Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(статья обновлена до англ. версии)
Line 33: Line 33:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:TFC p wrench.png|Вид от 3-го лица.
 
File:TFC p wrench.png|Вид от 3-го лица.
File:P wrench TFC old.png|Вид от 3-го лица старой модели Гаечного ключа.
+
File:v_wrench_tfc_old.png|Вид от первого лица старой модели Гаечного ключа в ''Team Fortress Classic''.
 +
File:P wrench TFC old.png|Вид от 3-го лица старой модели Гаечного ключа в ''Team Fortress Classic''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}

Revision as of 10:21, 19 January 2017

Гаечный ключ — это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только инженером. Его основная функция — чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен монтировке.

Использование

  • Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
  • Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона.
  • Ключ может быть использован для проверки на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним.
  • Кроме основных функций Гаечного ключа, инженер может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях.

Факты

  • У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
  • Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.

Галерея