Difference between revisions of "Health/de"

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'''Gesundheit''' pickups are a vital item in and out of combat. These items can have drastic effects on the flow of battle in both one-one-one and group combat. Be sure to make use of them whenever you can, but also be mindful of others who may need these resources more, such as friendly [[Medic]]s.
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'''Gesundheit'''spakete sind sowohl im als auch außerhalb des Kampfes wichtig. Diese Items haben drastische Effekte sowohl im eins-gegen-eins Kampf, als auch im Gruppenkampf. Stellen Sie sicher, immer von diesen Gebrauch zu machen, falls Sie die Gelegenheit dazu haben, aber passen Sie darauf auf, dass andere diese Resourcen mehr brauchen, wie beispielsweise verbündete [[Medic/de|Medics]].
  
Gesundheit bezieht sich auf die hit points die die Verfassung der verschiedenen [[Klassen]] anzeigt.
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'''Gesundheit''' als Ausdruck kann auch dafür benutzt werden, um die totalen Trefferpunkte, welche das Überleben einer [[classes/de|Klasse]] ausmachen, auszudrücken.
  
Medi Kits gibt es in drei verschiedenen Größen. Jede davon heilt den Spieler um einen unterschiedlichen Prozentsatz der maximalten Gesundheitswerte einer Klasse. Es gibt aber auch noch andere Heil-Quellen die man benutzen kann:
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Gesundheitspakete haben drei verschiedene Größen. Jedes heilt einen Spieler um eine andere Prozentzahl der maximalen Klassenlebenspunkte. Es gibt auch mehrere andere Quellen von Gesundheit, denen Sie unter Umständen begegnen werden.
  
'''Medi Kits:'''
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====Medipacks====
*Klein (Pillendose/Schockoladentafel) 20.5% heal (10 sec re-spawn)
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*Klein (Pillendose/Schokolade) 20.5% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)  
*Mittel (Erste-Hilfe-Koffer/Candy Tin) 50% heal (10 sec re-spawn)
 
*Groß (Eis Box) 100% heal (10 sec re-spawn)  
 
  
'''Dropped Items:'''
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*Mittel (Erste Hilfe-Set/Süßigkeitenpackung) 50% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)
*[[Sandvich]]es - Verliert der Heavy es bei seinem Tod, heilt es einen Scout mit 75 HP und alle anderen Klassen mit 50 HP. Wenn der Heavy das Sandvich benutzt durch alt-Feuer, heilt es ihn mit 150 HP.
 
  
'''Andere Quellen:'''
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*Groß (Kühltruhe) 100% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)  
*[[Dispenser]]s (Level 1 - 10HP/sec ; Level 2 - 15HP/sec ; Level 3 - 20HP/sec)
 
*[[Lore]]n (10HP/sec)
 
*Versorgungs Schrank 100% heilung (Nur zu finden in den [[resupply areas]], scheut euch also nicht in den Respown-Raum zurückzukehren.)
 
  
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====Fallengelassene Objekte====
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*[[Sandvich/de|Sandvich]]es - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP. Wenn ein Heavy das Sandvich wegwirft, heilt es 50% der Gesamtlebenspunkte einer Klasse.
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*[[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP.
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====Andere Quellen====
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*[[Dispenser/de|Dispenser]] (Level 1 - 10LP/Sek. ; Level 2 - 15LP/Sek. ; Level 3 - 20LP/Sek.)
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*[[Cart/de|Frachtloren]] (10LP/Sek.)
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*Versorgungsschränke (Heilschrank) 100% Heilung
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*[[Medigun/de|Medigun]]/[[Kritzkrieg/de|Kritiker]] (24LP/Sek. bis 72LP/Sek.)
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*[[Blutsauger/de|Blutsauger]] (3LP/Treffer)
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*[[Eyelander/de|Eyelander]] (15LP/Tötung)
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*[[Sandvich/de|Sandvich]] (300 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen)
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*[[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] (60 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen und gibt dem Heavy zusätzliche 50 LP)
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*Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]verspottung des [[Medic/de|Medics]] (11 LP innerhalb von 4 Sekunden)
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==Galerie==
 
