Difference between revisions of "Coldfront/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 3: Line 3:
 
|FILE_NAME=cp_coldfront
 
|FILE_NAME=cp_coldfront
 
|IMAGE=Cp_coldfront0010.jpg
 
|IMAGE=Cp_coldfront0010.jpg
|DEVELOPER=[[http://steamcommunity.com/id/icaruswong Eric "Icarus" Wong] <br>[http://steamcommunity.com/id/selentic David "Selentic" Simon] <br>[http://steamcommunity.com/id/thevoidskull Aeon "Void" Bollig] <br>[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson]
+
|DEVELOPER=[http://steamcommunity.com/id/icaruswong Eric "Icarus" Wong] <br>[http://steamcommunity.com/id/selentic David "Selentic" Simon] <br>[http://steamcommunity.com/id/thevoidskull Aeon "Void" Bollig] <br>[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson]
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|cp_coldfront|Приготовься к '''Холодной Войне'''}}
 
{{Quotation|cp_coldfront|Приготовься к '''Холодной Войне'''}}

Revision as of 11:00, 7 August 2010

Template:Map/ru

«
Приготовься к Холодной Войне
— cp_coldfront
»

Coldfront - карта в режие Захват контрольных точек. Она была добавлена в Обновлении Инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.

Обучающее видео

Локации и стратегии

  • Первыми на центральную контрольную точку могут попасть Подрывники и Солдаты

Контрольная Точка 3 (Ветхая лачуга)

File:Cp coldfront0007.jpg
Средняя контрольная точка Coldfront

Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.

  • Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
  • Высокий Утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме Разведчика, Солдата и Подрывника. Основное местоположение Снайперов.
  • Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. Солдаты и Подрывники могут использовать Реактинвый Прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
  • За камнями: Маленькая зона безопасности для Медиков и Инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
  • Внутренний Двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.

Контрольные точки 2 и 4 (Складская зона)

File:Cp coldfront0008.jpg
Красная второстепенная контрольная точка Coldfront

Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге

  • Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед респауном, в качестве альтернативы.
  • Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
  • Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.

Контрольные точки 1 и 6 (Штаб)

File:Cp coldfront0009.jpg
Синяя финальная контрольная точка Coldfront

Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.

  • Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
  • Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
  • Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
  • Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки Пушек.
  • Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.

Тайминг

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
3 ,000
×2
2 ,000
×3
1 ,636
×4
1 ,440
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Изображения

См. также: Category:Coldfront images

Факты

  • Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
  • Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соедененны в Coldfront.
  • Комнаты возрождения были сделанны по типу военной комнаты в фильме 1964 года Dr. Strangelove (изображение).
  • Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются шляпы, такие как Жуткий Шапокляк, Шляпа Билла и Шотландская шапка.

Ссылки

Template:Maps nav/ru