Difference between revisions of "Backburner/nl"
(Created page with "{{Item infobox | type = weapon | team-colors = yes | skin-image-red = RedBackburnerTilt.png | skin-image-blu = BluBackburnerTilt.png | used-by = [[P...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{trans}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 20: | Line 21: | ||
{{Quotation|'''Backburner''' publicity blurb|This flamethrower is built for the Pyro who likes to ambush their opponents.}} | {{Quotation|'''Backburner''' publicity blurb|This flamethrower is built for the Pyro who likes to ambush their opponents.}} | ||
+ | |||
+ | De '''Rugbrander''' is een ontgrendelbare [[Weapons/nl#pyroprimary|Primair wapen]] voor de [[Pyro]]. het is de standaard [[Vlammenwerper]] met een teamgekleurd metalen toevoeging op het uiteinde die lijkt op de vorm van een drakenhoofd. | ||
+ | De Rugbrander garandeerd [[kritieke hits]] wanneer je hem gebruikt op vijanden van achteren, en deelt 10% meer schade dan de normale Vlammenwerper. Het gebied achter een vijand dat zal registreren als een kritieke hit is ongeveer een hoek van 90 graden gecentreerd achter waar een vijand op dat moment naartoe kijkt. Dit is significant minder dan de Spions zijn [[Rugsteek]] gebied, welke lijkt te zijn; elke hoek vanuit 180 graden vanuit waar de vijand op dat moment naartoe kijkt. | ||
+ | |||
+ | De Rugbrander, zoals de Vlammenwerper en de [[ontvetter]], heeft de [[compressie knal]] tot zijn beschikking maar gebruikt 50 munitie per knal in tegenstelling tot de 29 munitie voor de andere primaire Pyro wapens. | ||
+ | |||
+ | De Rugbrander word automatisch gegeven aan iedere speler die 16 [[Pyro prestaties]] heeft behaald. | ||
+ | |||
== Damage and function times == | == Damage and function times == | ||
Line 39: | Line 48: | ||
'''''Note:''' Flame damage is proportional to particle lifetime instead of distance from target. Unlike most weapons, critical hits are also affected by the scaling. Additionally, there is a very slight damage variance (±0.08 / particle) due to differences in particle angles.'' | '''''Note:''' Flame damage is proportional to particle lifetime instead of distance from target. Unlike most weapons, critical hits are also affected by the scaling. Additionally, there is a very slight damage variance (±0.08 / particle) due to differences in particle angles.'' | ||
− | {{ | + | {{Wapen Demonstratie}} |
==Crafting== | ==Crafting== | ||
Line 53: | Line 62: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Gerelateerde prestaties == |
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 116: | Line 125: | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Updategeschiedenis == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''[[June 19, 2008 Patch]]''' ([[The Pyro Update]]) | ||
+ | * De Rugbrander werd in het spel gedaan. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 1, 2008 Patch]]''' | ||
+ | * Repareerde de Rugbranders kritieke hits niet herberekend werden na een botsing, Dit betekende dat het zou controleren of het doelwit een keer wegkeek en dat nadat de vlam een kritieke hit registreerde hij dit zou blijven doen ook als de vijand zich al anders had georienteerd. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 29, 2008 Patch]]''' | ||
+ | * Removed [[health]] bonus from the Backburner (previously gave 50 extra max health). | ||
+ | |||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch]]''' ([[A Heavy Update]]) | ||
+ | * Added new firing sounds to the Backburner. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 29, 2010 Patch]]''' ([[119th Update]]) | ||
+ | * Added a 20% damage bonus to the Backburner. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 19, 2010 Patch]]''' | ||
+ | * Reduced Backburner damage bonus from 20% to 15%. | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} The weapon was added to the crafting blueprint for the Degreaser. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 7, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Backburner was assigned a unique [[kill icon]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Fixed players claiming health by switching to the Powerjack as the enemy dies from burn damage from the Flamethrower. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Updated model (the dragon attachment) with optimizations and new [[LOD]]s. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 7, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn. | ||
+ | |||
+ | '''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]]) | ||
+ | * Removed the restriction on airblast. | ||
+ | * Airblast ammo cost increased 150%. | ||
+ | * Damage bonus reduced to 10% | ||
+ | |||
+ | '''July 12, 2011''' | ||
+ | * {{item server}} Added [[Item quality#Strange items|Strange]] Quality. | ||
+ | |||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} The damage bonus attribute was changed from "+10% damage done" to "+10% damage bonus". | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * In first-person view, the flame at the front of the Backburner clips through the metal cover. | ||
+ | * Due to the Backburner being an attachment to the default Flamethrower model, a bug persists; should the Pyro move its hand due to a voice command, the hose connected to the propane tank will appear attached to their wrist. | ||
+ | * Upon dying whilst using this weapon, the Pyro will drop the default Flamethrower. | ||
+ | * When fired at a certain angle, the flames can go through a setup gate and attack a player on the other side. | ||
+ | |||
+ | == Gallery == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backburner 1st person red.png|RED first-person view. | ||
+ | File:Backburner 1st person blu.png|BLU first-person view. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == See also == | ||
+ | * [[Pyro strategy#Backburner|Backburner strategy]] | ||
+ | * [[Fire]] | ||
+ | * [[Compression blast]] | ||
+ | * [[Flamethrower]] | ||
+ | * [[Degreaser]] | ||
+ | |||
+ | {{PyroUpdateNav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 19:51, 25 December 2011
Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | This flamethrower is built for the Pyro who likes to ambush their opponents.