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Image:Smallhealth.png|kleines Medi Kit
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Image:Smallhealth.png|Kleines Gesundheitspaket
Image:Mediumhealth.png|mittleres Medi Kit
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Image:Healthbar.png‎|Kleines Gesundheitspaket (Halloween)
Image:Largehealth.png|großes Medi Kit
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Image:Mediumhealth.png|Mittleres Gesundheitspaket
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Image:Healthpie.png‎|Mittleres Gesundheitspaket (Halloween)
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Image:Largehealth.png|Großes Gesundheitspaket
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File:Sandvich.png|Sandvich
 
File:Sandvich.png|Sandvich
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File:RED_Dalokohs_Bar.png|Dalokohs-Riegel
 
Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
 
Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
 
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
 
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
Image:Healthbar.png‎|Halloween Edition kleines Medi Kit
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Image:Payloads.png|Frachtlore
Image:Healthpie.png‎|Halloween Edition mittleres Medi Kit
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Image:RED Medigun.png|Medigun
Image:Payloads.png|Lore
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Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
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Image:Eyelandertransparent.png|Eyelander
 
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==See also==
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==Strategie==
*[[Healing]]
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*Nutzen Sie Gesundheitspaket um [[fire/de|Feuer]] auszulöschen, nachdem Sie von [[Pyro/de|Pyros]] in Brand gesetzt wurden.
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*Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein Item Sie um 50% heilt, überlegen Sie ob es sinnvoll ist es erneut aufzunehmen, wenn Ihre Gesundheit unter 50% fällt.
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*Lassen Sie [[Medic/de|Medics]] zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
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*Das Stehen neben einem [[Dispenser/de|Dispenser]] oder der [[cart/de|Frachtlore]] gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
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*Als [[Spy/de|Spion]] ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.
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*Note that unlike the [[Medigun]] and the [[Kritzkrieg]], any health pickups will not overheal you.
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*Wichtig ist, dass anders als [[Medigun/de|Medigun]] und [[Kritzkrieg/de|Kritiker]], Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
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*Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.
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*Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem [[Medic/de|Medic]] geheilt werden, da die [[ÜberCharge/de|Überladung]] bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden.
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==Sonstiges==
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*Das Geräusch beim Aufsammeln eines Gesundheitspakets ist dasselbe wie in Half-Life, einem anderen Valve-Spiel.
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*In der Harvest-Event Karte sind dekorative Spinnen in den Versorgungsschränken, und die Gesundheitspakete haben die Form von Schokolade (klein) und Süßigkeitenpackungen (mittel).
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*Der Heavy kann sein alternativ-feuer Sandvich jederzeit neu erhalten, indem er ein Gesundheitspaket bei vollen Lebenspunkten einsammelt. Überlegen Sie sich ein Sandvich einem Teamkameraden zu geben, anstatt ihn das kleine Medipack einsammeln zu lassen, was diesem 50% anstatt 20.5% an Lebenspunkten gibt.
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*Im Spielcode gibt es Andeutungen auf freischaltbare Objekte, die die Lebenspunkte beim Aufsammeln eines Gesundheitspaket oder Heilen durch einen Medic erhöhen oder verringern.
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==Siehe auch==
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*[[Healing/de|Heilen]]
  
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Revision as of 12:05, 1 September 2010

Health
Health
Art: Health

Gesundheitspakete sind sowohl im als auch außerhalb des Kampfes wichtig. Diese Items haben drastische Effekte sowohl im eins-gegen-eins Kampf, als auch im Gruppenkampf. Stellen Sie sicher, immer von diesen Gebrauch zu machen, falls Sie die Gelegenheit dazu haben, aber passen Sie darauf auf, dass andere diese Resourcen mehr brauchen, wie beispielsweise verbündete Medics.

Gesundheit als Ausdruck kann auch dafür benutzt werden, um die totalen Trefferpunkte, welche das Überleben einer Klasse ausmachen, auszudrücken.

