Difference between revisions of "Headshot/ru"
(→Факты) |
Aperture AI (talk | contribs) (пиро -_\\) |
||
Line 39: | Line 39: | ||
*При выстреле в голову, иногда можно вызвать специальную анимацию для каждого класса; впервые она появилась после обновления [[May 21, 2009 Patch/ru|«Снайпер против Шпиона»]] и была только у Снайпера. | *При выстреле в голову, иногда можно вызвать специальную анимацию для каждого класса; впервые она появилась после обновления [[May 21, 2009 Patch/ru|«Снайпер против Шпиона»]] и была только у Снайпера. | ||
*При ношении набора [[Item sets/ru#Снайпер|Кроко-стиль]], [[Sniper/ru|снайпера]] невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], даже в случае, если выстрел был полностью заряжен. | *При ношении набора [[Item sets/ru#Снайпер|Кроко-стиль]], [[Sniper/ru|снайпера]] невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]], даже в случае, если выстрел был полностью заряжен. | ||
− | *Существует 25% -ный шанс на то, что игрок убитый выстрелом в голову, воспроизведет специальную анимацию смерти соответствующую определенному классу. (например, [[Pyro/ru| | + | *Существует 25% -ный шанс на то, что игрок убитый выстрелом в голову, воспроизведет специальную анимацию смерти соответствующую определенному классу. (например, [[Pyro/ru|поджиатель]] сделает сальто) |
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 09:12, 11 August 2011
« | Бум. В голову.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Выстрел в голову — попадание в голову из снайперской винтовки, используя прицел, Охотника или Амбассадора. Снайпер наносит подобным выстрелом тройной урон; данные о выстрелах записываются в профиль Steam (PC) или на жёсткий диск (Xbox 360). Игроки получают за убийство в голову 1.5 очка, одно очко за убийство и половину за выстрел в голову. Убийство в голову из Охотника даст игроку 2 очка. Снайперы, которые делают выстрелы в голову, должны ждать четыре секунды для максимального эффекта выстрела, используя прицел. Полностью заряженный выстрел из винтовки в голову сразу же убивает даже пулемётчика, находящегося под сверхлечением. Выстрел в голову из Амбассадора дает критический урон. Убийство врага из Амбассадора с помощью выстрела в голову дает дополнительный счёт в статистике.
Поджигатель, обладающий исключительной меткостью, может совершить попадание в голову стрелой, отраженной при помощи сжатого воздуха.
Важно отметить, что скелет моделей игроков в игре не совершенен. Особенно это заметно, когда игроки выполняют определенные действия, такие как насмешка. Также полезно знать, что положения скелетов моделей сосредоточены на осях вращения (вероятно, чтобы предотвратить уязвимость).
Содержание
Связанные достижения
Основные
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка при которой выстрел в голову не всегда засчитывался на присевших игроках.
Факты
- До обновления Инженера у Амбассадора была своя иконка убийства в голову, но после её заменили иконкой убийства в голову из снайперской винтовки.
- При выстреле в голову, иногда можно вызвать специальную анимацию для каждого класса; впервые она появилась после обновления «Снайпер против Шпиона» и была только у Снайпера.
- При ношении набора Кроко-стиль, снайпера невозможно убить выстрелом в голову. Урон будет нанесен, но снайпер выживет с одним очком здоровья, даже если получит еще один выстрел в голову. Перелеченного пулеметчика также нельзя убить выстрелом в голову, если выстрел был не полностью заряжен. Кроме того, пулеметчик с полным запасом здоровья также не погибнет от выстрела в голову, если он использует Стальные кулаки, даже в случае, если выстрел был полностью заряжен.
- Существует 25% -ный шанс на то, что игрок убитый выстрелом в голову, воспроизведет специальную анимацию смерти соответствующую определенному классу. (например, поджиатель сделает сальто)