Difference between revisions of "Watchtower/ru"
m (Applied filters to Watchtower/ru (Review RC#67190)) |
m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
{{youtube|DF2DO6ESMUc}} | {{youtube|DF2DO6ESMUc}} | ||
== Места == | == Места == | ||
− | * | + | *Из-за своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режиме Арена. Эта карта удобна для снайперов, стреляющих во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика. |
− | * | + | *На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулеметчики тоже могут хорошо держать оборону точки. |
− | * | + | *Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-нибудь упавшее оружие. |
− | * | + | *На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер. |
== Стратегии == | == Стратегии == |
Revision as of 19:21, 18 August 2010
Watchtower | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Watchtower — созданная сообществом карта в режиме Арена. Она была выпущена обновлении разведчика, получив статус официальной карты за качество её исполнения
« | Карта режима Arena, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды.
|
» |
Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Содержание
Вводное видео
Места
- Из-за своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режиме Арена. Эта карта удобна для снайперов, стреляющих во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
- На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулеметчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
- Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-нибудь упавшее оружие.
- На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер.
Стратегии
- Snipers can jump onto a thin wooden border on the outside of the gate facing the watchtower. This gives them an early chance to headshot a class with low health.
- Spies can jump onto the ascending stairs right when the round starts to uncloak and backstab those running straight for the point.
- When cloaked on the pipe, Spies can shift over slightly to avoid detection.
- On the ground, Snipers have a small slit of vision into the watchtower. This can be used for a sneaky kill as the Sniper dot will appear on the ceiling.
- In a unique twist, the windows on the titular watchtower can all be broken. Shooting these windows open can open a it up to a lot of fire from outside, especially from the pipes on either side of the building. This is especially useful for Demoman, who can break the windows open with a sticky and then barrage the watchtower with explosives.
- The pools on the centre valley can extinguish fire. For a Pyro, it is important to therefore put an emphasis on following up all attacks — burn and run is not an effective strategy here.
- Long open sight lines on the sides make short-range classes like the Pyro ineffective. Try assaulting through other areas of the map.
Тайминг
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ссылки
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |