru|Поджигатель]]'. Робин Уолкер сказал, что ролики создаются «в сочетании с нашими правилами относительно постоянного обновления | + | Ролики появились из аудиозаписей, которые использовались при подборе актеров для озвучивания [[Heavy/ru|пулеметчика]], [[Sniper/ru|снайпера]] и всех остальных персонажей игры. Первый ролик серии - [[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]] - появился в мае 2007, он почти слово в слово повторяет запись, что использовалась Valve при работе с актером Гэри Шварцем. Этот ролик был сделан вслед за рекламным роликом для игры Portal, для того, чтобы подчеркнуть индивидуальность игры. После выхода ролика [[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулеметчик]], зрители оценили качество анимации и юмор, говоря о том, что по качеству исполнения ролик не уступает продукции таких анимационных студий, как Pixar. Исходя из всех позитивных отзывов, Valve объявили о том, что в скором времени будут выпущены все оставшиеся ролики из серии для остальных классов, с возможностью демонстрации в них не только самих персонажей, но и внутриигровых предметов и [[non-player characters/ru|неигровых персонажей]], таких как [[Meet the Sandvich/ru|Бутерброд]]. На данный момент не выпущен только один ролик: 'Знакомьтесь, [[Pyro/ru|Поджигатель]]'. Робин Уолкер сказал, что ролики создаются «в сочетании с нашими правилами относительно постоянного обновления ТФ2 ... так в них больше смысла.» «Главной задачей этих роликов является возможность показать людям, которые никогда не играли в Team Fortress 2. что это за игра. И, затем, возможно привлечь к ней и сделать частью сообщества ТФ2.» <ref>[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Kotaku - Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges 'Meet The Team' Origins]</ref> |
Ролики делались не только как реклама игры или развлечение для фанатов, но также повлияли и на саму игру. Эрик Волпав говорит, что «Это помогло всем в команде узнать немного больше о каждом персонаже игры, поэтому мы продолжали выпускать их, а они продолжали оставаться популярными.» Примером того, как ролики влияют на игру, стало появление [[Sandvich/ru|Бутерброда]], который, по словам Робина Уолкера, «вышел прямо из ролика… Мы почувствовали, что ролик вышел потрясающим, поэтому мы сделали так, чтобы в игре была возможность поедать Бутерброд и это не выходило бы за рамки игровой вселенной.» [[Jarate/ru|Банкате]] также было добавлено в игру, после его появления в ролике [[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]. | Ролики делались не только как реклама игры или развлечение для фанатов, но также повлияли и на саму игру. Эрик Волпав говорит, что «Это помогло всем в команде узнать немного больше о каждом персонаже игры, поэтому мы продолжали выпускать их, а они продолжали оставаться популярными.» Примером того, как ролики влияют на игру, стало появление [[Sandvich/ru|Бутерброда]], который, по словам Робина Уолкера, «вышел прямо из ролика… Мы почувствовали, что ролик вышел потрясающим, поэтому мы сделали так, чтобы в игре была возможность поедать Бутерброд и это не выходило бы за рамки игровой вселенной.» [[Jarate/ru|Банкате]] также было добавлено в игру, после его появления в ролике [[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]. | ||
− | Ролики также помогают развитию игровой технологии. Valve использовали ролик «Знакомьтесь, Пулеметчик», чтобы протестировать систему лицевой анимации, которая создавалась специально для | + | Ролики также помогают развитию игровой технологии. Valve использовали ролик «Знакомьтесь, Пулеметчик», чтобы протестировать систему лицевой анимации, которая создавалась специально для ТФ2. По словам Уолкера, новая система «позволила нашим персонажам выражать гораздо больше эмоций, чем мы смогли добиться для персонажей из Half-Life… Именно поэтому необходимо было протестировать систему.» В завершении, все, над чем они работали в серии роликов, доступно игрокам, запускающим игру на самых высоких настройках. Уолкер заявил, что вся команда получила «огромное впечатление от пулеметчика, когда он стреляет и орет во все горло.» И это не шутка. «Это возможно, и не самый лучший момент в ролике, но определенно лучшее из того, что произошло в игре.» |
Посетители Spike TV 2010 VGA Awards сообщили, что им предоставили возможность увидеть финальные кадры ролика «Знакомьтесь, Медик», предполагая, что он будет выпущен в самом скором времени. | Посетители Spike TV 2010 VGA Awards сообщили, что им предоставили возможность увидеть финальные кадры ролика «Знакомьтесь, Медик», предполагая, что он будет выпущен в самом скором времени. | ||