Gesundheitspakete haben drei verschiedene Größen. Jedes heilt einen Spieler um eine andere Prozentzahl der maximalen Klassenlebenspunkte. Es gibt auch mehrere andere Quellen von Gesundheit, denen Sie unter Umständen begegnen werden.

Medipacks

  • Klein (Pillendose/Schokolade) 20.5% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)
  • Mittel (Erste Hilfe-Set/Süßigkeitenpackung) 50% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)
  • Groß (Kühltruhe) 100% Heilung (taucht nach 10 Sekunden erneut auf)

Fallengelassene Objekte

  • Sandviches - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP. Wenn ein Heavy das Sandvich wegwirft, heilt es 50% der Gesamtlebenspunkte einer Klasse.
  • Dalokohs-Riegel - Wenn sie von einem Heavy nach dem Tod fallengelassen werden, heilen sie einen Scout um 75 LP und alle andere Klassen um 50 LP.

Andere Quellen

  • Dispenser (Level 1 - 10LP/Sek. ; Level 2 - 15LP/Sek. ; Level 3 - 20LP/Sek.)
  • Versorgungsschränke (Heilschrank) 100% Heilung
  • Sandvich (300 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen)
  • Dalokohs-Riegel (60 LP nach einer Zeitspanne von 4 Sekunden für das Essen und gibt dem Heavy zusätzliche 50 LP)

Galerie

Strategie

  • Nutzen Sie Gesundheitspaket um Feuer auszulöschen, nachdem Sie von Pyros in Brand gesetzt wurden.
  • Nutzen Sie Gesundheitspakete vollständig aus. Wenn ein Item Sie um 50% heilt, überlegen Sie ob es sinnvoll ist es erneut aufzunehmen, wenn Ihre Gesundheit unter 50% fällt.
  • Lassen Sie Medics zuerst Gesundheitspakete aufnehmen, da deren Aufgabe ist, andere Spieler zu heilen und sie werden es deshalb eher brauchen.
  • Das Stehen neben einem Dispenser oder der Frachtlore gibt ihen im Kampf einen Vorteil.
  • Als Spion ist es ihnen möglich, Gesundheitspakete trotz voller Lebenspunkte aufzunehmen, um die Lebenspunkte ihrer Verkleidung zu verbessern.
  • Note that unlike the Medigun and the Kritzkrieg, any health pickups will not overheal you.
  • Wichtig ist, dass anders als Medigun und Kritiker, Gesundheitspakete Sie nicht überheilen werden.
  • Seien Sie mit den Gesundheitspaketen nicht egoistisch und ziehen Sie es vor, Teamkameraden mit weniger Lebenspunkten den Vortritt zu lassen.
  • Nehmen Sie keine Gesundheitspakete auf, während Sie von einem Medic geheilt werden, da die Überladung bei verwundeten Spielern schneller steigt, und Teamkameraden ohne Medic diese eher brauchen werden.

Sonstiges

  • Das Geräusch beim Aufsammeln eines Gesundheitspakets ist dasselbe wie in Half-Life, einem anderen Valve-Spiel.
  • In der Harvest-Event Karte sind dekorative Spinnen in den Versorgungsschränken, und die Gesundheitspakete haben die Form von Schokolade (klein) und Süßigkeitenpackungen (mittel).
  • Der Heavy kann sein alternativ-feuer Sandvich jederzeit neu erhalten, indem er ein Gesundheitspaket bei vollen Lebenspunkten einsammelt. Überlegen Sie sich ein Sandvich einem Teamkameraden zu geben, anstatt ihn das kleine Medipack einsammeln zu lassen, was diesem 50% anstatt 20.5% an Lebenspunkten gibt.
  • Im Spielcode gibt es Andeutungen auf freischaltbare Objekte, die die Lebenspunkte beim Aufsammeln eines Gesundheitspaket oder Heilen durch einen Medic erhöhen oder verringern.

Siehe auch

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