Difference between revisions of "Walkabout/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) (→Факты) |
|||
Line 25: | Line 25: | ||
* Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в [[Sydney Sleeper|Сиднейской соне]]. | * Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в [[Sydney Sleeper|Сиднейской соне]]. | ||
* Прогулка доступна, как выпадающее оружие в [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]]. | * Прогулка доступна, как выпадающее оружие в [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]]. | ||
− | * Основные характеристики оружия схожи с теми, что имеет снайпер в игре ''[[Gang Garrison 2]]''. Невозможность сделать выстрел в голову, выстрел без накопления заряда, возможность быстро передвигаться при прицеливании. Тем не менее, Робин Волкер опроверг этот факт и сказал, что это лишь совпадение.<ref>[http://imgur.com/VaXMK.png]</ref> | + | * Основные характеристики оружия схожи с теми, что имеет снайпер в игре ''[[Gang Garrison 2/ru|Gang Garrison 2]]''. Невозможность сделать выстрел в голову, выстрел без накопления заряда, возможность быстро передвигаться при прицеливании. Тем не менее, Робин Волкер опроверг этот факт и сказал, что это лишь совпадение.<ref>[http://imgur.com/VaXMK.png]</ref> |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 17:15, 12 September 2011
Прогулка — вырезанное разблокируемое основное оружие для cнайпера.
Она разрешала cнайперу ходить с обычной скоростью, смотря в прицел, но не было дополнительного повреждения от прицеливания, а также cнайперская винтовка наносила меньше урона. Прогулка была заменена Охотником, чтобы игра cнайпером в Team Fortress 2 не была идентична игре снайпером в Counter-Strike.
Информацию о нем можно найти в файле tf_english.txt
.
"TF_Unique_Achievement_SniperRifle" "Walkabout" // ADD THE
Демонстрация
Факты
- Название оружия идет из культуры аборигенов Австралии.
- Невозможность выстрелов в голову позже нашла свой образ в Сиднейской соне.
- Прогулка доступна, как выпадающее оружие в Advanced Weaponiser.
- Основные характеристики оружия схожи с теми, что имеет снайпер в игре Gang Garrison 2. Невозможность сделать выстрел в голову, выстрел без накопления заряда, возможность быстро передвигаться при прицеливании. Тем не менее, Робин Волкер опроверг этот факт и сказал, что это лишь совпадение.[1]