Line 92: | Line 92: | ||
== Source Filmmaker == | == Source Filmmaker == | ||
− | Все ролики из серии «Знакомьтесь, Команда», а также вступительное видео к игре Left 4 Dead, были сделаны при помощи программы Source Filmmaker, которая встроена в игровой движок. Она позволяет игрокам делать снимки самих себя в больших количествах, создавая при этом иллюзию раскадровки, а также применяя в процессе различные кинематографические эффекты, такие как размытие при движении и настройка резкости. (Размытие при движении было добавлено и в игру, однако этот эффект заметен только при движении на большой скорости, в отличие от применения этого эффекта в программе). Эта программа также позволяет использовать текстуры очень высокого качества, что заметно во всех роликах серии. Source Filmmaker был украден и может использоваться только с общедоступной бета версией | + | Все ролики из серии «Знакомьтесь, Команда», а также вступительное видео к игре Left 4 Dead, были сделаны при помощи программы Source Filmmaker, которая встроена в игровой движок. Она позволяет игрокам делать снимки самих себя в больших количествах, создавая при этом иллюзию раскадровки, а также применяя в процессе различные кинематографические эффекты, такие как размытие при движении и настройка резкости. (Размытие при движении было добавлено и в игру, однако этот эффект заметен только при движении на большой скорости, в отличие от применения этого эффекта в программе). Эта программа также позволяет использовать текстуры очень высокого качества, что заметно во всех роликах серии. Source Filmmaker был украден и может использоваться только с общедоступной бета версией ТФ2. Valve, однако, заявили, что намерены официально выпустить эту программу для общего пользования в будущем. Большое количество роликов, снятых с использованием Source Filmmaker, можно найти на YouTube[http://www.youtube.com/results?search_query=source+filmmaker&aq=f]. |
== См также == | == См также == |
Revision as of 09:59, 16 July 2011
« | Нарисуй мне картину.
— Режиссер о фильмах
|
» |
Несколько короткометражных фильмов было выпущено Valve для рекламы Team Fortress 2. Наиболее известными из них являются видео из серии Знакомьтесь, Команда, в которых рассказывается о личных качествах одного из классов. Остальные фильмы приурочены к крупным обновлениям или рассказывают о разработке игрового контента, например - карт. Обычно каждон видео длится три-четыре минуты.
Содержание
Фильмы
« | Девять наемников собрались вместе, чтобы делать свою работу. На дворе середина столетия, почти такого же, как то, что было в нашей истории. Только немного проще. Существует всего три телевизионных канала, одна телефонная компания и две корпорации, контролирующие все правительства на планете. Каждая корпорация управляет своей частью мира при помощи армии профессиональных бюрократов. В случае возникновения проблемы, которую невозможно решить бюрократическим путем, в дело вступают наемники и решают все вопросы со стороны силы. Теперь вам предоставляется шанс узнать их поближе.
— Раннее описание серрии Знакомьтесь, Команда
|
» |
![]() |
![]() |
![]() |
Знакомьтесь, Разведчик Выпущено 19 апреля 2008 |
Знакомьтесь, Солдат Выпущено 22 авгуса 2007 |
Знакомьтесь, поджигатель Не выпущено |
![]() |
![]() |
![]() |
Знакомьтесь, Подрывник Выпущено 9 октября 2007 |
Знакомьтесь, Пулеметчик Выпущено 14 мая 2007 |
Знакомьтесь, Инженер Выпущено 11 сентября 2007 |
![]() |
![]() |
![]() |
Знакомьтесь, Медик Выпущено 23 июня 2011 |
Знакомьтесь, Снайпер Выпущено 7 июня 2008 |
Знакомьтесь, Шпион Выпущено 19 мая 2009 |
![]() |
||
Знакомьтесь, Бутерброд Выпущено 10 октября 2008 |
Рекламные видео
![]() |
![]() |
![]() |
Первый трейлер Выпущено 19 июля 2006 |
Второй трейлер Выпущено 21 августа 2006 |
Трейлер обновления Инженера Выпущено 5 мая 2010 |
![]() |
![]() |
Трейлер обновления «Записи» Выпущено 7 мая 2011 |
Трейлер Apple Выпущено 10 июня 2010 |
Видео разработчиков
![]() |
![]() |
Иллюстрированная обработка в ТФ2 Выпущено 3 сентября 2007 |
Создание Viaduct Выпущено 21 авгуса 2009 |
Знакомьтесь, Команда
« | В ТФ2 имеются девять различных классов, обладающие совершенно различным характером. Они живут в мире безумной многопользовательской игры, так что до этого момента мы знали только как они вопят, стреляют и рыдают от страха. Благодаря короткометражкам «Знакомство с командой» мы хотим показать наших наемников в их нерабочее время: общающихся с родителями, отдающих приказы их коллекции отрубленных голов, или же просто играющих на гитаре возле костра. А еще мы сделали видео о бутерброде.
