Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pt"
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/1552/ (inglês)
Página oficial da atualização: Gold Rush Update (inglês)
Notas da atualização
O Gold Rush Update (também conhecido como Medic Update) foi implementado em 29 de abril de 2008 e marcado como o primeiro Class Pack Update.
Mudanças
- Adicionado Gold Rush
- Adicionado Character Info e Loadout ao menu principal
- Adicionado 39 Medic Achievements
- Adicionado itens unicamente para médicos:
- O Blutsauger, o Kritzkrieg, e o Ubersaw
- Adicionado novas animações de ataque para armas de contato
- Adicionado nova velocidade para Heavy e Demoman
- Adicionado Stopwatch mode ao Tournament mode
- Adicionado "AddRedTeamScore" e "AddBlueTeamScore" ao tf_gamerules
- Adicionado "SetRequiredObserverTarget" input ao tf_gamerules. Força espectadores a usar uma câmera única
- Granary
- Adicionado setup time logic, e portões ao meio.
- Fixado um bug na sign dos Blue
- Para criadores de mapa:
- Podem agora colocar diretamente o tf_gamerules em seu respectivo mapa.
- Podem agora colocar diramente máquinas de Engenheiros diretamente no mapa, com a opção de poderem ser invulneráveis
- Automaticamente usado em mapa de Attack/Defense
- Efeito do teleporte não mostra mais Spies invisíveis ou disfarçados
- Spies disfarçados como seu próprio time podem agora pegar um Ponto de Control
- Aumentaram a força das pipebombs, balas e explosões
- ID hud do alvo agora é colorida, para combinar com o alvo do espectador
- Tournament mode não acaba mais partidas antes se o tempo limite está perto do novo round começar
- Fixado as explosões onde jogadores poderiam começar um benchmark mode nos servidores
- Fixado explosões que permitiam aos jogadores curarem a vida
- Fixado regarregamento das explosões que permitiam jogar o fogo instantaneamente depois de mudar de arma
- Fixado bug da flamethrower onde um jogador jogador contra a parede não poderia pegar fogo pela frente
- Fixado bug da invulnerabilidade não se afogar se o jogador com invuln estivesse em chamas
- Fixado entrada do "times used" teleporters, máximo de 32
- Fixado fechamento repentínuo do client na mudança de mapa enquanto se pegava Pontos de Controle
- Minor fix to stat gathering to prevent players using sv_cheats to easily garner achievements
- Bugs menores de luz fixados em Blue e Red
- 2Fort
- Adicionado munição média e vida nos halls
- Added pequena munição e vida no topo das espirais
- Fixado um clip brush explosivo fora do Blue Sniper
- Fixado número "2" bug na frente da base dos Red
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