— Backburner publicity blurb
|
” |
De Rugbrander is een ontgrendelbare Primair wapen voor de Pyro. het is de standaard Vlammenwerper met een teamgekleurd metalen toevoeging op het uiteinde die lijkt op de vorm van een drakenhoofd. De Rugbrander garandeerd kritieke hits wanneer je hem gebruikt op vijanden van achteren, en deelt 10% meer schade dan de normale Vlammenwerper. Het gebied achter een vijand dat zal registreren als een kritieke hit is ongeveer een hoek van 90 graden gecentreerd achter waar een vijand op dat moment naartoe kijkt. Dit is significant minder dan de Spions zijn Rugsteek gebied, welke lijkt te zijn; elke hoek vanuit 180 graden vanuit waar de vijand op dat moment naartoe kijkt.
De Rugbrander, zoals de Vlammenwerper en de ontvetter, heeft de compressie knal tot zijn beschikking maar gebruikt 50 munitie per knal in tegenstelling tot de 29 munitie voor de andere primaire Pyro wapens.
De Rugbrander word automatisch gegeven aan iedere speler die 16 Pyro prestaties heeft behaald.
Inhoud
Damage and function times
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Particle | |
Schade | ||
Vuurschade (dichtbij) | 100% | 6.82 / particle |
Vuurschade (ver) | 60% | 4.09 / particle |
Voltreffer | 12-21 / particle | |
Minivoltreffers | 6-9 / particle | |
Nabrand | 3 / tick 60 total | |
Nabrand (minivoltreffer) | 4 / tick 80 total | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.04 s | |
Munitieconsumptie-interval | 0.08 s | |
Nabrandduur | 10 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Note: Flame damage is proportional to particle lifetime instead of distance from target. Unlike most weapons, critical hits are also affected by the scaling. Additionally, there is a very slight damage variance (±0.08 / particle) due to differences in particle angles.
Crafting
Blueprint
Klasseteken - Pyro | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
As a crafting ingredient
Rugbrander | Herwonnen Metaal | Ontvetter | ||
+ | = |
Gerelateerde prestaties
General
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Updategeschiedenis
- De Rugbrander werd in het spel gedaan.
- Repareerde de Rugbranders kritieke hits niet herberekend werden na een botsing, Dit betekende dat het zou controleren of het doelwit een keer wegkeek en dat nadat de vlam een kritieke hit registreerde hij dit zou blijven doen ook als de vijand zich al anders had georienteerd.
- Removed health bonus from the Backburner (previously gave 50 extra max health).
August 19, 2008 Patch (A Heavy Update)
- Added new firing sounds to the Backburner.
April 29, 2010 Patch (119th Update)
- Added a 20% damage bonus to the Backburner.
- Reduced Backburner damage bonus from 20% to 15%.
September 30, 2010 Patch (The Mann-Conomy Update)
- [Onbeschreven] The weapon was added to the crafting blueprint for the Degreaser.
- Backburner was assigned a unique kill icon.
- [Onbeschreven] Fixed players claiming health by switching to the Powerjack as the enemy dies from burn damage from the Flamethrower.
- Updated model (the dragon attachment) with optimizations and new LODs.
- Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
April 14, 2011 Patch (Hatless Update)
- Removed the restriction on airblast.
- Airblast ammo cost increased 150%.
- Damage bonus reduced to 10%
July 12, 2011
- [Voorwerpschema-update] Added Strange Quality.
- [Onbeschreven] The damage bonus attribute was changed from "+10% damage done" to "+10% damage bonus".
Bugs
- In first-person view, the flame at the front of the Backburner clips through the metal cover.
- Due to the Backburner being an attachment to the default Flamethrower model, a bug persists; should the Pyro move its hand due to a voice command, the hose connected to the propane tank will appear attached to their wrist.
- Upon dying whilst using this weapon, the Pyro will drop the default Flamethrower.
- When fired at a certain angle, the flames can go through a setup gate and attack a player on the other side.
Gallery
See also
|