Difference between revisions of "Team Fortress 2 Alpha/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Карты)
m (Карты)
Line 45: Line 45:
 
* [[2Fort (Alpha)/ru|2Fort (Альфа)]]
 
* [[2Fort (Alpha)/ru|2Fort (Альфа)]]
 
* [[Arctic (Alpha)/ru|Arctic (Альфа)]]
 
* [[Arctic (Alpha)/ru|Arctic (Альфа)]]
* [[Developer test maps (Альфа)/ru|Тестовые карты разработчиков (Альфа)]]
+
* [[Developer test maps (Alpha)/ru|Тестовые карты разработчиков (Альфа)]]
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 11:06, 7 August 2011

Team Fortress 2 Alpha
250px
Информация
Разработчик:

Valve & Team Gaben

Издатель:

Valve & Team Gaben

Движок:

Source Engine

Жанр:

Шутер от первого лица

Режимы:

Мультиплеер

Создатель:

Valve & Team Gaben

Платформы:

Windows

Team Fortress 2 Альфа (отсылка к «Xmas Release» в игре) — это мультиплеерный шутер от первого лица, разработанный Team GabeN и компанией Valve. Данная украденная версия Team Fortress 2 была второй идеей Valve, связанной с историей Half-Life

Игровой процесс

В Team Fortress 2 Альфа присутствуют две команды — люди и пришельцы. Игровой процесс в основном базируется на собирании «ресурсов», и эти ресурсы одна команда должна собрать больше другой. Ресурсы — куски, которые могут быть подобраны игроками, которые будут добавлены в банк ресурсов своей команды. Существуют различные способы сбора ресурсов. Такие как убийство игроков, разрушение вражеских объектов, или обычный сбор ресурсов.

В начале раунда начинается действие. Действие имеет лимит, установленный сервером.

История

Когда исходный код Half-Life 2 был похищен в конце 2003 года, в нём были включены две модели из Team Fortress 2 наряду с исходным кодом Team Fortress 2, который был полностью компилируемым. Модели состояли из пехотинца пришельцев и очень стилизованного командоса землян, которых можно увидеть ниже.

В конце концов, эта версия Team Fortress 2 была полностью пересмотрена. Ничто из этой версии не появилось в нынешней версии Team Fortress 2. Один из Комментариев Разработчиков в Team Fortress 2 содержит упоминание, что разработчики изначально сделали игру слишком сложной. В итоге команда кардинально поменяла направление в разработке, когда они начали делать следующую сборку; вместо того, чтобы пытаться сделать большой шутер, похожий на стратегию в реальном времени, они возвратились к истокам и упростили классическую серию Team Fortress для нового поколения игроков, и придали ей уникальный художественный стиль. Это было упомянуто в интервью с Гейбом Ньюэллом GameTrailers в августе 2007 года в и интервью PC Gamer в сентябре 2010 года, в которых он упоминает "Вторжение", как второй этап разработки Team Fortress 2 корпорацией Valve.

Команды

В Team Fortress Alpha есть две команды: люди и пришельцы.

Классы

У каждой команды есть 6 отдельных классов:

Следующие классы можно найти в файлах игры, однако в игру они добавлены не были:

Карты

Галерея

Ссылки