— О серии Знакомьтесь, Команда
|
» |
Знакомьтесь, Команда это серия анимационных видеороликов в каждом из которы рассказывается об одном из девяти классов в Team Fortress 2.
Ролики появились из аудиозаписей, которые использовались при подборе актеров для озвучивания пулеметчика, снайпера и всех остальных персонажей игры. Первый ролик серии - Знакомьтесь, Пулеметчик - появился в мае 2007, он почти слово в слово повторяет запись, что использовалась Valve при работе с актером Гэри Шварцем. Этот ролик был сделан вслед за рекламным роликом для игры Portal, для того, чтобы подчеркнуть индивидуальность игры. После выхода ролика Знакомьтесь, Пулеметчик, зрители оценили качество анимации и юмор, говоря о том, что по качеству исполнения ролик не уступает продукции таких анимационных студий, как Pixar. Исходя из всех позитивных отзывов, Valve объявили о том, что в скором времени будут выпущены все оставшиеся ролики из серии для остальных классов, с возможностью демонстрации в них не только самих персонажей, но и внутриигровых предметов и неигровых персонажей, таких как Бутерброд. На данный момент не выпущен только один ролик: 'Знакомьтесь, Поджигатель'. Робин Уолкер сказал, что ролики создаются «в сочетании с нашими правилами относительно постоянного обновления ТФ2 ... так в них больше смысла.» «Главной задачей этих роликов является возможность показать людям, которые никогда не играли в Team Fortress 2. что это за игра. И, затем, возможно привлечь к ней и сделать частью сообщества ТФ2.» [1]
Ролики делались не только как реклама игры или развлечение для фанатов, но также повлияли и на саму игру. Эрик Волпав говорит, что «Это помогло всем в команде узнать немного больше о каждом персонаже игры, поэтому мы продолжали выпускать их, а они продолжали оставаться популярными.» Примером того, как ролики влияют на игру, стало появление Бутерброда, который, по словам Робина Уолкера, «вышел прямо из ролика… Мы почувствовали, что ролик вышел потрясающим, поэтому мы сделали так, чтобы в игре была возможность поедать Бутерброд и это не выходило бы за рамки игровой вселенной.» Банкате также было добавлено в игру, после его появления в ролике Знакомьтесь, Снайпер.
Ролики также помогают развитию игровой технологии. Valve использовали ролик «Знакомьтесь, Пулеметчик», чтобы протестировать систему лицевой анимации, которая создавалась специально для ТФ2. По словам Уолкера, новая система «позволила нашим персонажам выражать гораздо больше эмоций, чем мы смогли добиться для персонажей из Half-Life… Именно поэтому необходимо было протестировать систему.» В завершении, все, над чем они работали в серии роликов, доступно игрокам, запускающим игру на самых высоких настройках. Уолкер заявил, что вся команда получила «огромное впечатление от пулеметчика, когда он стреляет и орет во все горло.» И это не шутка. «Это возможно, и не самый лучший момент в ролике, но определенно лучшее из того, что произошло в игре.»
Посетители Spike TV 2010 VGA Awards сообщили, что им предоставили возможность увидеть финальные кадры ролика «Знакомьтесь, Медик», предполагая, что он будет выпущен в самом скором времени.
Source Filmmaker
Все ролики из серии «Знакомьтесь, Команда», а также вступительное видео к игре Left 4 Dead, были сделаны при помощи программы Source Filmmaker, которая встроена в игровой движок. Она позволяет игрокам делать снимки самих себя в больших количествах, создавая при этом иллюзию раскадровки, а также применяя в процессе различные кинематографические эффекты, такие как размытие при движении и настройка резкости. (Размытие при движении было добавлено и в игру, однако этот эффект заметен только при движении на большой скорости, в отличие от применения этого эффекта в программе). Эта программа также позволяет использовать текстуры очень высокого качества, что заметно во всех роликах серии. Source Filmmaker был украден и может использоваться только с общедоступной бета версией ТФ2. Valve, однако, заявили, что намерены официально выпустить эту программу для общего пользования в будущем. Большое количество роликов, снятых с использованием Source Filmmaker, можно найти на YouTube[1].
См также
Заметки
Ссылки
- Страница фильмов на сайте ТФ2
- Перевод страницы от команды переводчиков игры
- Видно на YouTube, сделанные с помощью Source Filmmaker
|