Difference between revisions of "List of Strange weapon ranks/zh-hant"
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所有的'''[[Item quality/zh-hant#奇異物品|奇異武器]]'''都各自有著武器等級。這個等級是依這把武器所造成的擊殺數而定(不含BOT)。所有的奇異武器一開始都會以「奇異」為開頭,但並不代表等級本身。交易奇異武器會導致殺敵計數歸零並且使開頭重設為奇異(Strange)。 | 所有的'''[[Item quality/zh-hant#奇異物品|奇異武器]]'''都各自有著武器等級。這個等級是依這把武器所造成的擊殺數而定(不含BOT)。所有的奇異武器一開始都會以「奇異」為開頭,但並不代表等級本身。交易奇異武器會導致殺敵計數歸零並且使開頭重設為奇異(Strange)。 | ||
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+ | 以下的物品因為某些原因,所以它們有不同的計分方式: | ||
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+ | * 奇異[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]會記錄被沾濕的敵人數量。 | ||
+ | * 奇異[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]會記錄[[Kill assist/zh-hant|助攻]]和開啟 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的次數。 | ||
+ | * 奇異[[Wrench/zh-hant|扳手]]和奇異[[Jag/zh-hant|鉤爪扳手]]會記錄[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]的殺敵數。 | ||
==等級== | ==等級== |
Revision as of 16:16, 25 August 2011
“ | 喂,有誰願意繼續讓我打的?
點擊試聽
— 偵查兵
|
” |
所有的奇異武器都各自有著武器等級。這個等級是依這把武器所造成的擊殺數而定(不含BOT)。所有的奇異武器一開始都會以「奇異」為開頭,但並不代表等級本身。交易奇異武器會導致殺敵計數歸零並且使開頭重設為奇異(Strange)。
以下的物品因為某些原因,所以它們有不同的計分方式:
等級
等級 | 殺敵數 | 名稱 |
---|---|---|
0 | 0 | 奇異 |
1 | 10 | 無足掛齒 |
2 | 25 | 稍微致命 |
3 | 45 | 堪稱威脅 |
4 | 70 | 些許威脅 |
5 | 100 | 毫不容情 |
6 | 135 | 十足危險 |
7 | 175 | 足以致命 |
8 | 225 | 驚世駭俗 |
9 | 275 | 絕對致命 |
10 | 350 | 血肉橫飛 |
11 | 500 | 病態至極 |
12 | 750 | 殘暴不仁 |
13 | 999 | 十分尋常 |
14 | 1000 | 毀容魔頭 |
15 | 1500 | 令人惱怒 |
16 | 2500 | 地圖兵器 |
17 | 5000 | 史詩兵器 |
18 | 7500 | 傳奇兵器 |
19 | 7616 | 澳洲真傳 |
20 | 8500 | 海爾真傳 |
相關細節
- 在遊戲中的進階選項關掉彈出式通知,會防止系統通知你奇異武器升級時的提示。但是關掉後,交易、決鬥、或是隨機掉落的告示也不會出現。
- 擊殺隊友也會計算在奇異武器擊殺數內。
- 殺死一個開啟送終者的間諜不會增加擊殺數。
- 使用奇異波士頓狼牙棒或是狂奔手套殺死自己,並不會增加擊殺數。
- 使用奇異火焰噴射器或是背後火焰發射器的壓縮氣爆殺死敵人,並不會增加擊殺數。
- 殺死 BOT 不會增加你的擊殺數。
錯誤
- 透過Steam 交易所獲得的奇異武器,會保留交易前的等級而不會歸零。