Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 21 мая 2009}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | update = | + | |before= [[May 1, 2009 Patch/ru|1 мая 2009]] |
+ | |current= [[May 21, 2009 Patch/ru|21 мая 2009]] | ||
+ | |after= [[May 22, 2009 Patch/ru|22 мая 2009]] | ||
+ | |||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/2529/ | ||
+ | | update = Обновление «Снайпер против Шпиона» | ||
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm | | updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm | ||
| update-lang = ru | | update-lang = ru | ||
− | |||
| notes = | | notes = | ||
− | |||
[[Image:Update_sniper_v_spy.jpg|400px|right]] | [[Image:Update_sniper_v_spy.jpg|400px|right]] | ||
Line 64: | Line 68: | ||
* Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат | * Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат | ||
* Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait» | * Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait» | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 16:23, 12 September 2010
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2529/ (английский)
Официальная страница обновления: Обновление «Снайпер против Шпиона» (русский)
Содержание
Содержание обновления
Карты
- Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: Pipeline
- Добавлены новые карты режима Арены: Sawmill и Nucleus
- Добавлена новая карта от сообщества режима Гонка вагонеток: Hoodoo
- Обновлена карта Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе
Снайпер
- Добавлена замена Снайперской винтовки — Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с Винтовкой. Лучше работает на средних дистанциях
- Добавлена замена ППМ — Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках
- Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит Шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%
- Обычная Снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников
- Добавлено 54 новых голосовых реплик
- Добавлено 35 новых достижений
Шпион
- Добавлена замена Револьвера — Амбассадор. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается
- Добавлена замена Часов невидимости — Звон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук
- Добавлена замена Часов невидимости — Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
- Имена Шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
- Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки
- Исправлена ошибка, при которой у Шпионов, замаскированных под Шпионов другой команды, не было горящих сигарет
- Исправлена ошибка, при которой замаскированные и перелеченные Шпионы показывали неверное значение здоровья Медикам
- Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны
- Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы
- Шпионы, замаскированные под вражеских Шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно
- У Шпионов, замаскированных под Медиков, теперь есть информация об уровне Убер-заряда
- Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены
- Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD)
- Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках
- Шпионы теперь могут пользоваться вражескими Телепортами
- Добавлено 70 новых голосовых реплик
- Добавлено 34 новых достижения
Изменения в таблице результатов
- Злодеи остаются ими после смены команд
- Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные
- Названия классов изменены на картинки
- У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали превосходство
Общее
- Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя достижения
- Исправлена ошибка, при которой мячики Разведчика восстанавливались когда не надо
- Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки
- Сжатый воздух Огнемёта теперь может сдувать огонь на союзниках
- Гранаты и ракеты, отраженные Поджигателем под действием Убер-заряда Крицкрига, теперь становятся критическими
- У Пулемётчика и Снайпера теперь есть новые анимации смерти
- Исправлена ошибка, при которой панель режима Гонка вагонеток неправильно обновлялась при подключении к игре в середине матча, и тележка не двигалась
- Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня Раздатчика
- Добавлен параметр запуска «-sillygibs», отключающий жестокость
- Добавлена новая насмешка с Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья
- Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях
- В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт
Серверы
- Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат
- Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait»