Difference between revisions of "Self-illumination/pt-br"
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Revision as of 18:32, 22 April 2012
Auto-Iluminação é um recurso da Source Engine que causa certas texturas parecerem brilhar em áreas com pouca luminosidade. Este efeito é usado na aparência de certos itens no Team Fortress 2.
Objetos que brilham no escuro
Classe | Tipo | Objeto | Localização do brilho |
---|---|---|---|
Scout |
Armas | Sun-on-a-Stick | Os segmentos laranjas. |
Diversos | Sign of the Wolf's School | Os olhos brilhantes. | |
Pyro |
Armas | Sharpened Volcano Fragment | Os segmentos laranjas. |
Engineer |
Chapéus | Mining Light | A lâmpada. |
Industrial Festivizer | Os pisca-piscas. | ||
Diverso | Pip-Boy | A tela e botões. | |
Medic |
Armas | Quick-Fix | A mochila. |
Todas as classes | Chapéus | A Rather Festive Tree | As luzes e a estrela. |
Cheater's Lament | A auréola. | ||
Horseless Headless Horsemann's Head | As áreas internas. | ||
Aperture Labs Hard Hat | A lâmpada com lentes de cores do time. |