Difference between revisions of "Watchtower/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Watchtower}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Arena
+
|game-type = Арена
|file-name=arena_watchtower
+
|file-name = arena_watchtower
|map-image=Watch 01.jpg
+
|map-image = Watch 01.jpg
|developer= [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC Joshua "JoshuaC" Shiflet]
+
|developer = [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC Джошуа «JoshuaC» Шифлет]
 
}}
 
}}
'''Watchtower''' — созданная сообществом карта режима [[Maps/ru#Арена|Арена]]. Она была выпущена в [[February 24, 2009 Patch/ru|Обновлении разведчика]], получив от Valve статус официальной карты за высокое качество её исполнения.
+
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm Обновление Разведчика]|
 +
Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика.}}
 +
'''Watchtower''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], созданная сообществом, была выпущена как часть [[February 24, 2009 Patch/ru|обновления Разведчика]], получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.
  
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm Обновление разведчика]|
+
== Цель ==
Карта режима Arena, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды.}}
+
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
  
Задача вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
+
== Вступительное видео ==
 +
{{youtube|DF2DO6ESMUc}}
  
== Вводное видео ==
 
{{youtube|DF2DO6ESMUc}}
 
 
== Места ==
 
== Места ==
*Из-за своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режиме Арена. Она будет удобна для снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
+
* Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для Снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
*На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся поджигатели или пулеметчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
+
* На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти Подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся Поджигатели или Пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
*Умелые инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою турель, для начала вам придётся возвести раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-нибудь упавшее оружие.
+
* Умелые Инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою Турель, для начала вам придётся возвести Раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
*На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский снайпер.
+
* На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
*Снайперы могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
+
* Снайперы могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
*Шпионы могут запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
+
* Шпионы могут запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
*При передвижении по трубам шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними
+
* При передвижении по трубам Шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними.
*Стоя внизу, на земле, снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
+
* Стоя внизу, на земле, Снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
*В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для подрывника, который может выбить окна, а затем закидать домик бомбами-липучками с любой позиции.
+
* В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для Подрывника, который может выбить окна, а затем закидать домик липучками с любой позиции.
*Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли на этой карте стратегия «подожги и убеги» может и не сработать.
+
* Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для Поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
*Открытые большие расстояния по бокам карты делают классы вроде пулеметчика неэффективными. Постарайтесь атаковать другими путями.
+
* Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде Пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.
  
== Время на захват контрольной точки ==
+
== Время захвата контрольной точки ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm ''Обновление разведчика'': Карты - Watchtower + Junction]
+
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction_ru.htm Обновление Разведчика: Карты Watchtower + Junction]
  
  
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps nav}}
{{Languages}}
 

Revision as of 19:17, 20 October 2010

Watchtower
Watch 01.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Карта режима Арена, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Арена-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Разведчика.
»

Watchtower — карта режима Арена, созданная сообществом, была выпущена как часть обновления Разведчика, получив от Valve статус официальной за высокое качество исполнения.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Ввиду своей открытости и вертикальности, эта карта не похожа ни на одну из других карт режима Арена. Она будет удобна для Снайперов, которые могут стрелять во врагов с противоположных сторон и со сторожевого домика.
  • На этой карте очень важно охранять контрольную точку. Попытайтесь скоординировать действия своей команды так, чтобы вы могли резким рывком прорваться к домику. Если врагам удалось прорваться в домик, то вас должен спасти Подрывник, которому необходимо расчистить точку своими бомбами-липучками. Спрятавшиеся Поджигатели или Пулемётчики тоже могут хорошо держать оборону точки.
  • Умелые Инженеры при поддержке своих союзников могут отстроиться на самой точке, что сделаёт её почти недоступной для захвата врага. Такая тактика вряд ли пройдёт с одними и теми же врагами дважды, но на первый раз она может оказаться неплохим сюрпризом для вашего соперника. Ситуация усложняется нехваткой металла, который расположен в самом низу карты. Получается, чтобы построить свою Турель, для начала вам придётся возвести Раздатчик. Если вам повезёт, то можете подобрать чьё-то упавшее оружие.
  • На крышу домика можно запрыгнуть прыжком на ракете или липучке, а дырку в крыше можно использовать для обстрела противников в здании. Это один из самых безопасных путей устранения соперников, расположившихся в домике, но он может оказаться довольно опасным, если вас заметит вражеский Снайпер.

Стратегии

  • Снайперы могут запрыгнуть на тонкую деревяшку, находящуюся прямо перед проходом к домику. Встав туда, они смогут в самом начале раунда убить класс с небольшим запасом здоровья.
  • Шпионы могут запрыгнуть на поднимающиеся лестницы, чтобы внезапно убить вереницу врагов, поднимающихся к домику.
  • При передвижении по трубам Шпионы могут немного уклоняться в сторону, чтобы враг не столкнулся с ними.
  • Стоя внизу, на земле, Снайперы могут прострелить решетку на полу домика и не позволить сопернику захватить точку.
  • В очень редких случаях все окна в домике могут быть выбиты. Чтобы выбить окна, вам просто нужно пострелять по ним. Особенно хороша эта подсказка для Подрывника, который может выбить окна, а затем закидать домик липучками с любой позиции.
  • Вода во впадинах может потушить огонь. Особенно это важно для Поджигателя, которому желательно проводить свои атаки повыше от земли: на этой карте стратегия «поджигай и убегай» может не сработать.
  • Большие открытые расстояния по бокам карты делают классы вроде Пулемётчика неэффективными. Постарайтесь использовать другие пути.

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520

Ссылки