Difference between revisions of "Team/ru"
(Synchronized the article with the english one, fixed the whole mess that was here before.) |
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#710368)) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!|sound=Soldier_taunts13 ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!|sound=Soldier_taunts13 ru.wav}} | ||
− | В Team Fortress 2 существуют две компании, находящиеся в нескончаемой войне друг с другом, это [[RED/ru|КРС (Королевские раскопки и снос)]], более известные под именем '''Красные''', и [[BLU/ru|СИН (Союз инженеров-наемников)]], известные также под названием '''Синие'''. Эти две компании и являются теми командами, за которые игроку предоставляется возможность играть. Также в игре присутствует третья | + | В Team Fortress 2 существуют две компании, находящиеся в нескончаемой войне друг с другом, это [[RED/ru|КРС (Королевские раскопки и снос)]], более известные под именем '''Красные''', и [[BLU/ru|СИН (Союз инженеров-наемников)]], известные также под названием '''Синие'''. Эти две компании и являются теми командами, за которые игроку предоставляется возможность играть. Также в игре присутствует третья «команда», [[Spectator/ru|Наблюдатель]], к которой игрок может присоединиться, чтобы понаблюдать за ходом боя с удобного для игрока ракурса. |
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 17: | Line 17: | ||
==В игре== | ==В игре== | ||
− | Во процессе игры игрок работает вместе со своей командой для достижения какой-либо цели, которая зависит от данного [[ | + | Во процессе игры игрок работает вместе со своей командой для достижения какой-либо цели, которая зависит от данного [[Game mode/ru|игрового режима]]. Например, на картах режима захвата/удержания контрольных точек, [[RED/ru|Красные]] всегда играют оборонительную роль, в то время как [[BLU/ru|Синие]] являются атакующей командой. |
У некоторых классов есть [[Items/ru|оружия]] которые разработаны именно для того, чтобы взаимодействовать тем или иным способом с командой игрока. Как, например, [[Medigun/ru|Лечебная Пушка]] [[Medic/ru|медика]] которая служит для того, чтобы лечить товарищей по команде, или полностью заряженное [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] [[Soldier/ru|солдата]], которое превращает весь урон нанесенный ближайшими членами команды в [[Mini-crits/ru|мини-криты]]. | У некоторых классов есть [[Items/ru|оружия]] которые разработаны именно для того, чтобы взаимодействовать тем или иным способом с командой игрока. Как, например, [[Medigun/ru|Лечебная Пушка]] [[Medic/ru|медика]] которая служит для того, чтобы лечить товарищей по команде, или полностью заряженное [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] [[Soldier/ru|солдата]], которое превращает весь урон нанесенный ближайшими членами команды в [[Mini-crits/ru|мини-криты]]. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
В режиме наблюдателя игрок может смотреть на игру от лица любого из участвующих игроков, или наблюдать за ходом матча без привязки к какому-либо игроку, передвигая камеру самостоятельно. Во время периода [[respawn/ru|возрождения]], игрок будет находиться в режима наблюдателя (не будучи зачисленным в команду Наблюдателей) до того, как игрок возродится. По умолчанию игрок будет наблюдать за своим убийцей. | В режиме наблюдателя игрок может смотреть на игру от лица любого из участвующих игроков, или наблюдать за ходом матча без привязки к какому-либо игроку, передвигая камеру самостоятельно. Во время периода [[respawn/ru|возрождения]], игрок будет находиться в режима наблюдателя (не будучи зачисленным в команду Наблюдателей) до того, как игрок возродится. По умолчанию игрок будет наблюдать за своим убийцей. | ||
− | Наблюдая за игрой, игрок может использовать кнопки стрельбы и альтернативной атаки (По умолчанию: <code>ЛКМ</code>, и <code>ПКМ</code>), чтобы менять тех игроков, от лица которых игрок смотрит за игрой; игрок также может использовать пробел для того, чтобы изменить режим камеры на вид от первого или от третьего лица, или на так называемый | + | Наблюдая за игрой, игрок может использовать кнопки стрельбы и альтернативной атаки (По умолчанию: <code>ЛКМ</code>, и <code>ПКМ</code>), чтобы менять тех игроков, от лица которых игрок смотрит за игрой; игрок также может использовать пробел для того, чтобы изменить режим камеры на вид от первого или от третьего лица, или на так называемый «noclip»-режим, который позволяет игроку свободно летать по карте, проходя сквозь стены. |
==Факты== | ==Факты== | ||
− | *В то время как КРС и СИН являются аббревиатурами компаний | + | *В то время как КРС и СИН являются аббревиатурами компаний «Королевские раскопки и снос» и «Союз инженеров-наёмников», соответственно, на самом деле их назвали в честь основателей и генеральных директоров этих компаний: '''Ред'''монда и '''Блу'''тарха Манна. |
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 10:20, 4 September 2011
« | Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
В Team Fortress 2 существуют две компании, находящиеся в нескончаемой войне друг с другом, это КРС (Королевские раскопки и снос), более известные под именем Красные, и СИН (Союз инженеров-наемников), известные также под названием Синие. Эти две компании и являются теми командами, за которые игроку предоставляется возможность играть. Также в игре присутствует третья «команда», Наблюдатель, к которой игрок может присоединиться, чтобы понаблюдать за ходом боя с удобного для игрока ракурса.
Содержание
Выбор команд
Когда игрок присоединяется к серверу, или нажимает клавишу, связанную с командой changeteam
(по умолчанию: .
); с помощью специального интерфейса игроку будет предложено выбрать одну из команд: 1: Всё равно/Определить автоматически, 2: Наблюдатель, 3: Синие or 4: Красные.
По умолчанию, игроку будет запрещено присоединиться к выбранной команде, если разница игроков (между двумя командами) равняется 1 или более; в этом случае игрок сможет присоединиться только к команде с меньшим количеством игроков. Администраторы серверов могут снять данное ограничение или изменить лимит игроков с помощью консольной команды: mp_teams_unbalanced_limit
.
В игре можно проверить количество игроков в командах при помощи таблицы очков, вызываемой нажатием клавиши Tab
(по умолчанию), или консольной командой +showscores
.
В игре
Во процессе игры игрок работает вместе со своей командой для достижения какой-либо цели, которая зависит от данного игрового режима. Например, на картах режима захвата/удержания контрольных точек, Красные всегда играют оборонительную роль, в то время как Синие являются атакующей командой.
У некоторых классов есть оружия которые разработаны именно для того, чтобы взаимодействовать тем или иным способом с командой игрока. Как, например, Лечебная Пушка медика которая служит для того, чтобы лечить товарищей по команде, или полностью заряженное Вдохновляющее знамя солдата, которое превращает весь урон нанесенный ближайшими членами команды в мини-криты.
Классы
Каждая команда состоит из некоторого количества игроков, каждый из которых играет за один из девяти классов. Каждый класс разработан и имеет необходимые оружия для того, чтобы выполнять определенную роль в команде. Все классы делятся на три группы: классы нападения, классы защиты и классы поддержки.
Наблюдатель
В режиме наблюдателя игрок может смотреть на игру от лица любого из участвующих игроков, или наблюдать за ходом матча без привязки к какому-либо игроку, передвигая камеру самостоятельно. Во время периода возрождения, игрок будет находиться в режима наблюдателя (не будучи зачисленным в команду Наблюдателей) до того, как игрок возродится. По умолчанию игрок будет наблюдать за своим убийцей.
Наблюдая за игрой, игрок может использовать кнопки стрельбы и альтернативной атаки (По умолчанию: ЛКМ
, и ПКМ
), чтобы менять тех игроков, от лица которых игрок смотрит за игрой; игрок также может использовать пробел для того, чтобы изменить режим камеры на вид от первого или от третьего лица, или на так называемый «noclip»-режим, который позволяет игроку свободно летать по карте, проходя сквозь стены.
Факты
- В то время как КРС и СИН являются аббревиатурами компаний «Королевские раскопки и снос» и «Союз инженеров-наёмников», соответственно, на самом деле их назвали в честь основателей и генеральных директоров этих компаний: Редмонда и Блутарха Манна.